镇魂街:武神躯全平台首发今日开启!请查收来自制作人的一封信
镇魂街:武神躯全平台首发今日开启!请查收来自制作人的一封信如下:
《镇魂街:武神躯》在今日正式全平台首发!来自游戏制作团队的卷少为全体镇魂将们送来一封信,并在信中附赠了专属福利,一起来看看吧。
各位镇魂将:
大家好,我是《镇魂街:武神躯》游戏制作人卷少。
《镇魂街:武神躯》是一款拥有《镇魂街》IP正版授权的超高自由度策略卡牌手游。从游戏立项之时起,经过了漫长的制作、调整、测试周期。终于在这阳春三月,以全平台首发的方式与镇魂将们见面了。
相信许多镇魂将为这一天等待了很久。或许是为了早日进入游戏,在奇妙的镇魂街世界中不断冒险;又或许是为了见到一个经过反复打磨调整后,更加成熟完善的《镇魂街:武神躯》。
我们希望,无论是首次踏入灵域的新晋镇魂将,还是参与过测试的前辈镇魂将,你们的等待与期待,都会在今日伴随游戏正式全平台首发而得到满足!
为了迎接此次全平台首发,我们根据之前测试收到的反馈信息,将游戏进行了全面优化升级,确保每名镇魂将都能有更舒适的游戏体验。与上一版本相比,我们新增了许多内容,也对不太“科学”的地方做了优化。这部分工作的确困难重重,让制作团队的发际线都平均后移了不少,但最终还是“攻坚”成功,让全新的《镇魂街:武神躯》顺利上线。
关于新版本的“干货”很多,在爆料之前先透露给大家一条福利信息吧。
全平台首发期间,镇魂将们在8日内通过参与游戏内的各项福利活动,可以获得总价值超过50000灵玉的丰厚奖励。其中包括了4名SSR角色与2名SR角色,以及5000多点灵玉,超过50张抽卡券和角色培养所需的大量SSR残魂、感灵丹、守护灵精华等材料。相信这些福利内容会大幅提升前期的游戏体验,帮助镇魂将们更全面地感受游戏的魅力。
当然,后续我们还会逐步开放更多福利活动,请大家多多关注
一、主线流程优化
有不少镇魂将在“大焦热测试”结束后反馈,一些主线副本的难度过大。经过内部分析,造成这种体验的原因主要是:
1. 普通关卡的难度曲线不够平滑。
2. 寄灵人SR卡和SSR卡的属性差距过大。
3. 卡牌的的养成难度较高。
针对上述原因,我们进行了以下优化:
1. 将原有关卡拆分为“普通”与“困难”两种难度。
“普通”难度的定位是让玩家顺利体验剧情,解锁各项游戏功能。其中2-10、6-10、8-4、8-10,17-10等被吐槽较多的关卡,难度都下调了30%以上。在降低敌人的属性外,还将部分强力技能,如“炎刃”、“电刃”、“巨力挥击”等增加了1回合的CD时间,避免敌人连续打出爆炸性伤害,让镇魂将们可以轻松愉悦地游玩主线内容。
“困难”难度的定位则倾向于高挑战高收益。只要通关指定关卡,就可获得稀有的紫色装备奖励——饕餮套装和武曲套装。前期章节每通一关都可以获得1件,后期章节在通关后可以直接获得整套套装
2. 考虑到镇魂将们无法在前期很快凑齐一套SSR阵容,我们大幅提升了SR寄灵人的属性,让SR寄灵人在前期拥有不亚于SSR寄灵人的作战能力,能够满足关卡的作战需求,保证游戏体验。我们还专门增加了使用SR角色作为激活条件的聚灵阁奖励,让前期培养了SR的镇魂将们能用更低的成本过渡到全SSR阵容。
3. 我们降低了寄灵人抽卡的保底次数,从最初的【没有保底】优化至【50抽保底】,再优化至【40抽保底】,并增加了普通的寄灵人卡池,开放使用金币进行抽卡的功能。同时也在千机黑刹玩法中增加了大量的角色碎片产出,让镇魂将们能轻松重建队伍,或者指挥多支不同的队伍。
二、游戏福利优化
考虑到游戏首发后的整体推进节奏,我们对游戏内的福利——尤其是前期福利内容进行了大幅优化。
1. 增加了第二期嘉年华活动,这样在开服嘉年华结束后,镇魂将们依然能享受到高水平的福利待遇。
2. 首发第三周将开启全新的活动“逆天伐魔”,不仅各种奖励满满,还能通过活跃“攒”出SSR守护灵!大家不妨来猜猜会是哪位?
3. 开放了超人气SSR守护灵“吕布”的获取方式。活动期间,只要收集到足够的角色并养成到一定程度即可获得这位“无双飞将”。在此过程中还能领取到大量灵玉,帮助各位“林冲”们有更好的游戏体验。
4. 实时竞技场福利优化,每天只要挑战6次,就能获得1张高级招募令。
三、全新角色登场
1.点杀流核心——李孤城&李广
李孤城组合在原作中善使弓箭,有很强的侦查能力。在游戏中,我们为李孤城和李广量身定制了全新的技能效果“弱点标记”。被这对输出型神箭手“标记”上的猎物,将会受到极高的伤害。
2.buff之王——杨落七&杨延昭
这两人在原作中属于比较“特立独行”的角色。因此在游戏中我们赋予这对组合“与敌方增益和自身减益相关”的独特技能效果。越是对我方不利的战况,这对“杨家组合”的破局能力就越突出。
四、美术及UI调整
1. 在首发期间,我们将对游戏内场景的布局和颜色进行持续优化,让场景更加逼真还原。目前已经优化了主场景罗刹街之十字街区、芦花鼓楼之风花雪月等共计10个以上
四、美术及UI调整
1. 在首发期间,我们将对游戏内场景的布局和颜色进行持续优化,让场景更加逼真还原。目前已经优化了主场景罗刹街之十字街区、芦花鼓楼之风花雪月等共计10个以上的场景。
2. 针对角色的模型表现,我们提升了角色的骨骼数和模型材质,让角色的表现更加华丽细致,例如典韦、夏侯惇、夏侯渊等。但由于角色数量众多,这部分工作还在持续进行中,预计会在接下来的几个版本内陆续优化更多卡牌。
3. 我们重新扫描、绘制了游戏的剧情动画,使其和动漫的风格更加一致,代入感更强。
4. 游戏中部分UI系统也进行了重构与优化,例如整体使用的字体、所有武灵技的图标、装备系统的展现等。
(给看到这里的镇魂将们留个彩蛋,2倍速过慢的问题我们也已优化完成。想知道现在2倍速有多快吗?快去游戏内感受一下吧。)
还是那句话,我们所有的心酸和汗水,都是为了让游戏变得更好,让镇魂将们有更好的游戏体验。《镇魂街:武神躯》能够在今日全平台首发,离不开每个制作人员的努力,和所有镇魂将的助力。从诞生之初的支持与怀疑,到制作期间的鼓励与猜疑,再到测试期间的认可与质疑,“爱恨交织”似乎永远伴随着我们。幸运的是,《镇魂街:武神躯》的冒险旅程在今日正式起航!未来的路还很长,我们依然会向着理想的远方继续前行。
衷心感谢所有镇魂将们对《镇魂街:武神躯》的陪伴,希望你们能在这奇妙的“镇魂街世界”,找到一份属于自己的乐趣。
感谢各位看到现在,为了表达感激之情,特此奉上一份镇魂将专属兑换码:xianshifuli998
进入游戏输入兑换码便可领取一份特别礼包,每名镇魂将仅限领取一次。
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