7723手游网7723手游网
当前位置:7723手游网游戏攻略战舰少女R攻略战舰少女R【舰R】[活动]这次活动为什么不叫路基开会——立体强袭——攀登海峡满分攻略

战舰少女R【舰R】[活动]这次活动为什么不叫路基开会——立体强袭——攀登海峡满分攻略

发布时间:2023-04-06 16:51:55 来源:互联网 作者:该用户已注销

战舰少女R【舰R】[活动]这次活动为什么不叫路基开会——立体强袭——攀登海峡满分攻略如下:

原帖是大佬发布在NGA的攻略贴,个人在使用过程中受益颇多,申请搬运到供大家使用。不做任何商业用途,如有侵权,我会立即删除本帖。

[活动]这次活动为什么不叫路基开会——立体强袭——攀登海峡满分攻略

写在前面

1.任何点位无说明情况下阵型默认是梯形阵!!!

2.所有双技能船只选择的技能均为该帖子中的技能→

3.可自行根据思路和参考图调整配置,注意战斗机的对空值(有对空值的看对空值别看是什么飞机,没标的一律可换B25)

4.本次如何刷buff

点我一键变强

不用刷,打开活动页面左下角“支援”,确保是,“已开启”状态就行

5.目标900拿船:简单满分1050,E5不锁船1020,120分的富裕,太多了,根据自己情况调整吧(比如E3E4紧急可以不选,双战况选两个低分的只少20分但大大降低难度)

6.目标1400分拿头像:推荐打完简单打E6,E7,此时1300分,之后打E9,若打满是1470分,可以只打普通院长,中间双战况时不选ban导战选一个低分的等等,70分富裕,自行调整

7.目标1700分全奖励:E10不锁船1800分,这个根据自己情况,自己适当在E8 E9 E10自行调整吧,无论是打普通院长还是中间战况选点低分的

8.我和H2的鱼不共戴天

注:1.此次活动充满了大量的路基单位,在使用只需要打成群路基的炮船(如E10前两个点)时可以把装备换成4炮。同时在不得不带驱逐面对路基的时候,会把驱逐前置,正文中不再赘述

2.当使用了洗地队面对对方带潜艇阵容时,如果队伍中有“瓜达卡纳尔”,那无论如何都是梯形阵。如果你没有,可考虑开单横(如果你觉得伤害够)

Ex-1:接近风暴-180分

具体战况

紧急战况 勇往直前-30 旗舰为初始舰

第一波战况 战术渗透-30 驱逐≥3

防空预备-30 轻巡≥2

快速机动-20 小型船≥3

游走突破-20 中型船≥3

第二波战况 Vive la France-30 F国舰船≥2

英格兰期盼人人尽忠职守-30 E国舰船≥2

Anchors Aweigh-20 U国舰船≥2

德意志科技天下第一-20 G国舰船≥1

第三波战况 掩护友军-30 航母≤0

(选择1或2个) 掩护友军-30 战列≤0

掩护友军-20 战巡≤0

掩护友军-20 装母≤0

第四波战况 锁紧防爆门-30 全队火力-20

(替换紧急战况) 回避机动-30 全队命中-20

以攻对攻-20 全队回避-10

攻势推进-20 全队装甲-10

路线思路

第一战(紧急):初始舰旗舰洗地

第二战:选驱逐≥3,带3驱逐洗地

第三战:选E国舰船≥2,没区别,两条E驱逐或带个E国装母就行,还是洗

第四战:注意双战况,选航母≤0和战列≤0,用装母或导弹洗

第五战:选全队命中-20,还是没区别,全程可以同一套阵容洗

配置一图流

全部:

Ex-2:勇闯雷阵-190分

具体战况

紧急战况 小心前进-30 平均航速≤32

第一波战况 坚不可摧-30 旗舰为战列

无可阻挡-30 旗舰为战巡

低速绕行-20 主力舰回避-10

高速绕行-20 主力舰命中-10

第二波战况 临时补位-30 重巡≥1

(选择1或2个) 机动攻势-30 潜艇≤1

对潜警戒-30 驱逐≥1

对空弹幕-20 护卫舰回避-10

烟雾干扰-20 护卫舰命中-10

第三波战况 强行推进-30 主力舰火力-15

火力清障-30 主力舰装甲-15

强行推进-20 战列命中-10

火力清障-20 航母火力-10

第四波战况 速战速决-40 旗舰为G国舰船,最高航速>37

(替换紧急战况) 快速排雷-40 旗舰为E国舰船,战列≥4

强装药-30 主力舰火力+5

长矛-30 驱逐鱼雷+20

路线思路

第一战(紧急):轻母队反掉

第二战:选旗舰为战列,战列旗舰继续洗

第三战:注意双战况,选潜艇≤1和驱逐≥1,战列旗舰+驱逐洗

第四战:选主力舰装甲-15,没区别,继续洗

第五战:选旗舰为G国舰船,最高航速>37,旗舰用G国战列,驱逐用明斯克,洗

配置一图流

第一战:

第二战:

第三,四,五战:

Ex-3:悬崖-210分

具体战况

紧急战况 重火力支援-30 战列≥4

第一波战况 量力而行-10 BOSS点敌人比较普通

挑战自我-30 BOSS点敌人将会更强

第二波战况 机动防御-30 旗舰为轻巡

登录协调-30 旗舰为重巡

补给难题-30 舰船数量≤5

改良指挥仪-20 全队火力+5

外挂装甲-20 全队装甲+5

第三波战况 限制岸防炮-30 战列火力-15

无视岸防炮-30 战列装甲-15

辅助登陆-30 大型船≤4

改良炮弹-20 全队火力+10

积层装甲-20 全队装甲+10

第四波战况 导弹不足-30 导驱≤0

(选择1或2个) 导弹不足-30 导战≤0

导弹不足-30 导巡≤0

先进光学索敌-20 全队索敌+5

改良***-20 全队火力+10

第五波战况 死亡之雨-30 航母≥2

(替换紧急战况) 高速包抄-30 战巡≥2

巨炮火力-30 战列≥3

灵光一闪-20 全队幸运+30

捕鲸-20 全队暴击率+5%

路线思路

第一战(紧急):4BB锁住了没啥操作空间了,再随便带个制空手和导弹船就行

第二战:选BOSS点敌人将会更强,这点同时需要制空和反潜,换成航巡掩护

第三战:选旗舰为轻巡,轻巡4战列五条船锁死了,最后加个制空手或输出手,都行

第四战:选战列装甲-15,对面两条鱼,我方只有两个位置能上反潜手,可以用上一战的阵容继续,觉得两条鱼单轻巡两频率不稳也可以把第六人换个航巡或轻巡

第五战:注意双战况,选导驱≤0和导巡≤0,依然没区别,轻巡+四战列+制空手掩护就行

第六战:选航母≥2,解除了紧急战况限制,终点直接洗掉

配置一图流

第一战

第二战

第三,四,五战(第四战制空手可换航巡/轻巡驱逐反潜)

第六战(大凤位不知道为啥莫名其妙和前面装备不一样了,就当是全战斗机,或者你换一个航,也一样够洗了)

Ex-4:中心开花-220分

具体战况

紧急战况 两舷全速-30 驱逐≥2,轻巡≥1

第一波战况 量力而行-10 BOSS点敌人比较普通

挑战自我-30 BOSS点敌人将会更强

第二波战况 快速支援-30 中型船≥3

快速支援-30 小型船≥3

快速支援-30 大型船≤3

战列推进-20 战列火力+5

战巡推进-20 战巡火力+5

第三波战况 消灭岸防炮-30 战巡≤0

(替换紧急战况) 消灭岸防炮-30 航母≤0

消灭岸防炮-30 战列≤0,全队火力+10

前线机场-20 航母火力+10

前线机场-20 装母火力+10

第四波战况 对空直卫-30 轻巡≥2,全队装甲+10

(选择1或2个) 陆攻换装-30 导战≤0,大巡≤0

对潜直卫-30 驱逐≥2,全队火力+10

雷击阵型-20 驱逐鱼雷+10

分散追击-20 驱逐回避+10

第五波战况 后发制人-40 最低航速≤27

先发制人-40 最高航速>40

水雷部署-40 旗舰为驱逐

集中火力-30 轻巡火力+15

集中火力-30 重巡火力+10

路线思路

第一战(紧急):三条船型限制住了,剩下就带两个导战+制空手,缺导战换导巡/导驱/炮船

第二战:选BOSS点敌人将会更强,和上一点没区别,可以用同样的阵容继续

第三战:选大型船≤3,白送的选项,还是可以用同样的阵容继续

第四战:选战巡≤0,解除了紧急战况限制,轻母和导弹洗掉就行

第五战:注意双战况,选轻巡≥2,全队装甲+10和导战≤0,大巡≤0,没有导战了,制空手掩护导驱导巡洗

第六战:选最低航速≤27,没啥区别,用信浓或任意低速轻母当制空手就行

配置一图流

第一,二,三战

第四战

第五,六战

Ex-5:风暴中心-250分

具体战况

紧急战况 多线推进-30 每艘船只能使用1次

第一波战况 量力而行-10 BOSS点敌人比较普通

挑战自我-30 BOSS点敌人将会更强

第二波战况 截断后援-30 导战≤0,导驱≤0

截断后援-30 航母≤0

截断后援-30 潜艇≤0

截断后援-20 战巡≤0

截断后援-20 装母≤0

第三波战况 其徐如林-30 轻母≥2

侵略如火-30 重巡≥2

其疾如风-30 驱逐≥1,轻巡≥1

动如雷震-20 全队命中+10

难知如阴-20 全队回避+10

第四波战况 节约弹药-30 全队火力-20

(替换第三波战况) 暴雨倾盆-30 全队命中-25

血战到底-30 全队装甲-20

额外补给-20 大型船火力+10

额外补给-20 大型船装甲+10

第五波战况 反潜游猎-30 护卫舰≥2

(选择1或2个) 海浪滔天-30 全队回避-20

分散作战-30 主力舰≤3,全队火力+5

额外补给-20 中型船火力+10

额外补给-20 中型船回避+10

第六波战况 遭遇战-40 只携带G,J国舰船

(替换第四波战况) 炮管磨损-40 全队火力-30

遭遇战-40 只携带F,E国舰船

额外补给-30 小型船鱼雷+10

额外补给-30 小型船回避-10

路线思路

第一战(紧急):鱼捅掉

第二战:选BOSS点敌人将会更强,换队鱼捅掉

第三战:选潜艇≤0,正航带几只轻母洗,没瓜达开单横

第四战:选轻母≥2,继续正航带几只轻母洗,没瓜达开单横

第五战:选全队装甲-20,炮队+轻巡/驱逐反潜,没啥难度

第六战:注意双战况,选护卫舰≥2和全队回避-20,导弹洗掉

第七战:选只携带G,J国舰船或只携带F,E国舰船,两条国籍都能选,挑自己船池合适的就行,GJ可以装母先开幕一波然后炮船补刀,也可以单航制空炮船当主力输出,FE同理

配置一图流

第一战

第二战

第三战

第四战

第五战

第六战

第七战(有条件给驱逐带个神秘武器)

Ex-6:接近风暴(困难)-300分

天气状况-暴风:全队命中-10,火力-10。驱逐,轻巡装甲-10,闪避+20。战列,装母不受影响,航母火力-20。

具体战况

紧急战况 勇往直前-50 旗舰为初始舰

第一波战况 登陆区清空-40 导战≤0,大巡≤0,全队火力-5

登陆区清空-40 主力舰≤2

登陆区清空-40 战列≤0

额外补给-25 全队火力+5

额外补给-25 全队装甲+5

第二波战况 Vive la France-50 F国舰船≥4,全队火力-10

德意志科技天下第一-50 G国舰船≥4

英格兰期盼人人尽忠职守-50 E国舰船≥4,全队命中-20

Anchors Aweigh-35 U国舰船≥3

月月火水木金金-35 J国舰船≥3

第三波战况 巨炮火力-50 战列≤1,全队火力-10

(选择1或2个) 雁行雷击-50 驱逐≥3,全队火力+5

高速包抄-50 战巡≥2,全队装甲-10

六英寸机枪-35 轻巡≥1

死亡之雨-35 航母≥1

第四波战况 传授经验-60 旗舰为战巡,全队回避-10

(替换紧急战况) 传授经验-60 旗舰为装母,全队装甲-10

传授经验-60 旗舰为战列,全队命中-10

水上机观瞄-45 全队命中+5

水上机预警-45 全队回避+5

路线思路

第一战(紧急):福利点,初始舰带任何输出手都能打掉

第二战:选战列≤0,初始舰+开幕阵容洗掉

第三战:选E国舰船≥4,全队命中-20,推荐萤火虫+3E国装母+2开幕洗掉,前三点可以用同一套阵容

第四战:注意双战况,选战列≤1,全队火力-10和战巡≥2,全队装甲-10,推荐萤火虫+2战巡+3装母洗

第五战:选旗舰为战巡,全队回避-10,推荐胡德+无敌+4装母洗

配置一图流

第一,二,三战

第四战(大凤可换3个15空1B25,前面的战斗同理)

第五战

Ex-7:勇闯雷阵(困难)-320分

天气状况-大雾:全队回避+15,命中-15,火力-10,重巡,轻巡不受影响。航母,装母,轻母命中-15,潜艇,炮潜,驱逐回避+10,重巡闪避,对空+10。轻巡火力,命中+10。

具体战况

紧急战况 重装药水雷-50 平均航速≤29,主力舰装甲-15,护卫舰回避-10

第一波战况 大舰短缺-50 驱逐≥2

重巡短缺-50 轻巡≥2

航母短缺-50 轻母≥2

航母短缺-35 装母≥2

连续作战-35 全队装甲-25

第二波战况 随机应变-50 中型船≥2,全队命中-20

(选择1或2个) 抵近支援-50 重炮≥1,全队火力+5

清扫水雷-50 小型船≤2,全队火力-10

航空中枢-35 航母≥1

火力协调-35 战列≥1

第三波战况 航路绘制-60 旗舰为小型船

随队补给-60 补给≥1

航空排雷-60 旗舰为航母

闪避指令-45 护卫舰回避+10

打击指令-45 护卫舰命中+10

第四波战况 高速突破-60 全队均速>36,全队火力-10

(替换紧急战况) 主力舰转移-60 导战≤0,战巡≤0,战列≤0

以弱击强-60 大型船≤2

额外装甲-45 主力舰装甲+10

强装药-45 主力舰火力+10

路线思路

第一战(紧急):要求低速的鱼塘,轻母队洗掉

第二战:选轻母≥2,和上一点没区别,继续轻母队洗

第三战:注意双战况,选中型船≥2,全队命中-20和小型船≤2,全队火力-10,仍然没区别,继续洗(可塞一两条导弹船)

第四战:选旗舰为小型船,唯一的区别是这点对面有制空了没法不带战斗机全程洗完,但还是逃脱不了洗掉的命运(依然可塞一两条导弹船防止翻车),前四个点可用同一套阵容

第五战:选大型船≤2,注意这里雾天+前面点了减命中的buff后反潜命中率变得极其不靠谱,水上因为我们能上导战多重开幕反而威胁不大,推荐长炮反潜套明斯克/诺福克方便抓鱼+导战+4轻母,有瓜达卡纳尔就上,没有瓜达就把一条轻母换成驱逐/海伦娜,也要开梯形阵!

配置一图流

第一,二,三,四战

第五战

Ex-8:悬崖(困难)-380分

天气状况-暴风:全队命中-10,火力-10。驱逐,轻巡装甲-10,闪避+20。战列,装母不受影响,航母火力-20。

具体战况

紧急战况 多线并进-50 每艘船只能使用1次

第一波战况 量力而行-20 BOSS点敌人比较普通

挑战自我-50 BOSS点敌人将会更强

第二波战况 补给难题-50 大型船≤2(连续获得两场S胜及以上战果评价,更换为“无限制”)

补给难题-50 全队火力-20,全队装甲-20(连续获得两场S胜及以上战果评价,更换为“无限制”)

补给难题-50 全队舰船数量≤5(连续获得两场S胜及以上战果评价,更换为“无限制”)

防空预备-35 轻巡≥1(连续获得两场S胜及以上战果评价,更换为“无限制”)

对潜预备-35 驱逐≥1(连续获得两场S胜及以上战果评价,更换为“无限制”)

第三波战况 高速巡航-50 重巡≥1(连续获得两场S胜及以上战果评价,更换为“无限制”)

20连发-50 雷巡≥1,全队火力+5(连续获得两场S胜及以上战果评价,更换为“无限制”)

随队补给-50 补给≥1,全队火力+10(连续获得两场S胜及以上战果评价,更换为“无限制”)

制空权确保-35 航母≥1(连续获得两场S胜及以上战果评价,更换为“无限制”)

巨炮火力-35 战列≥1(连续获得两场S胜及以上战果评价,更换为“无限制”)

第四波战况 掩护友军-60 J国舰船≤0,F国舰船≤0

(选择1或2个) 掩护友军-60 C国舰船≤0,E国舰船≤0

掩护友军-60 U国舰船≤0,G国舰船≤0

火力清障-45 主力舰火力-15

强行推进-45 主力舰装甲-15

第五波战况 先发制人-60 最高航速>40

(替换紧急战况) 战列线决战-60 战列≥4

后发制人-60 均速≤30,全队火力+10

强装药-45 护卫舰火力+20

额外装甲-45 护卫舰装甲+20

路线思路

第一战(紧急):福利点,鱼队捅掉

第二战:选BOSS点敌人将会更强,推荐导驱+轻母队洗掉

第三战:选全队火力-20,全队装甲-20,推荐E国炮队+轻巡/大淀反潜(尽量不要用U国船)

第四战:选重巡≥1,推荐F国炮队+重巡+轻巡/最上反潜(尽量不要用U国船和欧根),这点尽量上强度高的船,不要翻车,减火甲的战况留到后面会非常难受

第五战:注意双战况,选J国舰船≤0,F国舰船≤0和C国舰船≤0,E国舰船≤0,比较麻烦的一个点,而且身上还扛着一个重巡的战况第一次没打掉就要扛到院长点了,因此把抗压能力最强最稳定的U国留着,推荐24型+蒙大拿+北卡罗莱纳+马里兰+萨勒姆/欧根亲王+装母齐柏林伯爵制空,(这里航母已经被天气砍成大木桩了,因此唯一存活的制空手段只剩装母齐柏林了,同时该点稳索线325,没有航系需要额外补索敌炮和雷达来凑,否则无法触发24型特效,因此在这很难替代。实在没有就换成芝加哥,然后终点用普林斯顿制空)

第六战:选最高航速>40,推荐密苏里+明斯克+南达科他+维内托+胡滕+芝加哥,这点开幕强度很低,可以直接靠芝加哥脸接,不需要制空,要是门神翻车了没把重巡丢掉就把一条炮船换成重巡

配置一图流

第一战

第二战

第三战(图中圣乔治,无敌超长)

第四战(图中三条战列均超长)

第五战(图中蒙大拿超长)

第六战(图中南达科他超长)

Ex-9:中心开花(困难)-390分

天气状况-骤雨:全队回避+10,命中-10,装甲-10。潜艇,炮潜,重炮不受影响。航母,轻母无法出击。

具体战况

紧急战况 多线并进-50 每艘船只能使用1次

第一波战况 量力而行-20 BOSS点敌人比较普通

挑战自我-50 BOSS点敌人将会更强

第二波战况 以小博大-50 中型船≥4(连续获得两场S胜及以上战果评价,更换为“无限制”)

以小博大-50 小型船≥4(连续获得两场S胜及以上战果评价,更换为“无限制”)

养精蓄锐-50 大型船≤2(连续获得两场S胜及以上战果评价,更换为“无限制”)

战列推进-35 战列火力+15

战巡推进-35 战巡火力+15

第三波战况 以攻对攻-50 导驱≥2

(替换紧急战况) 水上机支援-50 航战≥1,全队索敌+3

反导部署-50 防驱≥1

前线机场-35 航母火力+20

前线机场-35 装母火力+10

第四波战况 以攻对攻-60 导巡≥1

(选择1或2个) 友军求援-60 导战≤0,全队暴击率+5%

反导部署-60 防巡≥1

雷击阵型-45 驱逐鱼雷+20

分散追击-45 驱逐回避+20

第五波战况 海域扫荡-70 轻巡≥1

大舰队-70 E国舰船≥2

高速打击-70 战巡≥2,全队火力-10

集中火力-55 轻巡火力+35

集中火力-55 重巡火力+20

路线思路

第一战(紧急):拉菲五鱼,由于神秘武器要给后面的驱逐外加是第一个点可以roll,拉菲就不带长炮了

第二战:选BOSS点敌人将会更强,装母开幕队带个诺福克抓鱼

第三战:选大型船≤2,导弹队洗掉

第四战:选防驱≥1,还是导弹洗,注意这点尽量把强度拉高,防止翻车没法消掉战况。絮弗伦在这关收益极高,尽量刷出来带着

第五战:注意双战况,选导巡≥1和导战≤0,全队暴击率+5%,还是可以导弹洗+神秘武器诺福克抓鱼,由于没有导战了,也可以考虑换炮队打,有蒙大拿在这可以用掉了,关底没法变身

第六战:选轻巡≥1或E国舰船≥2,由于两个路基在导弹昼战坏球区,虽然依然可以靠导弹频率硬灌,但炮队在这也是可以考虑的而且更加稳定,选轻巡就24旗舰带海伦娜,海伦娜+絮弗伦几乎不用考虑24型的索敌问题,更加推荐这条。选E国也可以,胡德旗舰然后上E国炮船打。

配置一图流

第一战

第二战

第三战

第四战

第五战

第六战(图中黎塞留,克里蒙梭超长)

Ex-10:风暴中心(困难)-460分

天气状况-晴天:全队命中+10,回避-20,对空+10。雷巡,轻巡,重巡,航巡火力+10,命中+10,回避-5。驱逐,导驱回避-10。潜艇无法出击。

具体战况

紧急战况 多线并进-50 每艘船只能使用1次

第一波战况 量力而行-20 BOSS点敌人比较普通

挑战自我-50 BOSS点敌人将会更强

第二波战况 航空支援-50 轻母≥1(连续获得两场S胜及以上战果评价,更换为“无限制”)

天下无敌-50 旗舰为补给(连续获得两场S胜及以上战果评价,更换为“全队索敌+5”)

护送登陆-50 最高航速≤30(连续获得两场S胜及以上战果评价,更换为“全队暴击率+10%”)

准备充足-35 无限制

准备充足-35 无限制

第三波战况 公海舰队-50 只携带G国舰船

联合舰队-50 只携带J国舰船

TF.109-50 只携带U国舰船

准备充足-35 无限制

准备充足-35 无限制

第四波战况 随机应变-50 重巡≥2,全队火力+10

(替换第三波战况) 周边警戒-50 驱逐≥2,全队暴击率+10%

装甲推进-50 装母≥3

准备充足-35 无限制

准备充足-35 无限制

第五波战况 空间不足-70 战列≤0

(选择1或2个) 空间不足-70 航母≤0

空间不足-70 导战≤0,导巡≤0

准备充足-55 无限制

准备充足-55 无限制

第六波战况 最初和最后-70 旗舰为初始舰,均速≤30

(替换第四波战况) 侦搜打击-70 主力舰≤3

舰队决战-70 驱逐≤0,中型船≥3

准备充足-55 无限制

准备充足-55 无限制

路线思路

第一战(紧急):五条路基,没法逃课,上二线炮船+大巡/防巡

第二战:选BOSS点敌人将会更强,六条路基,还是上二线炮船+大巡/防巡

第三战:选轻母≥1,推荐导驱队+轻母+最上+炮船补刀

第四战:选只携带U国舰船,推荐一线U航+星座补刀,尽量把强度拉满防止翻车没消掉战况

第五战:选重巡≥2,全队火力+10,后面满地要塞驱逐没用,练船表上总共才5条装母你要6条还分开上,也不推荐选。从这开始有两条路线可选,A路线关底较简单门神较难,B路线门神较简单关底较难。该点360索敌稳索,走A路线用24型的话注意凑索敌。

A路线:关底用导弹打,这里直接把战列全丢出去,推荐24型+蒙大拿+黎塞留+萨勒姆+威奇塔+大凤制空,萨勒姆背雷达很容易凑到360

B路线:关底用战列打,这里丢导弹船,推荐让巴尔+基阿特(可换抗压型炮船如维内托,马里兰)+格罗兹尼+密苏里+萨勒姆+彭萨科拉/威奇塔

第六战:注意双战况,可以认为是此次最难的一个点,虽然两个666路基很脆,但是我方必须扛着两个重巡外加对面中间两个梆硬的360旗舰。该点410索敌稳索,走B路线用24型的话注意凑索敌。

A路线:选战列≤0和航母≤0,用E国战巡+重巡打,推荐胡德+声望+欧根亲王+无敌+埃克塞特+信浓制空

B路线:选导战≤0,导巡≤0和航母≤0,用不适合关底的24型和蒙大拿打,推荐24型+蒙大拿+欧根亲王+南达科他+埃克塞特+信浓制空,适当带索敌炮,欧根背雷达凑索敌

第七战:选主力舰≤3,385点索敌稳索,院长可以直接用絮弗伦塞了

A路线:推荐格罗兹尼+神秘武器反潜套诺福克+海伦娜/大淀+让巴尔+密苏里+絮弗伦,导弹船的索敌普遍较高,这套一般不存在索敌问题

B路线:推荐黎塞留+克里蒙梭+战列狮+神秘武器反潜套诺福克+絮弗伦+大淀,由于炮船索敌较低,所以用四个格子的大淀更好凑索敌,大淀带个12雷达,战列补点索敌炮,是可以索敌成功的

配置一图流

第一战(图中罗德尼,长门,陆奥超长)

第二战(图中1938,勃艮第超长)

第三战

第四战(图中勇猛是三个15空)

第五战(A路线)(图中蒙大拿,黎塞留超长,用24型注意凑索敌)

第五战(B路线)

第六战(A路线)(图中三条战巡超长,欧根可和声望换下位置保胡德,想强行索敌的可以给欧根背雷达)

第六战(B路线)(图中蒙大拿,南达科他超长,用24型注意凑索敌)

第七战(A路线)

第七战(B路线)(图中黎塞留,克里蒙梭超长,用絮弗伦注意凑索敌)

以上就是战舰少女R【舰R】[活动]这次活动为什么不叫路基开会——立体强袭——攀登海峡满分攻略相关内容。

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,7723手游网发布此文仅为传递信息,不代表7723认同其观点或证实其描述。

战舰少女R相关攻略更多

友情链接

拒绝不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活。

增值电信业务经营许可证: 闽B2-20211424 | 闽公网安备 35021102000359号 | 网站备案号:闽ICP备14019555号 | 闽ICP备14019555号-5 | 闽ICP备14019555号-16A

网络文化经营许可证号:闽网文(2016)4364-073号

请向您的好友推荐www.7723.cn,多谢支持! Copyright (©) 2010 7723手机游戏网 All Rights Reserved

厦门巴掌互动科技有限公司未成年人家长监护