Disorder【资讯答疑】您的建议反馈已送到,请查收。
Disorder【资讯答疑】您的建议反馈已送到,请查收。如下:
《Disorder》开测在即,除了要对大家的关注表示感谢之外,研发团队也有些话想对广大玩家朋友们说一说。
(还没有参加首测报名的玩家可以点击预约链接参与。)
开发者的话:
各位玩家好,欢迎来到《Disorder》的游戏世界。
《Disorder》是我们团队带给大家的首款游戏,我们希望通过这个作品在移动端为大家带来沉浸而有趣的射击对战体验,为此我们在项目早期投入了大量的时间进行战斗原型的设计和验证。与此同时我们也希望构建一个极具代入感的近未来战争世界,让玩家在PVP为主的射击类手游中,获得剧情上的深度享受。
目前我们还在持续对游戏品质进行打磨,希望能够让《Disorder》以最好面貌展现给大家。4月下旬我们将进行首次技术测试。本次测试中将不涉及世界观内容的表达,有关剧情和人物背景内容将在游戏正式上线时与大家见面,敬请期待。
大家如果对《Disorder》有什么意见和建议,欢迎随时与我们交流,希望能够早日和大家正式见面!
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在“4月下旬开启首次测试”的消息公布后,大家对游戏的关注度与日俱增,我们也收到了大家不少的建议,研发团队想就一些问题在这里进行一下解答。
【关于玩法】
《Disorder》在游戏内将会有风格各异的多种角色供玩家选择,他们将承担着战场上不同的职责和定位,通过角色特点和团队配合制定不同的战术策略,搭配多种场景区域,给战斗提供更多的可能性。
【关于操作和画质】
关于操作方面,为了能给大家带来更加立体化的射击体验,《Disorder》拥有为移动端量身定制的战斗系统,因此在手感和节奏上会跟市场上现有的射击游戏有所差异,至于画质方面,之前的实机画面爆料中是有所体现的,实现更好的画质也是研发团队一直努力的方向之一。
实机画面演示
【关于平衡】
游戏的平衡性也是我们一直重视的问题之一,《Disorder》希望并争取为大家营造一个公平的游戏环境,因此游戏内各种设定的平衡性,研发团队都会尽力做到最好,力求不辜负大家一直以来的期望。
【关于充值】
计费方面目前还未确定,不过可以说的是,研发团队向来重视给大家提供公平竞技的环境。还请各位玩家继续关注我们的最新消息,以及即将到来的首测。
【关于优化】
优化会持续进行的,我们会努力做到各种机型的适配。另外《Disorder》在语音等交流系统上也在持续优化,希望能在移动端给大家带来更好的团队体验。
【其他】
感谢大家的关注!这些问题我们都已经收到并且在重点关注中,也会持续打磨游戏品质,至于更加详细的玩法,希望大家到游戏里亲自体验,还请大家踊跃参加首次精英测试!另外大家的建议我们都会收集并反馈给研发团队,期望能够给大家带来更好的游戏体验。
团队竞技射击手游新作《Disorder》,点击链接即可进行首测报名。
以上就是Disorder【资讯答疑】您的建议反馈已送到,请查收。相关内容。
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