猫旅馆物语游戏关卡脑洞
猫旅馆物语游戏关卡脑洞如下:
新关卡的的找很有意思,一下翻开一片小动物很解压,要是点击不同动物有不同音效就更好了,找到最后一个,翻开一片小动物,那就一群叫声,想想就很爽,不过奶牛和黄牛叫声好像区分不开,那不如加些叫声有特色的小动物吧。
但到了第39章,上了就是boss战我还以为进错关卡了,打了3关都是这个,好无聊的说,不管剧情需要还是其他的啥,主要是没意思啊,还要等电脑点,没了过关的爽快感。
所以就把我平时脑洞的游戏玩法整理了下发出来,当抛砖引玉了,希望关卡玩法更加丰富。
1,万物生长
障碍物气球替换成树叶 。
特定回合后树叶增加扩散。比如每三回合1/2概率在原本树叶周围4格随机生成一片新的树叶。
和气球一样消耗一个步数点击一次消失。
2,猫狗大战
猫爪印换成狗子,两种玩法思路。
①点到狗子会扣一格血,但在狗子周围四格生成牵狗绳。牵狗绳不会被提示,被翻开时连带狗子所在那格也被翻开。找到所有狗子通关。
②更多的血量,更多的步数(或无限?),点到狗子扣一格血,目标是在血量耗完时点开所有不包括狗子的区域(类似扫雷?)。连击音效改成每两次未点中狗子触发一次。
点到狗子扣血的同时同样会对周围进行判定。
3,蝴蝶恋花
猫爪印换成花,障碍小怪换成蝴蝶。
每个花对应5x5(或3x3)区域生成一只蝴蝶,所在格子无法点击。
蝴蝶移动逻辑,每回合随机任意方向移动,优先在未翻开区域移动(不包括自己花所在那个格),其次是已翻开区域移动。
每翻开一朵花,对应蝴蝶消失落回花上。蝴蝶不影响下方区域被动翻开?
4,黑夜模式
全区域变暗,有新生物可爱的萤火虫,与蝴蝶类似,在猫爪5x5的区域生成,萤火虫能照亮周围8格,只有被照亮的区域可被点击,每回合萤火虫随机移动,更大概率往未翻开的区域上移动,可移动到被翻开的区域。萤火虫不会消失,萤火虫所在区域也可被翻开。
5,阴阳变换☯
(当时还没幻境关卡)
面板变成类似国际象棋双色交替式排布,第一次点击随意,下一回合只能点击于上一回合颜色相反的区域,如黑白黑白黑白。如果这回合可点区域全被小动物遮挡,则小动物消失;如果这回合可点区域已全翻开(单一颜色全被点开),则跳过可点击于上一回合相同的颜色区域。
6,矿洞探险
猫爪换成煤块金块两种矿物,均会触发提示,目标找齐指定数量金矿。
每两回合下潜一行
沉降模式,一个区域没有链接支撑发生沉降。想俄罗斯方块那样。
发生沉降后如果出现空行则整体上移,相当于在下面追加一行新区域。
塌方,没回合随机翻开一个不含矿区域。
7,寻觅星空✨
猫猫们遥望夜空。猫线索图标换成星星⭐️。玩法没啥变化,唯一特点就是星星的排列不是完全随机,是成星座排列的,每回合一个星座,星座星星位置固定,但星座整体会随机位置出现,其实也没多少可变化范围。如果玩家能记住星座简化分布,那就除了箭头提示,也可根据线索数量推测出星座种类,根据星星排列去找线索。比如线索数7,很可能就是北斗七星大熊主要那7颗,在确认几颗位置后,剩下的就很好推断了。
难度增加:可以顺逆时针旋转星座;随机增加外星飞碟,和星星⭐️一样被覆盖,再翻到飞碟时,飞碟所在九格内被翻开区域全部重置,然后飞碟会飞走(害羞的飞碟),被动翻开时同样会被触发。
8,月球漫步
猫猫们来到了月球,因为引力关系点击翻开区域会慢上那一回合,该回合被选中区域会被标记,且下一回合不会被选中,下一回合结束时被翻开。
因为会慢上一回合翻开,所以要是找老鼠时可要预判下,由于引力关系,老鼠移动的回合会被延长,没错月球上也会有小耗子。
9,无限模式∞
矿洞模式下,在煤块和金矿基础上增加新线索矿石鱼,挖到增加步数。可以随着深度的增加,增加区域硬度比如两次点击才能翻开,可以用黄金升级出黄金猫爪,一下顶两下。
10,拆弹专家*
灵感来自-引爆摩天楼,没错是柯南最后拆弹那里。
首先翻开后背景是红蓝交织的线。
这里猫线索为两种:
①定时减少器,分布在红线上。因为咱们游戏不限时,所以找到后就步数减一。
②剪刀✂️,每根蓝线上一把。找到所有剪刀遍成功拆弹通关。
想了几种玩法,比如就一把✂️,找到直接通关,打。比如乱窜干扰。
但没想好红蓝线的生成规律。
好了就这些,真是很喜欢这游戏,最后,希望关卡更加丰富,游戏越来越好。
以上就是猫旅馆物语游戏关卡脑洞相关内容。