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数字领主战报:光武立业(已完结)

发布时间:2024-11-15 00:05:19 来源:互联网 作者:吹泡泡的兔子

数字领主战报:光武立业(已完结)如下:

先贴原图链接

2023.9.5开坑,随缘更新可能拖很久

2023.9.8已完结,什么嘛我还是很勤奋的

有一段时间没玩数字领主了,看一眼论坛。这是什么?超大地图,不想玩...有人说难?!关键字触发,让我看看!

本图有大量结盟关系,初看一头雾水,于是按自己的习惯手动调了一下各势力的颜色

进入正题

要玩的势力当然是被说难的刘秀啦(其实我个人看预览图觉得刘玄才是最难的),开图的第一步自然是分析局势,找出难点痛点破局点,才好下手

本图难度中下,对于休闲玩家会有一定难度,不过对于经验丰富的玩家来说应该没有破局难度

字很多,不想看分析可以往下拉到分割线前看结论看结论

首先是左半图

啊,按到静音了,这不重要

左下蜀地基本盘中等,与外界通路都是单格,蜀道难,难进难出,离咱也远,基本上无关大局,无需考虑,最后打

王莽:势力最大位处中央,但是境内没有大点,显然家底不止左图这些,相邻几家基本盘都有限,看来王莽是会本图最终boss

陇西隗嚣,背靠野区,只与王莽接壤。基本盘不大,加上野区也只有中等体量,要么凭着初始大点稳住,在西北和王莽僵持住,要么快速被灭,无需操心

余下几家都只露了半边,再看看右图

王莽刷刷又是东北东南两大块,毫无疑问是boss了,两个200一个50的大点和刘秀初始可怜的一点地就隔着一条河,会发生什么不言而喻。。

绿林:夹在一个很尴尬的位置,守住不难但没扩张方向,就是个会主动打人的野怪

邓让:开局体量中等与任何一家不接壤!打通北边野区后会和王莽东南地接壤一点,主要对手是黎王。地缘很好,虽然开局点数少但很可能做大,而离咱又远很长时间不会有什么突,属于牵制王莽的半个好帮手

黎王:接壤王莽东南地块,北边水临绿林,南边隔一片野区是邓让,可以说地缘很差,初始点数倒是不少不过注定要挨毒打,属于是纯怨种沙包,活的越久对咱越有利

王朗:占据北方体量中等,咋一看左右都是王莽,但东线地形易守,因此应该不会被快速打崩,但王莽不死基本没有扩张空间,属于是地方豪强

铜马:左边和王莽接壤的宽度emmmm这位壮士一路走好

张步和赤眉:都没有外敌且体量小。赤眉初始点数多地盘小些,张步则点数少地盘大些。除此之外,二者都离咱只有一片小野区,而这片野区也是刘秀开局唯一的出路(总不能开局南渡和王莽正面battle),毫无疑问,他们就是破局用经验宝宝了

刘玄:盟友,肉盾一个

分析完各家以后得出初步判断:

王莽会是本局最大难点和最终boss,总体战略思路围绕他考虑

赤眉和张步是开局首先要处理的经验宝宝

其他势力暂时无需关心(5回合内)

第二步分析己方初期攻略思路

……………………更新的分割线…………………

找准了经验宝宝,接下来要考虑的就是初期会面对的状况了,让咱仔细瞅瞅自身周边

先看红圈,王莽大量点数只有一河之隔,而水里还有我们的肉盾盟友水军诱敌,可以预见一开局这边就是要处理的麻烦,由此产生一个问题:开局这个己方据点要守吗?

若直接放弃,向北转进,只有一格宽的天险可保南方无忧,是个好主意,很适合萌新

但是咱要守!有河意味着可以用诱饵战术拖住王莽渡河大军,咱初始家底就薄,这六块地还是很宝贵的,直接影响前期发育速度,而拖住王莽的花费每回合用不了六点

红圈看完再看白圈,两位经验宝宝都有据点临着野怪,这意味着什么呢?ai在据点有威胁的时候优先保据点,也就是说只要咱不威胁他们据点,他们在处理完这些野怪前就相当于休闲人机,咱获得了好一段发育时间不用直接冲突,这真是天助我也

最后看黄圈,毫无疑问过一些时间王朗和王莽会在这附近把狗脑子都打出来,而这个时间点应该差不多咱已经攒好基本盘了,因此来得及的话应该尽量拿下黄圈据点,这样可以有效防止乱军渡水南下威胁,也是咱北上的踏板

由此,画出咱的基本盘

很好,基本盘不小,看来初期处理好的话接下来就不会有多少的难度了

作为一个懒的精打细算的懒人,实际操作肯定会各种下饭,不过只要大思路没错就不会有什么问题

接下来就开始游戏吧,中期的事中期根据具体情况再分析,不然都是纸上谈兵

……………………更新的分割线……………………

南边水上诱饵拖,北边打野发大财,先把第一桶金攒好,世界一团乱与我无关,直接单机到第八回合

一边占领野区一边把张步据点保护不住的地盘吃掉,张步地盘大缩减已经无力反抗,咱开始重兵一回合一个拔掉张步的据点

8回合时间,张步已经吃的差不多了,赤眉也快解决掉野怪了,接下来需要稍微操作一下了

右路把张步地盘接管差不多,左边面对赤眉冲出据点的大军因为点数充足选择了直接加点硬挡,然后头铁其余点数加在他据点边想一鼓作气,但疯狂电脑是会小冲大的,于是白给了这就是懒的精打细算的后果,不过不影响大局

虽然下饭了,不过收拾一个小小赤眉不成问题,用上一回合的防守部队吃掉大点威胁其据点,接下来是又是拔萝卜时间

北边王朗有大部队南下了,不过咱已经卡住了关键据点,只需要用几个诱饵点配合据点里准备的部队就可以处理

拔萝卜拔萝卜,赤眉已是风中残烛

仔细看图的人会发现,我在东北边搞的什么小动作,怎么在往水里送兵?这其实是在骗张步积攒的大军北上,恶心一下王莽的同时也方便我轻松吃掉张步最后的据点,经过四回合操作,张步两个大点都被我骗出城啦

至此,破局阶段结束,难度是有的不过不算大,只要使用小点数诱饵就可以轻松化解。接下来是中盘阶段,该考虑下一步怎么走了

王莽的点数增长已经不复最初之快,看样子其他势力还是给了很大的阻力的,这是好消息。盟友据点完整,作为肉盾还能挺好久,可喜可贺,这意味着南方没有什么需要担忧的

扩张方向上,有两个选择

一是北上搅局,通过给据点压力的方法逼王朗在东线和王莽拼命,而咱趁机偷吃。优点是可以攒大量点数,而且可以安逸享受狗咬狗的快乐,缺点是效率偏低

二是向西殴打铜马,基本盘成型每回合有80+点数的咱已经有了正面战力,而铜马点数虽多,却在西线和王莽厮杀激烈,这时候捅它背后一刀嘿嘿嘿。优点是扩张效率高,缺点嘛,计算量更大,而且击溃铜马就意味着和王莽正式大范围接壤,打起来会很累

作为非竞速玩家,我个人的偏好肯定是北上的,但是吧既然要做战报嘛,还是选择更有效率的方向吧。。北边也不完全放弃,稍作骚扰

……………………更新的分界线……………………

开始打中盘,进行一个饭的下

慢慢撅赤眉

撅着撅着忘记诱导了,被赤眉偷了个据点。。。今天的操作也很下饭呢,问题不大

北边继续诱导王朗三个水师,就硬遛

赤眉差不多了,攒兵冲铜马

正好王莽和铜马西线绞肉正酣,这时候用大点压境,铜马一点守的心思都没有

王莽的点数涨不动了,稍微看一下局势怎么感觉他有点绷不住,这个boss怕是还不等咱发力就要被干趴下,这很难不让咱起心思

铜马是不会有什么反抗了,很适合养老玩家,接下来又是拔萝卜时间,快进一下

黎王大军和王莽绞杀成一团,王朗也在东线折腾,王莽确确实实是点数不够守家了,打穿了铜马的咱趁机开始偷吃王莽据点

一边下饭一边波澜不惊地慢慢推进,老年人主打的就是一个悠闲

什么,你说我北边当王朗跳板的据点怎么丢了,下饭的事情不要多问,问就是我眼瞎没注意

王莽虽然点数还稳得住,但各处地盘缩水中,在咱开始拔它据点后这一点更加明显。。。嗯?

才发现怎么还藏着这么一片飞地的,得找个机会偷偷过去给他端了

把王莽西边地盘凿穿了,大军顺势南下进军川蜀

在左侧据点做一个80的骗点机,这样右路主力就可以势如破竹击穿蜀军

又是好长时间过去,地盘太大猪脑过载,总是做漏事情,骗点机忘记加诱饵了,右路也被蜀军偷回来一个城。。。王莽西线正式出局,开始生啃陇西,咱现在家大业大,只需要平推就好了。

点数好多,开始攻击黎王

成为中原霸主……打的好慢,懒得动脑是这样的,王莽不知道哪来的这么多水军,别不小心被偷

越打越坐牢了,地盘太大了。。。

接下来再用5回合左右吃掉陇西、蜀地、黎王,开始攻击王朗和邓让

……………………坐牢的分割线…………………

波澜不惊,大图打到后期就是极致坐牢体验,左边打完右边忘,右边点完左边漏,注意力涣散,一心急手快没加点跳过了回合也是不得不品尝的

好在终于看到曙光

然后打完目光所及的据点后游戏没有结束,咱瞪大了眼镜满世界找了半天才发现哪个角落又漏了被偷了个据点

总的来说图不难,不过需要用到一些诱导战术,所以对休闲玩家有一定挑战性,从个人体感来看,如果没有什么失误,想速通推荐目标定在为40回合比较合适

以后打大图不做这么完整的流程了,破个局就结束,后期真的太牢了

以上就是数字领主战报:光武立业(已完结)相关内容。

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