弈剑行【滑步衍生论】
弈剑行【滑步衍生论】如下:
现在有一种能帮你自己研究连招的方法,你学,还是不学。内包含部分连招教学(版本是最新版的代号某某某)
作者:纵横十九道
一、【总述】
滑步衍生论是一种以滑步为基本单位划分连招的方法,可以更高效、便捷、全面的归纳总结、组合创新连招。
二、【原理】
大部分连招,都需要穿插滑步来连接各剑招。而剑招可以无限更新,但是滑步永远不变,所以以连招内滑步的数量为标准划分连招,更加稳定。同时本论重新定义了剑招和其各动作,来帮助研发连招。
三、【定义】
1.〔基础篇〕
⑴↑↓←→分别是向上、下、左、右划;↖↗↙↘分别是向左上,右上,左下,右下划; • 是在中间点
⑵△滑步;■格挡
⑶〈〉中标注的剑招名字,代表〈〉前面的滑动方向出自哪个剑招。PS:△不算在剑招内
2.〔剑招篇〕
⑴『“变”』:每个剑招中都有不同数量的滑动方向(例:七绝↙•↗•↓↑→),其中剑招中的第几个动作,就称为——××剑招第几变(例:七绝中的↓,称为七绝第五变)
⑵『“连变”』:不能穿插滑步的两个或多个连着的变,称为连变(例:流星赶月→↙,→↙之间无法穿插滑步,称其为连变)
3.〔滑步篇〕
⑴『零滑连招』(又称自然连招):无穿插滑步的连招。各“变”或“连变”间不需要滑步就可以衔接。多为两个剑招组合。
【例】
①↓〈碎星〉→↙〈流星赶月〉;
②↗←〈燕回巢〉↙→〈云霞拔刀斩〉
③↑→〈白虹贯日〉↓•〈断三千〉
⑵『单滑连招』:只穿插一个滑步的连招。此类连招多为强化单个剑招,或快攻连招。
【例】
①↘△〈追影〉
②↙△↘〈离殇变式〉
③↗△←→•〈燕回巢〉
④•△••〈点寒星〉
⑤↙〈追影〉△↑←→←〈撩月〉
⑥↘△↙↘〈苍龙搅水〉
⑵『双滑连招』:穿插两个滑步的连招。此类连招多作为强化单个剑招,或常用连招。
【例】
①←△→△•↗〈回旋〉
②↖△↑△→〈春风拂柳〉
③↗△←→•〈燕回巢〉←→△•↗〈回旋〉
⑶『三、四、五……滑连招』:穿插三、四、五……个滑步,以此类推,称为几滑连招。多为几个剑招组合,打连控、高伤害。
【例】
①↗△←→•〈燕回巢〉△←→△•↗〈回旋〉
②↗△←→•〈燕回巢〉△←△→△•↗〈回旋〉
③↙△•△↗△•△↓△↑△→△〈七绝〉
四、【方法】
先确定自己要研究的连招类型,快攻、位移、连控、起手、伤害……等等,决定是几滑连招(可以根据研究过程修改决定最后是几滑连招)。然后将所有剑招分成“变”或“连变”列出来,向滑步中间填补,并进行实战实验。
后记:最后有什么疑问,补充,或者是质疑可以评论留言一起讨论,或者加群一起讨论959483701(非官群)
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