恶魔秘境【玩家攻略】《恶魔秘境》竞技场软苍耀骑士6胜攻略
恶魔秘境【玩家攻略】《恶魔秘境》竞技场软苍耀骑士6胜攻略如下:
前言
从jjc开放到现在,随缘打了几十局,分享一套骑士的jjc抓卡打胜场攻略。
在抓卡前首先明确一点,jjc什么样的英雄强度高。影响jjc高胜的最关键问题,是你选择的英雄能不能与敌人进行高效的换血或者换场面,在这方面,木系的强度毫无疑问是非常突出的。
下面开始我们的正文部分。
英雄选择
首先看到选英雄的部分,没有火系,有木系不优先考虑水系,两木系优先挑40和45血的,我们选择了骑士(其实是雪狐的血量太低,不稳定因素太高)。这里计算一下木狐狸和骑士的技能收益,本身这两个角色的技能主动和被动都是有效正收益,骑士的一回合回血加攻保场面,和雪狐的跳费多张牌(献祭则带来2牌差),收益都可以定为2。像狼魂这种角色,技能主动只对自己的小狼衍生物生效,战斗阵线太长,主动收益可以忽略,技能收益为1。以此举例只为说明挑选角色的思路,不做深入评比。
回到骑士本身,主动技能配合被动效果带来的场面提升巨大,进可攻退可守,同时拥有高额的血量,强度非常可以,如果不是木系本身的ai不强,骑士被削弱绝对是首当其冲的。
卡组构筑
第一抓:三组卡都有抓位非常高的木系卡,第一组有灵法,第三组王庭守护,第二组有愈合之风配合骑士的技能,但是这是第一抓,且灵法属于高成长生物,能第一回合丢下去,因此直接抓1。
第二抓:这一抓没什么需要考虑的,第一抓已经拿到灵法的情况下,应尽可能挑选节奏紧凑的卡牌,以魔法卡数量为主要考量要素,综合费用,骑士应尽可能做到一轮铺满直接丢技能保场面,而非把技能当斩杀使用。因此选2。
第三抓:第三抓与第二抓思路一致,花开并蒂作为一张魔法卡,同时兼具铺场能力,综合考量123,选择1。注:此处23的卡也很好,狐族守护者能提供高攻,适合抢血,比蒙驯兽师能为灵法增加一个打脸频率,加快战斗进程,精灵射手的月神箭可以献祭也可以解装备,本体可以站场,也是非常好的生物。不拿是因为已经拿到灵法了,在此情况下只有比蒙幼崽或者第二只灵法的考量高于魔法卡优先的思路。
第四抓:此抓一眼3,前两个虽然都能提供回血,触发骑士被动能力,但是费用不合适,在已抓卡组里缺少跳费的情况下,不考虑四费及以上的生物。
第五抓:这里在1和2里做选择,其实都不用选,软泥怪配合骑士被动,一轮四频率收益巨大,魔法孢子提供的攻击反而不突出,狩猎智慧配合软泥怪有效补充手牌。此抓选1。
最后一抓装备卡,粗略一看三组装备都很优秀。
1的透骨锤给高攻生物提供输出频率,吊坠配蘑菇获得成长,十字弓和软泥怪射穿jjc,与先前构筑的卡组相性很好,鬼手可以拿回死亡的软泥。
2的戒指效果与风灵弓类似,披风则直接提供打脸频率,地位类比透骨锤,镰刀高效解场,可以帮助灵法直接打脸,神灯则是无中生有,节奏上收益巨大。
3相比较而言略弱,但是自导手炮因为卡组魔法卡多,强度不弱,妖刀+镜子用好了也可以弥补伤害。
这里综合考虑卡组特性,以及召唤神灯在jjc的特殊地位,举个最简单的例子,拿了神灯,如果我第一回合下灵法,第二回合三费没魔法卡,我就可以挂神灯开始衍生生物,每回合的抽卡不满意可以直接献祭,留给我更多的费用打魔法卡。
只能说香蕉杖和神灯在jjc的抓位是统治级的。
至此,卡组构筑完毕,然后就是乱杀环节了。
六胜到手,贴一个最终卡组图。一场失败来自一胜后匹配到的雪狐,被第二回合下的战争古树打崩了(七费,全体+2攻),为了避免低血量进下一场,我直接走小道。
一共进行了三次升级生物魔法卡,一次升级装备,固有生物魔法卡三次,变化两次,恢复生命一次。不删卡组或者固有装备是因为没出,就选了回血。
现在,你已经是一个成熟的骑士玩家了,快去开一局试试吧!
另附几套骑士的6胜卡组(一共抓到过四把还是五把骑士,全都6胜了)
木系核心灵法,没有就找比蒙幼崽,还没有总得有连击咆哮吧。要是都没有,拿一堆跳费硬铺都赢了,切忌全都要,捡了芝麻丢西瓜。
(今日打了两场骑士,都是六胜)
以上就是恶魔秘境【玩家攻略】《恶魔秘境》竞技场软苍耀骑士6胜攻略相关内容。