恶魔秘境竞技场案例-森之萤
恶魔秘境竞技场案例-森之萤如下:
技能分析:
1)主动: 随机获得4**佑卡。
获得的卡随机,用来修炼或者1费使用都可以。主动技能1费4张卡,很强,但是注意别爆了手牌。
2)被动: 己方生物死亡时,衍生林佑卡。 生物被林佑卡选为目标时+1攻,每回合每生物一次。
3)打法思路为: 养一个高攻大哥一波带走。遇见水系或者解场强的,就均匀加攻靠场面取胜。多选2-4费铺场站场生物。
选卡分析:
根据适配度1-5分。
1)左边:
丛林赐福者:后期站场卡,但是费用真的太高了。2分
小精灵:1费可挡脸也可主动牺牲。但是血太少了。2分
藤蔓精灵:林佑牌都是衍生法术卡,适配。但是只有当回合加1攻。4分
自然之力:跳修过牌都可,升级后4分,升级前卡手2分。
2)中间
灵法狩猎者:5分适配核心卡,优先升级+固有。
孕育生命: 开局神卡,木系通用好卡。4分
比蒙幼崽:木系站场强卡,森之萤也可以养。升级后5分。升级前3分。
3)右边
狐妖占星:木系通用卡,进场衍生一法术,拿到连击咆哮美滋滋,拿到过牌也赚,拿到其他修炼也行。4分。
绿龙: 跳费,不过它费用太高,需要搭配其它跳费使用,单独不强。2分。
怒袭: 解场神卡,但是不能抽卡比较烦。3分。
幽影战歌: 好法术可惜费用太高。1分。
综合起来,第一选中间。
1)左边:
应急方案: 一般用来拿绝处逢生过牌,手牌充足时拿解场或者穿透。3分。
比蒙驯兽师:5费铺场很顶。衍生个比蒙也不错。4分
花开并蒂: 防守卡,一般不会升级它,最多复制个4费还一堆限制。1分
半人马复仇者: 单独用有点憨,需要配合,优点是血比较多。3分
2)中间
翡翠颂奏师:配合穿透的,发挥作用的时候很少,几乎等于白板。1分
精灵射手: 拆装备,不过费用有点高,Ai一般开局挂装备。泛用性不强,但是某些时候又很需要。优点是不亏手卡。3分
狩猎智慧: 过牌卡,一般是过1-2张,中规中矩。3分。
边境骑士: 强,很强,但是费用也是真的高,前期修炼,后期解场。2分
3)右边
牵牛花灵: 死了可以衍生两张。3分
苔藓树蛙: 错位瞬间铺场拖回合,但是血真的很少。4分
灵猴:森之莹没啥衍生物能力。2分
矮人勇士: 加攻条件苛刻,攻击起来了一般自己也没血了。1分。
这一选就都很一般吧,选哪个都差不多。纠结了半天选了中间,万一遇见恶心的装备还能用精灵射手给它拆了。
1)左边
连击: 木系特色,4分好卡
知识古树: 8费而且当回和下没什么帮助,不适合莹。1分
荆棘虎: 进场怪,进场时无法吃到增幅,然后就是白板了。2分。
牵牛花灵: 3分。
2)中间
丛生树灵: 几乎等于白板,莹也不会特别高修为。1分。
怒袭:3分。
愈合之风:几乎等于2费抽1,前期卡手后期有用。2分
碾压:不如一费那个透骨的林佑牌。1分。
3)右边
魔法孢子:搭配很少,收益也不高,1分。
蝎狮:怎么说呢,5费上场,下回合爆发还可以,不过节奏有点拖。3分。
幽影战歌:1分
狂野强袭:解场卡,但是不稳定性太高。1分。
综合来看,这一组没什么特别契合的卡,选了带连击的,顺便补充下3费曲线。
左边)
树妖:一回合一**佑卡搭配起来还行。可以作为核心生物养起来。4分。
羽蛇神:buff怪,但是升级前自己不带穿透比较笨,几乎等于5费白板。2分。
治疗之触:加血过牌,1费抽1。2分。
双头蛇:被挡后自带连击,配合林佑牌加攻很厉害,优质3费。4分。
中间)
森林龙:4费,可以配合穿透那个林佑牌,总体来说太笨了。3分。
苔藓树蛙:4分
黑铁指挥官:在一众笨蛋中算是合格的4费卡了。3分。
右边)
怒爪德鲁伊:自带透骨,优质站场,搭配连击或者吸血林佑都不错。4分。
触手藤蔓:较难配合。2分。
远古树精:优质站场卡,不过5费略显笨重。3分。
比蒙驯兽师:4分。
这一抽左边右边都不错,综合起来,选了左边费用更低降低铺场压力。
1)左边
矮人祭祀:优质站场,但是不怎么搭林佑牌的配合。3分。
翡翠颂咒师:较难配合,本身也不优秀。2分。
双足飞龙:优质站场卡,放在对方低攻击的怪对面很爽。4分。
铁背狼:1费卡,中规中矩2分。
2)中间
鹰身女妖:用技能有穿透,养她还得多浪费1法力。2分。
孕育生命:4分
凶猎龙:先手神卡,但是铺场压力大时就很一般了。4分。
掠食伏击:感觉是木系比较好用的过牌卡了。4分。
3)右边
幽影战歌:1分。
进化:木系优质法术卡,赌狗的最爱,但是不稳定。3分。
金刚猩猩:笨笨的站场卡,2分。
月魂秘术:复制个核心生物还是很爽的。但是需要重头养。3分。
综合起来这一抽选中间,过牌铺场都好,费用也不高。
装备卡:
1左边)
治疗斗篷:下回合才能起作用,而且作为生物装备2费太笨了。1分
天使之翼:3分。
毒物喷射器:场面上磨血优秀的装备。4分。
妖精战刀:对木系来说基本上等于攻击+2,不过可以配合透骨。2分。
2中间)
缠藤钩索:配合较少,但是没穿透时可以一波一下,2分
厄运面具:基本上是亏卡,1分。
畸变手环:5分,解对方装备or核心生物,非常好用。
绊马索:4分,专治炼金毒瘤。
3右边)
自导手炮:5分,很搭萤这种法术多的。
丛林法杖:前期卡手,后期强中强。3分。
水晶圣杯:这局没什么主动技能的怪,适用性不高。通常3分,这局1分。
绊马索:4分。
综合起来选中间或者右边都可以,考虑到这局解场卡拿的不多选了中间。
选完卡下面是对局分析:
第一局:对战机械哥布林。
前几局的哥布林一般没有固有很多速攻卡,而且Ai喜欢无脑用技能。靠着中规中矩的铺场+最后一波林佑牌大爆发20+血直接带走。
升级+固有了灵法狩猎者,感觉6胜在招手了。
第二局:对战腐泉先知。
Ai的腐泉比较菜,只要灵法狩猎者不被解就能平推。靠着灵法每回合一**佑+铺场慢慢砍死了。
升级了两张比蒙幼崽,固有一张,双核心生物更稳。
第三局,对战木狐狸。
木狐狸后手比较墨迹,直接上灵法狩猎者,比蒙幼崽,然后开技能,算伤害一波带走。
升级+固有了绊马索,万一后面遇见毒瘤,直接打断腿。
第四局,对战火狐狸。
先上灵法狩猎者,开技能连击+爆发一波,下回合透骨直接带走。
第五场第六场分别是荒野变形者+炼金术士。都是常规灵法狩猎者+灵佑牌养成两波爆发带走。
总结就是,拿到灵法狩猎者或者其它核心生物,不断养成boss碾压。
以上就是恶魔秘境竞技场案例-森之萤相关内容。