恶魔秘境竞技场案例(1)6-0
恶魔秘境竞技场案例(1)6-0如下:
新手竞技场须知:
① 竞技场选卡尽量要选单卡质量高的,有配合就算选到了也不一定能同时在手上发挥作用。
② 因为没有抽牌技能和五行师很像,所以没牌只能被迫低修打一抽一,要升修就亏卡,所以不要盲目升修(这也是火系压修强的原因)。牌差对输赢的影响很大,你的英雄和卡组越能制造牌差,赢面就越大。
③ 游戏过程约等于你被车轮战,所以跟对面换血是非常不明智的选择。卡牌的曲线要尽量平滑,低费卡保证你不会暴毙,高费卡让你后期有可能赢下游戏(特殊英雄构筑除外)。
图文分析:先分析三个英雄特点:
① 晨曦仙灵:衍生变形回满血,上限高,属于用场面拉牌差的(竞技场没选过,不知道强弱);
②灰烬之子:约等于自带炎魔,聚焦打脸,用火系扎实的解场和过牌撑住(但是我没选过,不知道了强弱);
③焰行者:自杀打脸过牌,还是有压修卡的高贵火系(也没选过,不知道强弱)
虽然这三个英雄我竞技场都没有玩过(镜像只见过晨曦),但是依然可以通过分析得出结论:优先级①>②>③(仅代表个人理解)。
下面分析选卡,选卡比英雄需要分析更多,前面出现的卡牌后面不分析。
第1选
左:
① 自然之力:跳费+过牌,优质卡;
② 小精灵:前期挡脸后期小血包;
③ 金刚猩猩:站得住但是没配合;
④ 丛林缔造者:费太高了,没有跳费基本用不上;
总结:只有自然之力有一点用,其他平平无奇。
中:
②比蒙驯兽师:费用低可以站场,后面给队友套透骨打脸,算是优质卡;
③鹰身女巫:算是个穿透,没配合偏弱有配合就不错了,算是优质卡;
总结:差不多有三张优质卡,费用平滑。
右:
① 森林头狼:我的评价是不如黄蜂,但这里是竞技场,算是优质卡;
② 三尾蝎:无法选定神仙难救,相性很差;
③ 兽王之怒:小时空吞噬(,晨曦后面质量怪不少,优质卡;
④森林龙:没配合估计是白板;
总结:差不多两张优质卡,但是剩下两个不行。
固第1选选中间
第2选
左:
① 生命古树:费太高了,效果不明显;
② 青翠变形者:灵活好用,进可2+2打脸,退可挡脸,优质卡;
③ 翡翠颂咒者:没配合是白板;
④ 山岭巨人:站场很猛,优质卡;
总结:两张优质卡,总体可以接受。
中:
① 奴风德鲁伊:稳定打脸费用适中,优质卡;
② 羽蛇神:强化穿透伤害(加上前面选的,就有3张穿透了 );
③ 治疗之触:很灵活的回血,还有机会过牌,优质卡;
④变异蜂群:但凡你的英雄是衍生流,或者衍生手段多,这张卡都是yyds,优先升级固化,绝对的优质卡;
总结:全卡契合度都很高,还有蜂群这种优质卡,反正我是直接秒的。
右:
①战争螳螂:没配合的白板;
②花开并蒂:不升级就已经很强了,竞技场的卡也大多在五费以下,优质卡;
③独角兽:站场成长,算是优质卡;
④黑铁骑兵:不怎么容易被解,衍生的矮人勇士有成长性;
总结:差不多两张优质卡,算是及格线了。
固第2选选中间
第3选
左:
②狂怒鹰身人:后期核心,稳定打脸,优质卡;
③ 王庭守护:个人不觉得这套卡需要走到7、8费;
总结:差不多两张优质卡,这一组都偏后期。
中:
② 猎龙人:费用太高了;
③ 矮人祭司:帮助站场减少减员,优质卡;
④ 边境骑士:费用太高了;
总结:总体费用偏高,但是质量都不错。
右:
② 花仙子:低费站场,还能奶,算是优质卡;
③ 狐族守护兽:很扎实的前期站场,卡组法术越多越强,优质卡;
总结:四张卡基本都是优质卡,曲线偏前期。
固第3选选右边。
第4选
左:
③远古树精:稳定成长回血,可以当核心,优质卡;
④ 月魂秘术:复制一些高质量生物,而且是衍生,优质卡;
总结:差不多三张优质卡,对曲线的补充不错。
中:
① 多重打击:想想木系冒险梦魇是怎么玩的?优质卡;
③知识古树:虽然可以拉开大量牌差,但是反应太高了;
④角鹰兽:站场打脸可以自选,很灵活但是要优先升级,优质卡;
总结:两张优质卡,算是平均水平。
右:
① 九尾灵狐:跳费+站场,还能被晨曦无害化处理,绝对的优质卡;
② 牵牛花灵:挡脸补充法术,不亏卡,在竞技场一费里算是质量高的;
③ 半人马首领:用法多,约等于冲锋/连击buff,后期打场面斩杀都不错,优质卡;
总结:四张卡基本都是优质卡,有跳费有伤害有补牌,高分组。
固第4选选右边。
第5选
左:
③黑铁指挥官:下可加速解场,上可强化穿透透骨,优质卡;
总结:差不多四张优质卡,高分组。
中:
总结:两张优质卡,但是两个小精灵属实8行。
右:
① 软泥怪:不用我多说了吧,晨曦最优生物,固化优先级高于蜂群,升级优先级低于蜂群高于其他,绝对的优质卡;
②战争古树:费用太高了;
③丛林契约:跳费+过牌,虽然会让对面也跳,但是费用低而且时机是你选的,优质卡;
总结:虽然只有两张优质卡,但是玩晨曦你不选软泥怪?剩下两张换成心魔我都选。
固第5选选右边。
第6选
我相信这里95%的人都不会选右边,因为左边和中间都有哥布林战旗,但是我要说的是,为什么晨曦需要哥布林战旗?你能像冒险梦魇那样前期超展开吗?前期的抢血快速结束游戏和前期保证血线后期斩杀哪个更有用呢?
我在开头就说过,这个竞技场是车轮战,就算你每次都赢,也就能回半血,所以换血是不明智的。选了哥布林战旗,你制造牌差的能力就不够强,可能有些优质卡就用不出去。召唤神灯可以在中期保证手牌,这套卡前面选了9张两费以下生物,配合天使之翼,转换思路打一个高回合数的稳定磨血斩杀也不失为一种选择。
下面是战况:
第一局打雪人,挺简单的,满血过。
第二局打铜锤,也挺简单的,被摸了一下。
第三局打大聪明,没玩过这个英雄,正常防守还是被打了点血。
第五局打贝螺,开局下了一个射箭的很影响软泥怪展开,原来想输了无所谓,但最后险胜了。
第六局还是贝螺,但是这一次换了个打法,只被机关弩射到。
p.s.其实真正玩的时候不会想这么多,复盘也只是从事后的角度分析为什么这么做,能不能做的更好。
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