恶魔秘境简单的竞技场攻略。
恶魔秘境简单的竞技场攻略。如下:
听说开了竞技场的我又回来玩了两天还是挺有趣,战斗对象为其他玩家的ai复制,去掉了皮肤,卡背,英雄等级,等养成类的附加属性,是传统的公平竞技模式。特色在于
①局内没有了一费的抽卡技能,更容易卡手也更难抽到key牌。
②生命值会一直继承,每次胜利只能回复四点左右的血,整体偏向前中期。
1、英雄选择。
由前面两个特点可以得出,能够抽牌或者回血的英雄具有更高的价值,爆发高冲脸强的前期英雄契合环境,高容错易解场的中期英雄也有不错的表现。
而成型慢combo组件多的后期英雄或者以换血为主的英雄不适合竞技场。
此外,还要考虑到三系的卡牌是否与英雄契合,比如抽到三个同类类型的英雄,就要考虑对应的系是否有多种卡都可以支撑套路,如果只有一两张能用的,那是很容易抽不到key卡然后失败的
2、卡牌选择。
①竞技场的卡牌选择在英雄选择之后,四张卡为一组,每次选卡在三组中挑一组,先选生物/魔法卡,最后选一组装备。就像这样↓
选卡的时候优先选契合英雄技能的,次选过牌或单卡强度高的,再次选平整曲线(高低费分布合理防止卡手)或者平衡法术和生物数量的(同样是为了防止场上无怪或满手都是怪上不去的卡手情况)。②在每次取得胜利之后还会有选择调整卡组的机会。
除了上图,还有变化3张生物/魔法卡牌,回血,变化装备,固有装备等几个选项。
选择的优先级大致是这样的
固有key>升级key>变化3张找key>删除无用装备>升级2张普通牌>其他>获得新牌。
选不选回血取决于血量是否健康,回血并不能帮助你战胜对手,只是增加容错率的,并不是必选的
3、实战举例。
以其中6-0的为例。
①像丛林猎手这种能过牌能解场的英雄,卡牌就要以低费的高质量生物为主,法术和装备则倾向于加快节奏,防止拖到后期。
②机械哥布林这种key牌型英雄,就需要将key牌固有(哥布林冲锋>雷鸟>小哥布林),通过大量的低费法术(腐化>火球)营造5费多空的场面。
③狗子这种冲脸型英雄,则需要补充解场能力,防止以血换血,不然冲个三场下来就会发现血量太少不敢接着冲了,导致失败
④风语者这种解场能力极强的,加快节奏即可。
祝大家次次6-0
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