恶魔秘境竞技场案例——实验体B2
恶魔秘境竞技场案例——实验体B2如下:
技能分析:
1-主动)
1费。使一个生物获得一个升级后的主动技能,随机3选1。
2-被动)
有主动技能的生物离场时,重置主动技能。有主动技能的生物死亡时,重置主动技能且抽一张牌。
3-对局思路)
刷主动技能,源源不断获取资源优势,靠积累取胜。
这英雄作为水系英雄,还是比较墨迹的,很难快起来。
技能随机性大,所以不同对局特别看随机应变水平。
个人认为比较强的生物技能:
0费技能,生命-3抽一张卡。透支1法力+2。透支1衍生随机水系魔法卡。
1费技能,衍生小精灵,衍生风精灵。
2费技能,换位衍生舵手。
其它待补充---
选牌思路:
主动技能和生物技能都需要法力,比较缺蓝,多拿法力卡。
偏后期英雄,比较墨迹,所以需要旋风之类的解场卡,防御卡。
第一选
1左边)
没有一个特别契合的,而且生物卡就一张还是透支系的,很差。
2中间)
贝螺女王进场抽卡不错,但是费用太高,给3分。
其它牌都不OK。
3右边)
珍珠少女进场抽卡,快死的时候还能给个主动再抽一张。4分。
引雾兽防守能力很强,4分。
综合起来,第一选右边。
第二选
1左边)
时间魔术解场5分。 唤潮祭祀5分强卡,无脑拿。
剩下两张此英雄较难配合。
2中间)
喷水蛙回手拖节奏比较强,5分。
风精灵其实就是个带主动节能死了能抽卡而已。3分。
剩下两张不推荐。
3右边)
法力潮汐,开局就放很强,铺场优势时能积累优势到下一回合。4分
透视之眼,升级后看8张过滤法术很强,4分。
综合推荐,这一选左边,有解场有跳费,比较契合。
1左边)
招募令变个带主动技能的还不错,3分。
其它都不推荐。
2中间)
招募令3分。
退化解场强,3分,但是不能抽卡。
其它都是需要配合的杂技卡。
3右边)
心灵回响,4分卡,升级后5分。
飓风傀儡,升级后强,升级前一般。
这一抽选左中右都差不多,推荐右边二三费生物补充曲线。
1左边)
雪人王,可以回手自己的进场,相当于一个心灵回响。也可以回手对方的衍生生灵,或者回手对手站场生灵开路打脸,用法比较灵活。但是费用高,给3分。
三个法术都一般。
2中间)
暗月蓝龙都很强,缺点是费用高。各给3.5分,
3右边)
魔法守卫,防守不错,缺点是血太少。4分。
剩余三张4费生物都中规中矩。
综合起来,选了右边,防守+4费曲线。
1左边)
美人鱼防守很强,但是比较吃法力。
三个法术都很中庸。
2中间)
有蓝龙和三四费生物。
3右边)
二三四费生物+一张法术。
右边最佳,中间次之,左边最不推荐。但是第五选要综合前面的选卡来综合一下,前面的几个选择偏向于低费,再选右边意义不大,所以这里选了中间,稍微补充下后期曲线。
装备选择:
左边)
水晶圣杯,5分契合。
连击手套+龙血瓶+绊马索都是泛用性很强的装备卡。
中间)
奥能耳环,5分契合。
荣耀权杖,升级后很强。
右边)
回响法杖还行,升级后很强。
其他三个都不推荐。
综合起来,选左边有特别契合的装备,其余3张也都很强。
实战:
开打之前先检查卡组,稍微明确一下思路。
生物卡,2张一费,2张二费,5张三费,4张四费,3张高费,总共16张,比例偏高,但是曲线比较不错。
法术卡一共4张,所以星界回声一定用来定向检索时间魔术,否则都是亏。
本局选卡,抽卡不足,后期可能会面临手牌不够用的情况,技能优先抽卡类、衍生类。
然后装备卡优先固有升级水晶圣杯。
其它卡优先固有升级唤潮祭祀。
这两张固有足以支撑起6胜的节奏了。
第一局,牛头怪。
时间魔术解了它的4费进场,进场加攻加还击太痛了根本顶不住。
用复活2费生物那个装备一直铺场,然后中期靠着雷霆术士消耗我方血量,2回合还击打了十几点。
还好我方一直铺场优势,靠着每回合都能打脸艰难取胜。
19血飘过。
打完后没有加血选项,不过有升级和固有卡牌,这里果断升级+固有唤潮祭祀。
第二场,对方也是实验体B6.
Ai的实验体B6比较菜啦,问题应该不大。
开局我方魔法守卫开到了衍生哥布林的技能,极速铺场。
后期又刷到了喷水蛙的回手,一波带走。
0战损飘过美滋滋。
没有固有装备or固有卡牌选项,这里选择+升级水晶圣杯。
第三场,对战树人。
开局挂杯子+上1费生物铺场。
第二轮上唤潮祭祀,刷到一个衍生小精灵的技能,直接极速铺场。(图2)
小精灵自带生物技能,主动牺牲即可触发被动抽牌,爽到飞起。
中间摸到龙血瓶,给自己回下血,最后上个海巨人羞辱一下Ai,结束了罪恶的一场对局。
这局真的是快乐的雅痞。0战损,甚至把血量回复到了35点。
调整卡组,依然没有固有装备的选项,这里选择固有珍珠贝少女,毕竟真的很缺手牌。然后其他没啥好的选项了,升级了龙血瓶。
第四场,对战小鹿。
(话说我老是分不清丛林猎手和林荫使者,每次都要点开看看技能)
小鹿一般3-4费开技能,咣咣咣咣怼4下。
开局直接大铺场,4只怪,她开技能各打一下,果然没有清掉任何1只。
最后还是自己摸到了龙血瓶清理出来了一个空位。
算好血量直接带走。0战损顺便回满血。
调整卡组,依然没有固有装备卡的选项,气死我了。升级两个飓风魔偶,固有引雾兽。
第五局,对战毒瘤炼金术士。
不过,看图1,开局的手牌,这张绊马索可不是跟你闹着玩的。
失去了速攻的炼金跟咸鱼有什么区别?
绊马索抓到炼金的感觉,快感超!级!加!倍!(有时候调整卡组的选项特别离谱的时候,我甚至会固有绊马索,不为别的就为了抓这个毒瘤)
这局还刷新到了衍生小精灵的技能,直接从头到尾碾压结束。
最后一次调整卡组的机会,依然没有固有装备卡的选项,被系统检测到了刚需,故意气我的是吧。垃圾游戏恶心人有一手的,就不能整点阳间的东西?
这里随便选吧,升级海巨人+深海巨兽,固有魔法守卫。
最后一场,对战大鸟。
Ai大鸟有个特点,只要场上有怪,必定开技能怼你一波,然后变身木系白板。
这里稳扎稳打,刷到一个火系小恶魔零费抽卡的技能,搭配杯子和唤潮祭祀,6费叫出来海巨人大回手一波带走。
6胜到手美滋滋。
总结起来,实验体B6这英雄突出一个随机,每场对局见招拆招的,快乐的时候是真的快乐,卡手的时候也是比较搞人心态。
强度是有的,但是新手以及脸黑的时候不建议玩。
最后反馈一个bug
B6获得的技能 —— 牺牲,衍生手牌中一张魔法卡。
此技能发动后,只会触发B6被动的死亡抽卡,并不会触发衍生手牌中魔法卡。
没有录像,这次游戏两次都这样,第一次我还以为自己看错了,第二次确认了这个bug。后续等大佬测试下。
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