大秦帝国之帝国烽烟【投稿作品】解密大秦核心密码
玩大秦首先要了解这个游戏基本情况运营
①、武将类型
※大秦武将分“武力”,“谋略”两种属性 简单来说一个战士一个法师,一个主打普攻,一个主打技能。因为之前的改动导致很多玩家不知道武将是什么属性,这边可以参考下图魏惠王,通过两个属性比较来区分武将属性。
②、兵种类型
大秦兵种主要分为“步,骑,器械”三大兵种,一般玩家阵容主要以6步,6骑,6器械为主。其中器械兵种主要为攻城为主,在开荒,打架能力上相较于步,骑弱很多。
③武将,兵种属性,技能
武将属性,技能可参考下图
兵种属性也可参考下图,这里重点说一下兵种技能,有“固守,回避,集火,冲锋,破城”,重点说明,※“集火,冲锋”是武力伤害受武将武力影响。
(所以武将3觉,在开荒,攻城,盗匪情况点普攻减伤,野战情况下点技能减伤)下图各属性上限
④伤害类型
大秦伤害分为
※技能伤害-分武力伤害(受武将武力影响),谋略伤害(受武将谋略影响)。
普攻伤害-受兵种攻击力影响
攻城伤害-受兵种攻城值影响,兵种攻城值与攻击力是区分的 两种独立伤害
⑤技能效果及解说
技能效果:如“眩晕,沉默,击飞,胜战”等。这里重点说明“胜战效果”特有武将庞涓,玄奇,邹忌,以及“承天授命”特别是玄奇,※胜战效果一旦发动包含方阵会处于无敌状态且这个无敌状态期间不受到其他任何增益效果,如魏章,无忌,扁鹊的主技能等。举例:李牧,扁鹊,吴起(配承天授命)各是3队兵去攻打8级地,因为承天的发动会导致守军会直接攻击后排,在守军眼里不存在吴起方阵,直止胜战效果消失,胜战效果相当于“活死人”。但魏惠王自带技能跟胜战效果不一样可以吸收伤害并受到增益。
※大秦技能有4种技能冷却,为技能冷却,技能前置时间,技能吟唱时间,内置冷却时间,其中吟唱和内置目前在游戏内没有技能可以减少。武将进阶可以减少或取消技能吟唱,前置时间。
技能冷却-魏无忌自带技能,上兵伐谋 ,武器-冷静词条
前置时间-上兵伐谋,用兵如神,武器专属进阶。
吟唱时间-武器专属进阶
内置冷却-无技能可减少
⑥技能控制
因为策士4觉有免疫控制所以像西施,孙膑的技能以及击飞眩晕这些控制可以被免疫,但聂政(策)、骊姬的控制技能控制级高,不被免疫。(骊姬可以克制张仪,在张仪队未携带上兵+用兵的情况下且骊姬需先手控制张仪队)。
减益效果:减少攻击力,武力,谋略,攻速,移速等属性。相反增益效果则是提升属性。
无谋状态:无法释放技能,即沉默可被免疫控制
⑦武将解说
武将技能分伤害型技能和辅助型技能,例张仪就是辅助型技能,不受到技能减伤。
盾,重骑兵种自带嘲讽,可以拉仇恨。而战车不具备此属性。桃花夫人的自带可以分摊所以前排受到的伤害 通俗就延迟方阵死亡,只要自己阵容前排抗伤较差都可以上桃花,六骑阵容效果更好。
闪避:以商鞅,王纥为主闪避普攻,闪避成功后则普攻未命中不会触发反伤(申不害,九御)一些效果。
⑧开荒
如果玩家只玩前3-5个赛季建议双月卡,6紫3金武将阵容,不论任何阵容紫弓骑(触龙-虞卿-赵豹)永远性价比最高的1队。
这边给新手,开荒困难户一个建议
开荒全谋阵容
吴起,蔡泽,龙阳君
田文,扁鹊,相里勤/公子华
魏王/张仪/,君王后。范睢,要离,阿青,高渐离(刺)
技能:顿挫,两败,夺心
避其锋芒,上兵,重振旗鼓
承天,恃众好勇,临阵。谋胜
第一天兵营御值只支持2个3.5+3.0,具体搭配看个人,全谋阵容在于技能技能发动时间都极短,依靠技能打伤害,打瞬秒。
第一天开荒着重要刷战略,做到一个不漏 资源地以6.7石,铁为主。金城必备。屯田也以石头,铁为主。第二天晚上就可以收区域各城池,如果世族整体能力不够或区域成员少可以采取卡卫,攻城布防以作战部队南门点火,东门围城部队,投石部队北门待命等北门守军离开北门后,北门抗墙队伍爬墙后投石即可入场,注意北门抗墙要布满北门,特别注意西北角,另北门待命部队。
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