大秦帝国之帝国烽烟震惊!!!助战用对了竟能提升200%的战力!
大秦帝国之帝国烽烟震惊!!!助战用对了竟能提升200%的战力!如下:
我又来啦~最近更新了助战玩法,摸了点门道给大家分享一些浅见。
先简单介绍一下助阵武将积分构成:
3.5 每一颗星60分 满星600
3.0 每一颗星40分 满星400
2.5 每一颗星10分 满星100
然后总共9兵营,每兵营三个技能,每个技能可助战十武将。即总共可助战武将数270.
所以第一步,初步确定 自身预期助战等级。
由于技能等级效果,每等级提升增益值是相对较少,而每等级提升所需的积分值是递增的。
因此我们尽量平均提升技能等级。
初步估算一下自身可助战的前270将的总积分,然后除以27个增益,得出一个大概结果N。
一级技能效果需求积分100
二级节能效果需求积分300
三级技能效果需求积分800
四级技能效果需求积分1500
五级节能效果需求积分2500
因此我们拿得的N值匹配各档区间,最终搭配效果以正好到达各档位最低积分需求且十武将位置正好用满。
以N等于1000为例。
那么我们就可以选择性的将各技能等级效果卡在正好3 4级的分界点。
然后是个人的一点技能选择推荐
首先是推荐的各种偏门场景:
没有羁绊的功能队: 推荐共谋的各显其能
弓弩弓骑集火队:推荐思齐阵营的同仇敌忾
高星带低星队伍:推荐共谋的经纶济世或者擎天架海具体看武将类型
然后是相对通用场景
首先是助威选择:相对推荐盾兵重骑兵选择谋略减伤,因为这俩一般没人会去集火。
辅助的策士舞姬:如扁鹊桃花张仪这一类,推荐武力伤害减免
然后是输出型测试与弓弩手,相对推荐武力或者谋略伤害增加
然后是思齐选择:这一类技能选择对于前排相对左右不大,可以选择适当调低积分投入,比如各种BUFF怪的盾兵重骑可以选择择善而从,策舞阵容可以选择一下与子同仇(队友祭天,法力无边)弓弩手嘛,同仇敌忾(集火妥妥的)。至于混搭的轻游骑戟兵啥的,暂时不太好推荐。
最后是共谋选择:前排推荐生死与共,避免单一前排无限挨揍被秒。后排可通用选择救焚拯溺,毕竟活着才是输出。
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