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大秦帝国之帝国烽烟《六国伐秦》剧本预告——城池系统

发布时间:2024-11-15 00:19:08 来源:互联网 作者:芈月

大秦帝国之帝国烽烟《六国伐秦》剧本预告——城池系统如下:

《六国伐秦》剧本预告——城池系统

1. 新增城池秩序值

1.1. 新增城池秩序值系统,秩序值的高低将影响城防系统的血量与伤害。

1.2. 秩序值会随时间持续下降,城池发生战斗时,下降速度会加快。

1.3. 城池归属发生改变时,秩序值保持不变;城池无人占领时,将不会产生秩序值变化。

1.4. 发生城战时,按当前秩序值计算本次城战的影响,秩序值在战斗中依然会发生改变,但是不影响战斗,直至战斗结束,重新计算秩序值的影响。

1.5. 秩序值将受到时间、世族技能、税收、建筑及战斗等因素的影响。

2. 新增城池资源—金铢

2.1. 金铢通过城池税收和城池建筑获得,用于城池建设、城防系统升级等途径。

2.2. 城池税收存在免税、正常、强征、重税四个等级。不同等级政策将影响税收及秩序值的变化。

2.3. 金铢保存于城池之中,存在初始金铢数量。每城池都有自己独立的金铢数量,该数量存在上限。

2.4. 城池被敌方攻占后,金铢将按比例归于占领者所有,不再重置初始金铢数量。

2.5. 城池无人占领时将不会产出金铢。

2.6. 世族宗主、副宗主、郡守和县令可向世族缴纳本城金铢,缴纳金铢有CD限制。

2.7. 世族宗主、副宗主、郡守和县令可向世族申请使用金铢,申请需宗主、副宗主审批,审批通过后将金铢发放至城池当中。审批前申请人可取消申请,取消申请后无CD时间。审批后无论是否通过均存在CD限制。

3. 城池建筑

3.1. 升级建筑需要消耗本城的金铢,建筑进入【升级中】状态,需要世族成员派遣工匠进行建筑升级。

3.2. 城战时,升级的建筑停止升级倒计时,如结束后未发生归属变更,倒计时继续,城池归属发生变更则升级终止。

3.3. 城池建筑可以进行【改造】,改造需要消耗本城的金铢,建筑进入【改造中】状态,需要世族成员派遣工匠进行建筑改造,改造后的建筑等级不会发生变化。

3.4. 城战时,改造的建筑停止改造倒计时,如结束后未发生归属变更,倒计时继续,城池归属发生变更则改造终止。

3.5. 城市建筑一览

4. 新增城防等级

4.1. 城防等级影响城门、防御塔、城墙、城防兵、城池守军的强度。

4.2. 城防等级可由世族宗主、副宗主、郡守\县令升级。

4.3. 处于战斗中时,无法执行升级操作。

4.4. 城池归属发生变化时,城防等级将会降低。

注:以上为本次【六国伐秦】剧本部分玩法预告,该剧本将于本次必争之地结束后开放,目前剧本处于开发过程中,最终可能会对部分地图或者系统玩法进行修改。

以上就是大秦帝国之帝国烽烟《六国伐秦》剧本预告——城池系统相关内容。

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