大秦帝国之帝国烽烟《大秦帝国》1月9日11:00震撼开测
大秦帝国之帝国烽烟《大秦帝国》1月9日11:00震撼开测如下:
《大秦帝国》1月9日11:00震撼开测
再现铁血诸侯争霸,还原真实历史战场,《大秦帝国》同名小说正版授权,《大秦帝国》即时战略手游2020开年巨献,1月9日11:00计费删档测试火爆来袭,天南地北的战略野心家们,和战国群雄、百家诸子一起,论战春秋,重铸战国。
本次游戏版本有几个重大的修改,主要内容见下:
1.主角经验(君主经验)
-现在可以通过挂机获取主角经验,离线也有经验。
2.建立分城以及建城令
-建造分城需要使用道具【分城建城令】,第一个分城建造令需要完成使者任务获得,可通过占领世族城池获取任务相关道具。
3.攻略城池
-增加了攻城结算界面。
-增加了攻城奖励(攻占奖励,伤害排行奖励,承受伤害排行奖励)。
-增加了城池buff奖励,占领城池可以获得buff加成。
-调整了城战玩法:现在未攻破外围城墙无法直接攻击城内建筑。
4.城池警戒区域
-现在可以明确查看城池的警戒区域。
-个人城池警戒区域内, 无法建造其他城池和野外建筑。
-世族城池警戒区域内,无法建造其他城池和建筑,并且玩家的部队无法再此区域内行军和停留,如果攻击该区域的土地,会视作攻击城池。
5.建筑系统
-新增了两个野外建筑。
-新增野外建筑-哨塔,可以提供大范围的视野。
-新增野外建筑-驿站,可以进行快速调兵(移动速度加快)。
6.战报系统
-新增了战报系统,可以查看详细的战斗过程的数据。
7.主城迁移功能
-现在主城可以迁移了,可以迁移到自己的分城位置。
8.村庄系统优化
-增加每日任务上限。
-增加首次连接奖励。
-村庄连接现在受君主等级限制。
9.武将升星调整
-调整并且降低了武将升星需要的卡牌数量。
-同时一星需要的卡牌数为1个。
10.武将换阵功能
-现在可以不下阵,调换同城不同兵营武将的位置。
11.君主任务
-新增两类君主任务的玩法分别是戎狄入侵【怪物攻城】和讨伐劫匪【限时杀怪】,玩家每天可以进行挑战。
-这两种玩法,随着玩家的挑战,会逐步增加难度。
12.交通系统
-新增道路管理体系,现在可以在城池,驿站,要塞,村庄等进行道路连接,形成交通网络。
-道路可以加快调兵速度。
13.使者任务
-系统会随机刷出使者给予玩家任务,完成即可获得奖励。
14.沦陷功能优化
-现在可以在世族中查看被沦陷者,也可以查看同世族的玩家有没有被沦陷的。
-优化沦陷者派遣部队到被沦陷者驻守的功能,解决由此因此的bug。
15.武将技能系统
-优化了部分武将的技能。
-新增了部分武将的技能。
16.名士派遣功能
-增加了次数上限。
-调整时间,每个事件的时间可以不一样。
17.斥候探索-军队探索类
-调整了这一类玩法的奖励,现在有50%和100%两种。
18.其他优化
-大量的UI方面以及数值方面的优化,例如:主界面增加了军令的显示。武将卡池可以区分是否已经上阵等。
-日常任务里去掉了耗费时间过长的任务类型。
-武将现在在攻击地图上的怪物(非土地怪)也可以获取武将经验。
-更多优化详见更新列表。
最后,再次感谢大家对《大秦帝国》这款游戏的关注和喜爱,我们会持续的调整和优化整个游戏的玩法,永远朝着不变的目标——游戏要好玩,而前进!
感谢大家陪伴一同前行。
《大秦帝国》运营团队敬上
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