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邮差骑士(分析攻略)补充其他优质攻略未讲全的点

发布时间:2024-11-15 21:31:20 来源:互联网 作者:Pan.

邮差骑士(分析攻略)补充其他优质攻略未讲全的点如下:

(前情提示:本人是个强迫症,大概玩了五天,游戏过程中看过不少攻略,同时也有不少个人见解;在此说一些我在其他攻略里未看到的一些东西,但不一定正确,也欢迎各位大佬斧正。)

——————————割一下——————————

首先感谢几位大佬的优质攻略,在我游戏过程中给予我极大帮助。也推荐给其他人,可以去看一下原文。

【No.1】

这的确是我目前见过最全的攻略,详细且精炼,很适合新手扫盲。

【No.2】

然后就是猫大这个刷爆炸球碎片的攻略,属于顶级教程了,特别是最后这个图,是我辈攻略者楷模(我本来有想法画的,结果发现已经有了)。

【No.3】

略大这篇攻略,算是把游戏模式吃透了的经验之谈,挖掘了“回血骑士”的进一步之路(不过也是游戏的弊端,选择太单一了,不回血玩不了)。

——————————再割一下——————————

(接下来就是我的个人感受了)

【No.1属性点】

本人洗了6次点,本是想尝试下开发其他流派和出装,可奈何250钻石确实不少(只是微氪12+32R买那三个戒指,没有买多余钻石),得出的结论其实是个其他玩家早就总结出来的废话,敏捷>力量>体力>智力。

不过不一样的是敏捷和力量分配的数值,所有人都在说敏捷达到120时似乎是满致命(我也不知道计算公式就假设它是了,得出每点敏捷=0.83%的致命几率),那就是说可以多分配给力量提升输出,而用装备来弥补致命几率。敏捷+100就有83%的致命,所以永存武器那20%的致命几率就是最好的且攻击不低。(还有人说敏捷80~90点就差不多大部分暴击了,实际上确实如此,追求高输出数值的可以尝试多分配给力量一些,脸黑的非酋就不用试了。)

——————————

【No.2装备】

几乎所有攻略都是在玩闪避回血流,(这也是我觉得这个游戏不完善的地方,玩法过于单一,可以不选闪避回血流,但那会玩得很累。)推荐一下我觉得好的组合。

组合一 (所有人都在肝的,力量74/敏捷120,闪避剑/闪避盾,说实话个人觉得这套回复溢出太多,如果是想闭着眼睛玩这样配最好。还有永存难得肝可以用辉煌盾代替。)

北风武(致命伤害回复2%血量)

魅影头(将攻击的20%转化为血量)

永存盾(防御时50%的几率回复血量)

原始衣(闪避回复10%血量)

组合二 (我个人用的,力量74/敏捷120,双倍剑/闪避盾,伤害回血都有,唯一需要注意的是冲锋前最好先开盾,还可以再用水晶加攻击后冲。怕回不上可以把头换成蝴蝶,但实际我觉得没必要,还是会溢出回复,原始衣真的够了。)

北风武(致命伤害回复2%血量)

神圣头(提升25%致命伤害)

野兽盾(提升25%致命伤害)

原始衣(闪避回复10%血量)

组合三 (追求输出,力量74/敏捷120,闪避盾/闪避盾,伤害数字确实好看,但是否实用就看各位喜好了。)

魅影武(提升25%致命伤害)

神圣头(提升25%致命伤害)

野兽盾(提升25%致命伤害)

原始衣(闪避回复10%血量)

组合四 (追求极致输出,敏捷100/剩余全力量,闪避盾/闪避盾,伤害数字确比上面还好看,不过弊端也明显,不注意磕药容易挂。)

永存武(提升20%致命几率和致命伤害)

神圣头(提升25%致命伤害)

野兽盾(提升25%致命伤害)

原始衣(闪避回复10%血量)

其余还有刷素材装备,其他大佬有写我就不赘述了。

——————————继续割——————————

【No.3金币】

(说实话我从来没缺过金币,每一个地图的最后一个路径副本,都可以提供大量金币,只需要用后面一图得到的装备去前一个图刷就行了。有了北风套之后基本横着走。)

我给大家说一下我现在的刷金币方式,先上图。

没错,我只有94级,但看我最后一个图的过关时间。2分39秒,就算加上过场动画我就当3分钟一把,每一把11W金币,我晚上看一集庆余年大概四十到50多分钟,都不怎么看屏幕就可以刷150W左右。所以真没缺过金币。

——————————有点割不动了——————————

【No.4其他】

为什么我个人用也是北风刀,而不换攻击更高的武器,一是看中回血(就算脸黑没闪避也能保证不死)再就是刷图反而比那些高等级武器快。过甲级任务一样的迅速。

是不是感觉奇怪,我一开始也纳闷,但后来我发现,小武器的移动速度比大武器快,攻击段数也比大武器多,特别是用的双倍冲锋,你们自己试了就知道。我的过图时间截图就知道我没说谎。

(暂时就分享这么多,基本都是我在其他攻略里没怎么看到提过,或者没有细说的点,希望对大家有用。)

——————————14日下午新增——————————

【第一次更新】

(昨天看到有人评论说我最后一个路径副本2分39秒慢了,然后我就去研究了一下,果然可以1分50秒内完成。但他不看好北风武器,我暂时倒是不太认同。)

其他武器单体伤害是都比北风高,但是攻击段数和移动速度慢太多了。再用上绿色药水加动作速度,过图速度不仅不慢反而更快,看一下我新的记录。

还有在我测试装备之后出现了一个疑惑,那就是伤害/致命伤害这两个不同加成方式的问题。所以在北风武器和原始衣不变的情况,刷最后一个图。我把头和盾分别换成(野兽头/魅影盾+30%的伤害)和(野兽盾/北风头+40%致命伤害),打出的每段伤害分别为149~180和145~175。也就是说+30%的伤害比+40%的致命伤害输出更高一点。

所以我的猜测如下:

设我的基础攻击为100,致命伤害为基础伤害的1.5倍。

+30%伤害=(100+100*0.3)*1.5=195

+40%致命伤害=100*(1.5+0.4)=190

(实际情况与我猜测情况基本一致,所以除非把北风头换成神圣头,+50%的致命伤害才会更高,但是爆炸球碎片有多难刷大家都明白。)

【第二次更新】

为了进一步的验证我上面说的属性的问题,我又重新洗了一次点测试了一下。

(测试装备为:北风武/野兽头/魅影盾/原始衣)攻击为30,伤害加成30%。

(测试地图为:断裂森林路径第一个副本,西向大路)

1.(力量10,敏捷80)

普通攻击范围:45~61(平均53)

致命攻击范围:75~105(平均90)

致命几率:60%(按跳出致命伤害红字和普通伤害黄字的比例)

2.(力量20,敏捷80)

普通攻击范围:55~77(平均66)

致命攻击范围:85~121(平均103)

致命几率:60%

3.(力量20,敏捷90)

伤害无变化

致命几率:70%

4.(力量20,敏捷100)

伤害无变化

致命几率:80%

5.(力量20,敏捷120)

伤害无变化

致命几率:100%

(从上面几组数据看来,前面致命几率的计算公式基本没错,并且敏捷的提升不会增加攻击力。同时的新发现是冲锋的伤害是递减式的,前面第一个怪伤害最高后面逐渐减少,一开始我以为跟速度有关系,用了绿色药水+150%的动作速度,可实际与不用没任何伤害区别,我估计是命中目标之后逐级递减吧。)

6.(力量30,敏捷120)

致命攻击范围:99~133(平均116)

7.(力量40,敏捷120)

致命攻击范围:108~144(平均126)

8.(力量50,敏捷120)

致命攻击范围:118~156(平均137)

9.(力量70,敏捷120)

致命攻击范围:144~180(平均162)

(这几组数据我逐级增加10点力量,伤害的提升基本也是差不多涨幅在10点左右,就在我以为要得出伤害计算公式时,发现只是适于北风这一个武器,因为我在测试其他武器的时候就懵了,跟我预想的计算公式完全不同,我在其他装备和属性点不变的情况,刷同一个图数据如下。)

10.(力量70,敏捷120)36攻击辉煌武

致命攻击范围:299~365(平均332)

11.(力量70,敏捷120)52攻击原始武

致命攻击范围:336~411(平均373)

(看到这两组新数据,我都傻了,才多6点攻击,我还是选的没有伤害加成的武器,可数值就翻了一倍,我又以为是长剑攻击段数少伤害加倍的原因,所以我又测了跟北风同为匕首的翡翠鸟,数据如下。)

12.(力量70,敏捷120)41攻击翡翠鸟

致命攻击范围:315~385(平均350)

(到这里我基本放弃了,满脑子都在想,开发人员肯定像看傻子一样看我,算了半天不如好好玩游戏,你是算不出老子的神级公式的。。。)

所以,奉上我的游戏数据。有一点挫败感(没算出我想要的东西,但因为年底忙了没时间再测试这些东西,不然绝对肝到底),但更多的是发现这游戏的趣味性,是个不错的游戏,让我在上面花费了不少的时间。

这篇分析攻略供各位强迫症参考,可以省去一部分测试时间,如有哪位大佬算出伤害公式可以告诉小弟去摩拜。

——————————19日上午新增——————————

【第三次更新】

(本来没准备更新这篇攻略了,但最近抽空也玩了一下,又有一些新发现,还是给大家分享一下。)

1.阶级问题

首先,未通关的伙伴或者装备没成型的不要盲目做送件任务提升阶级,特别是甲级,那些忍者还是有点东西的。

其次,我一开始以为那个金币加成,是跟戒指一样对所有获得金币都加成,所以我直接就肝到甲1有了350%的金币加成(我还在180%加成时刷最后一个图金币是11W以为到了350%会翻倍),然而等我去刷了图之后才发现无变化,这个金币加成只对送件任务有效(地图路径副本不受此加成),我哭了。

2.公会任务及奖励

我是在未看攻略时选的红色公会,因为本人觉得这个帅一些,果然直觉没错,后来也看到别的大佬推荐,红色公会人多也给力。

公会奖励和阶级提升其实很容易,只要阶级到100以内奖励就不少了,公会任务共甲、乙、丙三个,分别得3、2、1的勋章,每一个50点贡献度,享受共同刷新次数30次,一周一个赛季。

也就是说一次300贡献,刷新30次一天至少9000贡献度,7天64000,基本都能进前10了。

3.装备升级材料及肝材料建议

对于强迫症来说,把装备全升级满星是一定要去肝的,目前我第4层级快肝完了,第5层级肝了一部分,第6层级差最后一套。说说我的感受吧。

爆炸球碎片可以说是需求高、爆率低的公认费肝材料,其次就是人鱼鳞片,可我觉得刺兽皮比人鱼鳞片还难。

1.爆炸球碎片/黄金谷(这个都说烂了我就不多说,幸运戒指的+100%爆率加成是必须的,但翡翠鸟铲子我觉得并没有想象的那么好,+10%爆率相对尴尬,我觉得怕是只有用大数据对比实验才能出差距,因为我觉得有和没有差别真没那么大,翡翠鸟可能刷100次比北风多几个十几个,但北风每一把又比翡翠鸟快几秒十几秒,怕是翡翠鸟刷100次的时间,北风可以刷110次,实际上谁更好还真说不准,所以自己喜欢最好。冬潮套装的+50%爆率倒是不错,可是攻击10实在感人,还不能回血,请它在仓库吃灰好吗。。。)

2.人鱼鳞片/雪罗湾(其实就海洋套需要,爆率虽不高但其实没想象中的难肝,多刷几次人鱼就好。)

3.刺兽皮/卡德蒙城(好多人都觉得第三个路径的南向大道出的最多,我开始也以为毕竟图上就是刺兽,可实际测试后才发现,最后一个路径灵魂草原爆率才更高,别看刺兽少了,但我觉得boss图绝对有爆率加成,而且其他材料数量也多,袍子衣角和澎比绒毛数量也多,后面很多装备升级都需要,所以只肝最后一个图就行了。)

4.药水的选择

红色(回血少,加防御,前期过度用,少在这个上面费材料中期过后没卵用)

绿色(回血少,加动作速度,前中期都没用,后期用来速通路径刷时间用)

蓝色(回血中,加远程防御,我个人觉得也没卵用,这游戏要吗你秒怪,要吗怪一波耗死你,加锤子个防御,骑士就是要莽,一路莽OJBK了。)

水晶(回血多,加攻击,后期所有材料全往水晶砸绝对没错,回血量特别大,都可以放弃部分回血装备换成提升伤害的,然后提升攻击就不用说了,让你更莽。)

——————————底部分割——————————

最后,我喜欢这个画风和过场动画,要是后续能有更多的地图更新,开发更多的趣味加点和装备搭配就更好了,我会持续关注。并祝大家游戏愉快~

以上就是邮差骑士(分析攻略)补充其他优质攻略未讲全的点相关内容。

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