修真界【不看后悔系列】致玩家的一封信!!!!
修真界【不看后悔系列】致玩家的一封信!!!!如下:
各位道友:
你们好!《天御乾坤》确定为2月11日公测,届时会开新服。关于公测开新服,存在比较多的玩家疑问,同时为了解答部分游戏内萌新问到比较多的问题,下面就重点问题简要说明一下。
【新服开了之后老服没新人?】
公测开了之后依然会显示老区的,新手玩家依然能选择老区。
打比方你选择服务器时候会显示:赤明和阳天,虚无越衡天(玩家是可以自由选择的)
因此不存在说放弃老区这一说法,因为刚好到了公测节点才考虑开新服,后面开新服都会是比较长的时间了(除非服务器无法负载玩家数量,持续造成卡顿,才会紧急增服,我们绝不会依照虚假的服务器人数来开新服),所以也不存在滚服这一说法。
【新服与老服的利弊】
1、资源的差距
游戏目前有几大副职,主要是炼丹,画符,修法,种植。就拿炼丹来说,炼丹可以炼制丹药,消耗精力和材料,而材料的获取最直接的办法就是通过游戏中的中街坊市(自由交易市场,也是游戏的亮点)。老区里已经有成熟的交易生态系统,因此在老区你能更快得到所需的材料去发展。新区里中街坊市的材料是极其有限,官方很少去干预市场材料。
2、发展的速度
公测时候老区除了公测礼包以外,还能获得额外的老区礼包,便于新玩家前期的发展。而且老区已经有大佬玩家在,萌新可以抱团发展(游戏里面有师徒系统),因此也是能够帮助萌新快速发展。
3、榜单排名
公测除了境界的排名,还会多增加例如副职等排名,排名靠前的玩家能够获得相应的称号,而称号是有效果加成的。因此,在新区里新玩家有机会冲击排行榜,但是竞争压力不小。老区的排名因为已经开放了一段时间,所以新手玩家对于老区排行的追求欲望就比较弱了。
总结:想冲击排行并且愿意面对一个贫瘠的修真世界可以选择新服。想获得更轻松的游戏体验可以选择老服。
【离线收益bug?体力和精力bug?】
灵气离线收益:
1、公测版本的设定是双重限制,除了时间限制以外还会有上限限制。
2、时间限制,没有购买天道令的玩家收益上限是6个小时,多出来的时间不会有收益。
3、上限限制,是根据你突破所需灵气*130%为一限制,超了也不会再加。比方突破所需灵气为100,灵气上限为130之后就不会再增加。
体力和精力离线收益:
若纳气已经到了突破而没有突破的玩家,体力和精力离线都不会再恢复了,因为突破之后是会加体力和精力的。
若没到突破,离线之后不能加体力和精力的话,这是bug官方正在努力修复,修复后会发放补偿。
【灵根的选择】
这里面借用大佬基岩攻略里面的一段说明下:
灵根是修行的基础,任何人必须通过灵根导入灵气修行。
灵根共分金木水火土五种,你可以单选,也可以多选。
若选择单灵根,在控灵阵的辅助下,可以相对于多灵根提高更多的修行速度
而且,作为天道的宠儿,渡劫的时候有着无与伦比的优势(练气~筑基100%渡劫成功)
若选择多个灵根,相对于天灵根,修行速度会变慢(无控灵阵下一样),而且雷劫的伤害会变高(每增加一个灵根,渡劫伤害便会相对天灵根提升5%) 但是,相对于天灵根需要大量的灵石升级阵法,而且修炼资源匮乏,五灵根可以运用一切资源修行。
如果是功法,如果你没有相应属性的灵根,那么修行速度将为1/5
如果是丹药,如果你没有相应属性的灵根,那么服用效果将为1/5
如果是法器,如果你没有相应属性的灵根,那么装备效果将为1/5
如果灵根克制,那么实际伤害将会发生变化,比如火系打水系灵根伤害减半,水系打火系伤害加1.5倍。
【能不能给游戏做宣传?人数不多不好玩】
游戏公测时候会为游戏做一些推广动作,例如打打广告什么的。
宣传力度跟成本是挂钩的,所以为了能够增加游戏内玩家数,我方会尽力去做宣传,同时公测也会加入累充礼包(已充值的老玩家也会算进累充里面)等活动,主要是为了游戏内能有一定的活跃度,研发方能有资金继续完善游戏内容。
届时若有不如意之处,希望各位能够谅解同时跟我们反馈,我们会虚心接受大家的意见和建议。
【新玩家是否与排行榜无缘】
并非如此,我们的道境榜结算的是这个境界谁最强,天骄榜结算的是谁能更年轻的打到一个境界,所以实际上对新玩家而言,在资源充足的老区,更容易在这两个榜获得名次。当然,由于老玩家游戏时长问题,其他的境界榜或者贡献榜,新玩家就比较难以获得名次了,除非你悟性惊人,彻底摸透了自创玩法。
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