帝国军团:罗马汉尼拔VS阿提拉,深度解析谁值一氪啦?
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这游戏玩几个月是没问题的,单机战旗游戏的极品。战役可以说已经做到巅峰了,征服就不评价了,都是看着奖励去打的。好多零氪大佬论坛喊打不过这关那关,太难了。其实是你着急了,要么就领低保做任务,慢慢加强你的将领,时间久了照样能通关。再或者支持一下这个游戏,不能天天喊着更新,又不给马儿吃草,做游戏的可不能像你们一样白女票啊!在论坛着急上头没必要了吧!
言归正传吧,为什么推荐汉尼拔而不是阿提拉,论坛上都在晒阿提拉,最贵,应该最好?其实不然,因为骑兵一般自带的属性是攻击后有百分之六十几率再次进攻,简称就是连击,
骑兵最强一回合连击次数的极限理论上应该是7次,因为单一目标连击的极限次数是4,我玩了这么久的个人经验,从来没有单一目标出现过5次连击。但你攻击第一目标3次后换第二目标攻击,又能接着奏乐接着嗨了,我最高一次干了6盘,始终没有出现过7次,一回合6盘的几率已经是白天难遇一次。再说阿提拉,兵种决定了他远不及汉尼拔,这句话一说,估计阿提拉村民都要出来怼我了,因为弓兵一般自带属性是攻击骑兵步兵时不被反击,说弓兵打人无损啊,那是汝等村民小看了汉尼拔搭配终极装备的效果,升级的金矛加干将,超高的输出也收益超多回血,打小啰啰也是无损的,皮糙肉厚更接近永动机。阿提拉唯一超过汉尼拔的地方,就是打征服跑得快点,这个我是没有反驳的,因为汉尼拔吃装备,离开金矛加干将,神位大打折扣。两位神将同级别装备竞技场对砍,就算弓骑兵有加强50%对骑兵伤害,一样要被打哭,竞技场骑神出刀,十有八九都是秒杀,连击一出,阿提拉村民一回合也要请吃酒。
最后祝玩友们游戏愉快,发心得也是对这个游戏的认可,确实不错,EasyTech加油!期待更好的更新!
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