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烟雨江湖新人阵容搭配及随从培养讲解(平民实用型)【超详尽攻略】

发布时间:2024-11-15 06:08:41 来源:互联网 作者:.

烟雨江湖新人阵容搭配及随从培养讲解(平民实用型)【超详尽攻略】如下:

开局邀请码:AB1A16

使用方法:

1.进入游戏右上角“活动”界面,选择活动“寻觅知己”

2.在页面上方选择“我是江湖虾米”,然后输入邀请码

(邀请活动里面有很多有用的东西,没填的小侠们赶紧补上)

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新人实用攻略相关导航:

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此篇文章主要用于新人玩家在阅读后快速理解游戏,更多的意义在于帮助玩家理清思路及规划培养方向,具体搭配在阅读此攻略后自行选择。新手搭配阵容须遵循一个原则,以主角为核心搭配阵容,且以主角的培养为第一优先级,切勿因为购入了某个元宝随从而侧重培养从而耽误了主角的成长进度,主角在各个门派的定位如下:

少林:棍(前/后排)拳(前排)指(后排)

天刀:轻刀/重刀(镇派内功毕业以前都是后排,毕业后可成为前排)

太乙:剑/拳(前/后排)

苍狼:龙枪/狼枪(前/后排)

泠月:剑(后排)拳(前/后排)

这里说一下,括号中的前后排不是单指战斗时的前后排站位,而是培养方向,前排指以坦度、控制(男号肉拳主)、治疗(李、柳)为培养方向的角色都可以归类于前排培养方向,而以输出、控制(龙象)、治疗(半辅助)为主的角色归为后排培养方向,前期的主流培养是2前排2后排的搭配,即阵容中至少有一主一副两个T。

新人打本一般使用四方阵站位由主T抗伤害,而双T的好处在于当主T不能单独抗下BOSS时,能空出中路以202阵型让BOSS能同时攻击到上下两路的角色,由两人共同分担伤害。

而对于武道玩家,双前排最为常见,但三前排(常见三保一舞殇),甚至四肉(男号较强)也是一个主流的培养方向。

确定主角后可以开始配置阵容,这里给新手搭配建议有两种,第一种从资源分配和平衡性出发,四个角色分别使用四种套路,可以充分利用游戏中的武学资源和装备资源。第二种从势力强度出发,六扇门玩家主流配刀随+棍随,拘魂阁玩家主流配拳随+剑随,但是这种搭配会出现套路重复的情况,如天刀主加入六扇门,那么有一个随从和主都使用刀,这时就只能在拳随和剑随中二选一了(友情提示,平民棍随在后期是主T,最终阵容必有前排棍随,如前期选择了不要棍随的搭配,除少林棍主可直接传功外,其他随从须在中期将棍修升至150点才能学习无暇棍)。下面给出各个套路的人物选择和武学搭配推荐。

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前排拳随:

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1.李一尘(副本/武道兼用,坦度第一);

2.凌烟(副本/武道,加快进攻节奏);

3.丐武圣(长期玩家理财产品,强度一般)

4.陶渊溢;

5.商昊乾(仅拘魂阁,不推荐,商棍是更好的选择);

6.田鹏(目前不推荐)

前排拳首要的定义就是肉,如果你培养了前排拳,就不要想着去追求高输出,前排站稳后排才能存活并输出,坦度不够便会全面崩盘。

推荐搭配:

一般武学搭配→套路:铁砂掌(凌烟太祖长拳)

内功:气引术

进阶武学搭配→套路:

1.五行拳;

2.开山掌法;

3.摧心掌法

内功:

1.浑天气功(万金油);

2.混元功(防守)

上乘武学搭配→套路:

1.碎虚指(兼顾输出);

2.八卦掌(对付70副本最终boss君杰时在上乘拳里是最好用的)

内功:种玉诀

镇派武学搭配→套路:

烈阳神掌(九幽可换玄阴/血爪)

内功:离火诀/天一神功(离火、天一为过渡,后期可换成万象/乾元/步天/碧波/玄冥;九幽可换天一/乾元/长生)

2.吸血前排(真的不推荐玩,暴毙将会成为你的常态,换言之,轮不到你吸血就会死):凝血神爪/烈阳神掌+万象/血经(吸血商拳,需要一定培养强度兼顾输出与肉才能站稳,平民慎选)

推荐加点:

一、臂力根骨内息(追求一定伤害,适合平民及偏向副本的新人)

二、身法根骨内息(纯工具人,适合武道专精玩家)

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后排拳随(新手不推荐):

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1.凌烟;

2.拓跋浚(最稳定的输出拳随,但是入手纯看运气);

3.商昊乾

4.桃花

目前版本后排拳选择增多:凝血神爪、烈阳神掌、密宗大手印都是很好的选择,但血爪作为拘魂的势力武学入手很晚,获取难度高,拿到时基本已经到燕王阶段,其次核弹流的烈阳掌虽然拥有不错的群体输出,但更多作用在武道,烈阳群体单体招式触发的不可控对副本来说有很大的局限性,对单人BOSS放群攻大招的伤害还不如刀随平砍一刀,所以不推荐新手开局就培养后排拳,想培养的建议副本通关开始专心打武道时再转型。

推荐搭配:

一般武学搭配→套路:铁砂掌(凌烟太祖长拳)

内功:气引术

进阶武学搭配→套路:

1.开山掌法(单体输出)/五行拳(伤害较高,buff增益);

2.摧心掌(拘魂阁专属,入手较晚,但双减益buff在前期是非常有效的)

内功:

1.五行功(进攻);

2.浑天气功(免费)

上乘武学搭配→套路:碎虚指不推荐大阴阳手,一方面是因为贵,另一方面输出也不如碎虚,而且到君杰阶段大阴阳手会让你想砸手机。

内功:

1.叠浪诀;

2.元引归心诀;

3.百兵诀

镇派武学搭配→1.烈阳神掌+太玄神功(氪金内)/血魔经(大后期)/龙象般若功/玄冥

2.凝血神爪+太玄神功(氪金内)/龙象般若功/玄冥

3.密宗大手印+龙象般若功

推荐加点:新人建议前期平均加给臂力身法内息。

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前排棍随:

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1.李一尘

2.商昊乾

3.火红老僧(平民pve第一肉,后期武道较乏力)

4.杨延轩

5.丐武圣

6.钟无月(六扇门专属)

7.柳如意

8.陶渊溢

9.陈元封(初始三随后期建议换人)

排序理由同前排拳,平民第一考虑是坦度,李坦度最高其次商杨;而钟可以召唤大头扛伤害+增加调息;柳则有治疗加成+免疫负面,而陶最近天赋升级,也变成了主流选择;陈不推荐培养到无暇阶段。(友情提示:平民不要盲目跟风培养无暇长生柳去做副本主T,平民培养不到位的情况下后期容易被公公或者玉面仙子一套带走)

推荐搭配:

一般武学搭配→套路:齐眉棍法

内功:气引术

进阶搭配→套路:

1.霸王枪法(比较推荐,输出高+减攻buff,非常好用);

2.逐月枪法(免费获取,可招反与连击)

内功:

1.浑天气功(万金油);

2.混元功(防守)

上乘搭配→套路:

1.碎岳枪法(六扇门专属);

2.百花枪诀(前期不用升太高,因为实在太弱了)

内功:

1.百胜诀(六扇门专属);

2.种玉/元引;

3.叠浪诀

镇派搭配→套路:无暇棍法

内功:

1.万象;

2.碧波;

3.步天;

4.若为柳,推荐无暇长生/乾元,若为李,则乾元;4.若为拘魂商,可考虑无暇玄冥,范围减攻击是很好的防御手段。

(狂蟒吞象功虽是非常肉的上乘内,但因入手太晚故不列入推荐)

推荐加点:

一.臂力根骨内息(追求一定伤害,适合平民及偏向副本的新人)

二.身法根骨内息(纯工具人,适合武道专精玩家)

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后排棍(前期只推荐六扇门男号使用):

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1.杨延轩;

2.秦无双;

3.商昊乾;

4.姜逸尘;

5.钟无月

因为当前版本无暇棍的机制非常强大,平民大多依赖无暇棍作为主T抗伤害,双棍随前期比较浪费资源,所以不建议平民前期走后排棍,同时后排的凌霜枪和烛龙枪都是大后期才能拿到的套路,想尝试的等拿到这两本武学才能考虑,不在攻略里推荐搭配。

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前排刀(理论上只有商哥能胜任):

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1.商昊乾(元宝);

2.钟无月(六扇门专属);

3.姜逸尘(不推荐,前排姜拳将会更加实用)

刀作为输出型的套路,哪怕作为前排培养往往也难以担任主T职责,这里说的前排刀是以副T为培养方向的半肉半输出,如果需要分担BOSS伤害的话,还需要搭配万象、血魔、碧波、凌波等高坦功法使用,而平民(欧皇除外)没有凌波,碧波、血魔入手很晚,所以平民的前排刀一般出现在前期拿无暇前补输出,也就是最常见的商刀转棍,或者后期作为半肉刀自力更生承担一路小怪的伤害与输出。

推荐搭配:一般武学搭配→套路:流云刀法

内功:气引术

进阶武学搭配→套路:

1.无影刀法(六扇门专属,最帅刀法但入手较晚);

2.七杀刀法(免费);

3.奔雷刀法(风雷剑+奔雷刀的双重合击,堪称进阶最强)

内功:浑天气功

上乘武学搭配→套路:

1.血战五式(综合最强上乘刀);

2.伏羲刀法(升级镇派较为方便,还送90橙武)

内功:

1.百胜诀(六扇门,虽肉但入手较晚);2.种玉诀;

3.叠浪诀

镇派武学搭配→套路:太虚神悟刀/破锋八斩/伏羲刀诀

内功:前期优先使用龙象般若功,等拿到其他内功,如势力内、天一万象碧波等,再把龙象替换掉。

1.传统肉:万象/碧波/玄冥/步天

2.吸血流(同样不推荐玩,因为非常容易暴毙,推荐搭配太乙换位使用):血魔/万象/碧波

推荐加点:臂力根骨点满,剩余内息,(吸血流用破锋则不加内息加身法)

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后排刀:————————————————

1.商昊乾(无论前后排都是最强刀随);

2.杜月寒(pve开荒期强力输出,武道发挥不稳定)

3.孟祥(不氪金一般2-3月便可获取,非酋半年,非常推荐副本使用);

4.钟无月;

5.姜逸尘;

6.厉若海 (不推荐培养到镇派)

商哥就不用解释了,商哥永远的神,玩什么什么强。商在担任后排输出的角色时是最靠谱的,没有之一。

至于孟翔,他在副本的输出表现非常优秀,是缺少输出的平民过本的不二选择。

而钟无月过副本则是加长回合调息,挡boss大招,也是一个十分好用的刀随。

姜逸尘玩刀,隐身比较看脸,总体输出不如他人,副本不是非常推荐使用。

对于武道玩家,俗话说得好,孟翔只是一个面板。有点理解的都知道,虽然孟攻击高、天赋好,但改变不了他是武道菜鸡的事实。对于专精武道,想爬榜一的玩家,只能说孟翔刀有风险,表现甚至不如小姜。

推荐搭配:一般武学搭配→套路:流云刀法

内功:气引术

进阶武学搭配→套路:

1.无影刀法(六扇门专属,最帅刀法但入手较晚);

2.七杀刀法(免费);

3.奔雷刀法(风雷剑+奔雷刀的双重合击,堪称进阶最强)

内功:浑天气功

上乘武学搭配→套路:

1.覆海刀法(六扇门追击刀);

2.血战五式;

3.伏羲刀法

内功:

1.百胜诀;

2.百兵诀;

3.叠浪诀;

4.元引归心诀;

镇派武学搭配→套路:

1.绣春刀法

2.破锋八斩

3.太虚神悟刀

内功:

1.龙象般若功(建议太虚);

2.玄冥经(建议太虚);

3.碧波神功(兼顾武道);

4.长生诀(绣春辅助或太虚);

5.步天(兼顾武道,燕王也好使)

推荐加点:前期的后排刀基本都是臂身内加点,而镇派各刀法各有不同的特色加点,破锋绣春主身法,太虚臂力内息兼顾,破锋可以不点内息,太虚可以不点身法,大家玩到镇派了想当然都是有点想法的,还请自主选择加点

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前排剑(不推荐):

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1.李一尘;

2.杜月寒

2.姜逸尘(拘魂阁专属)

前排剑是可以使用的,但是缺少剑类防御秘技,故不推荐拿剑随当前排,拳类秘技有无定、红拂袖等(无暇太强,以至于不需要棍类防御秘技)。

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后排剑:

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1.孟祥;

2.月蓉;

3.杜月寒;

4.姜逸尘;

5.苏念雪;

6.商昊乾;

7.李一尘(仅供参考)

如果单算武道,月加强以后的排名不低于孟,但平民考虑的重心应该是副本,所以首推还是孟祥,杜月寒。

姜加强天赋之后,总体上已经比苏强,故有姜则姜,至于馋苏妹妹身子的也不是不行。

后排李剑,表现的确非常优秀,但是会浪费一个绝佳前排的位置,所以一般不是情怀、氪金,不建议用李当后排剑。

推荐搭配: 一般武学搭配→套路:三才剑法/点墨剑法

内功:气引术

进阶武学搭配→套路:

1.风雷剑法;

2.黄泉剑法(入手较晚)

内功:浑天气功

上乘武学搭配→套路:

1.狂风剑法;

2.血衣剑法

内功:

1.寒冰诀(配合狂风可控天一boss);

2.元引归心诀;

3.百兵诀;

4.叠浪诀

镇派武学搭配→套路:

1.幻影无形剑(最强之剑,剑随的救星,但仍然是氪佬专属);

2.五狱剑法(平民最优);

3.西子君剑(获取平滑,强度中上)

4.回风舞柳剑;

5.狂风剑法(平民基本不用考虑用狂风当输出)

内功:

1.龙象般若功;

2.玄冥经;

3.长生诀;

4.血魔经;

5.碧波神功(武道搭配幻影使用)

推荐加点:狂风剑法+寒冰诀可只加身法内息,平民剑随的身法不用一定要加到225,200也是可以的。

幻影目前有92%、95%、97%三种加点,萌新可能看不懂,但没关系,等你拿到幻影的时候就会明白了。PS:幻影想要强,没钱真不行。

五狱一般不点身法,臂根内加点,臂力可溢出。

在阵容搭配和武学选择上,合适自己的才是最好的,例如游戏进度快的玩家,特别每天买体力冲级的,各个阶段选择最容易获取的武学尽早过度则不至于耽误进度,大众玩家更多是考虑武学收益及性价比,下面对所有武学根据获取难度由易到难进行分级并作简单对比介绍,玩家可自行选择。这里再补充一点,文中的战力标注,如回风舞柳剑70万以上战力,并不是说70万战力就让你去通关玉面仙子拿回风剑,70万是我在阵容针对培养下测试的极限战力,新人可简单理解为不到70万基本可以不用去尝试,去了将会是地狱级的难度。具体的合适时机还是要看个人的阵容综合搭配自行尝试,许多副本会因为阵容培养和主角所在门派的不同而难易不定,战力值也并不是衡量即战力的唯一指标。

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刀法:

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一般:

1.八卦刀法(武馆购买,后排刀)

2.流云刀法 (野外BOSS掉落,带招架反击可用于前排)

进阶:

1.奔雷刀法(武馆购买,后排刀,配合风雷剑法最佳)

2.七杀刀法(野外BOSS掉落,白嫖过度刀)

3.无影刀法(六扇门专属,前后排皆可)

上乘:

1.伏羲刀法(任务获得,60级刚到就能拿)

2.血战刀法(任务获得,前排卖血刀,平民一般在65级左右能拿到)

3.覆海刀法(六扇门专属,后排追击刀,入手较晚)

镇派:

1.太虚神悟刀(副本获得,入手约80级,概率穿后)

2.破锋八斩(副本获得,90级65万以上战力,连击+切后)

3.绣春刀法(六扇门贡献换取,协战+协反)

4.心音流刀术(85级任务获取,输出一般,但胜在拥有稳定的切后能力,特定阵容可以发挥较为不错的作用)

新增小势力镇派伏羲刀法,前排内息刀,需八卦门27000好感,后期可替换前排太虚刀。

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剑法:————————————————

一般:

1.三才剑法(武馆购买,前排反击剑)

2.点墨剑法(任务获得,后排控制剑)

进阶:

1.风雷剑法(武馆购买,后排输出剑,配合奔雷刀法最佳)

2.七星剑法(野外BOSS掉落,百搭过度剑)

3.黄泉剑法(拘魂阁专属,后排追击剑)

上乘:

1.四象剑法(任务获得,后排剑)

2.血衣剑法(副本获得,前后排吸血剑)3.狂风剑法(拘魂阁专属,后排输出控制)

镇派:

1.五狱剑法(任务获得,入手80级以上)

2.幻影无形剑(拘魂阁贡献换取,后排连击剑)

3.回风舞柳剑(野外BOSS获得,70万以上战力,前排卖血剑)

4.西子君剑,需紫阳44000好感,前后排皆可

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棍法:

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一般:

齐眉棍法(武馆购买,就它一个,不学也得学)

进阶:

1.千钧棍法(武馆购买,群体输出)

2.霸王枪法(武馆购买,直线输出)

3.逐月枪法(野外BOSS掉落,直线输出带追击反击)

4.天罗棍法(六扇门专属,全体输出控制)

上乘:

1.百花枪法(任务获得,群体输出)

2.碎岳枪法(六扇门专属,直线输出)

镇派:

1.无暇棍法(任务获得,范围输出,入手70级40万+战力)

2.烛龙枪法(六扇门贡献换取,直线攻击)

3.凌霜枪法(副本获得,需70万左右战力,范围攻击适合武道)

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拳法:

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一般:

1.太祖长拳(武馆购买,不如铁砂掌,女拳随使用)

2.铁砂掌(任务获得,眩晕控制拳)

进阶:

1.开山掌法(武馆购买,过度用)

2.五行拳(副本获得,前排拳)

3.破碑腿法(野外BOSS掉落,后排群体输出)

4.摧心掌法(拘魂阁专属,带毒BUFF)

上乘:

1.碎虚指(任务获得,前排反击拳)

2.大阴阳手(拘魂阁专属,吸血+DEBUFF,平民不推荐前排使用,站不住)

镇派:

1.烈阳神掌(任务获得,入手70级40万+战力)

2.五毒神掌(副本获得)

3.玄阴掌(副本获得)

4.凝血神爪(拘魂阁贡献换取)

新增小势力上乘八卦掌,需八卦门7000好感,前排拳,先做八卦门的玩家可直接入手代替碎虚指。

新增小势力上乘密宗大手印,需***36000好感,前排肉拳。

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内功:

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一般:

1.吐纳术(武馆购买)

2.气引术(武馆购买)过渡武学,都要学满,前期推荐使用气引术。

进阶:

1混元功(武馆购买,防)小星罗功(武馆购买,攻)五行功(武馆购买,拳+真元)

2.浑天气功(副本获得,攻击+反伤)除了拳随选五行功,其他皆可选浑天过度。

上乘:

1.元引归心诀(任务获得,治疗系内功)三阴摧心功(任务获得,毒DEBUFF)

2.种玉诀(副本获得,前排吸内护盾)

3.百胜诀(六扇门专属,前排增伤免伤)寒冰诀(拘魂阁专属,后排控制)

4.狂蟒吞象功(六扇门专属,挨打加防)大星罗功(拘魂阁专属,减少调息)九转玄功(武道获得,死后半血复活一次)

镇派:

1.龙象般若功(任务获得,带一回合控制)

2.离火诀(任务获得,带灼伤DEBUFF)3.天一神功(副本获得,带血量护盾)目前三本拿的较为早的镇派内。

4.长生诀(任务获得,单次最强治疗内功)

5.乾元功(任务获得,治疗+防)万象魔功(副本获得,高免伤)第二批能拿到的镇派内。

6.步天歌诀(六扇门专属,残血加防3次)

7.玄冥经(拘魂阁专属,攻击命中回血回内)第三批能拿到的镇派内。

8.碧波神功(鬼市获得,回血回内,群体增益)血魔经(吸血)太玄神功(攻击),碧波鬼市15张,

9.血魔九幽70层,

10.太玄氪金抽转盘。

新增小势力上乘叠浪诀,巨鲸7000好感,后排内加攻加内加聚气,

新增小势力上乘百兵诀,铸剑6000好感,后排内加强套路威力。(个人实测叠浪比百兵好用)

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轻功:

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一般:

1.健行步(武馆购买)

2.轻纵术(武馆购买)过渡武学,用于堆基础修为,全部学满。

进阶:

1.雁行功(武馆购买,二连跳)

2.梅花步法(武馆购买,+免伤)

3.水上漂(武馆购买,水上行走)新手进阶内可全用梅花步,水上漂和雁行功为功能性武学,多为主角学习使用,随从用来堆修为。

上乘:

1.游龙身法(拘魂阁专属)

2.飞燕轻身术(六扇门专属)前排随从实际效果还不如梅花步,后排随从可用于堆基础速闪。

3.踏浪行(巨鲸1800好感获取)

镇派:

1.云龙三折(九幽获得,三连跳,多给男主跑图用)千回百转(副本获得,1免伤10免晕)

2.万里神行(六扇门专属,残血加闪避,回合加命中)鬼影迷踪(拘魂阁专属,一次高闪保命)

3.碎星步(鬼市获得,速度命中)幽行步(副本掉落,闪避破闪)凌波微步(VIP转盘,2回合必闪,小概率被破)

4.身空行,***36000好感,前排免伤轻,可替换千回。

友情提示:武学搭配并不是绝对的,不必按照推荐搭配按部就班,也可根据个人喜好自行搭配,同时没有按照推荐走的也不必太过担心搭配错误,在前后排定位明确的情况下,相近强度武学之间互换无伤大雅,过度期的武功能够打通同阶段副本即可,不必刻意追求完美。

下面再补充一些新人入坑时容易疑惑的问题。

1.关于主角加点

这里首先特别要提示各位新人,千万不要在前期去尝试所谓的不加臂力加身法的纯肉加点,不管是主角还是随从最好都不要,新人在前期面临的是各种刷速战各种副本的速通,一个不加臂力的前排会严重影响你的整体输出从而拖慢你的进度,不加臂力的纯T只适用于后期的武道。主角加点则在一定程度上要兼顾攻防,游戏中有许多战斗都是由主角单挑完成,所有的门派出师战也都是单挑,许多泠月和天刀新人会为了追求极限输出一直到满级都不点根骨,我的建议是前排主同随从一样不加身法,点臂根内适当溢出臂力和根骨,后排主臂力身法点满,根骨保持至少60点,多余的点根据情况可将臂力身法溢出或者补给内息,根骨不仅是影响你的血量同时也影响你的格挡免伤,后排主点60根骨不仅能在前中期当做副T来用,在单挑战中也会大大提升赢面,同时天武罡气和少林药浴都有60根骨的要求,前期不点根骨也会导致后期想拿天武或者想去少林泡澡又要重新洗点。很多新人会担心前期点了60根骨,后期洗出了加根骨的天赋或者获得了加根骨的装备,根骨不是多了吗?首先后排主加点是保证满臂力和身法甚至稍稍溢出的情况下才会把多余点数给根骨,在点根骨的过程中,如果获得了加根骨的且愿意保留的天赋(如百战百胜),可以点到60为止,如在点满60以后溢出根骨也大可以不在意,根骨和内息本来就是根据个人酌情调整的,点60只是为了满足学习天武和泡澡的基本需求,也是给新人的定的一个及格线,多了不代表亏了,只是你在主角培养侧重上的一个选择。

2.关于各种属性有什么用,为什么要溢出

首先就属性点本身来说,加成在你的面板中只占极小部分,平民正常培养毕业的随从,前排肉血量在20000左右(属性点加成2000左右),后排输出攻击在5000左右(属性点加成500点),那么120臂力和140臂力间20臂力的差距也只差了几十点攻击,20点根骨的差距也只有几百点血量,是否加点其实本身没有意义呢?这就是这个思路的核心,属性点的加成不在本身的面板加成,其一在对于你搭配武功的加成,其二在于你与对手的差异。

在武学加成中,臂力影响你主动技(也就是大招)的主要伤害,不加臂力的大招哪怕用镇派武学也很难打出伤害,身法影响你套路中招架反击、追击连击和双击暴击概率(需套路本身有此类技能),以及轻功中对速度、命中、闪避和特殊技能的加成,根骨影响内功对你血量的加成以及招架时的减伤比例,内息影响你套路中DEBUFF的触发率和减益效果,影响内功中的回血、攻击、防御等各项增益的比例,及特殊技能触发率和触发效果,这也就是为什么套路会有身法剑臂力剑之类的划分,如五毒神掌本身带有毒的减益DEBUFF,并且带有在伙伴出手后补刀的特性,那么你用五毒神掌作为最终的后排拳套路时,自然要在加点中兼顾臂力身法内息,加点要以你最终选择的武学为模板进行加点,所以在游戏中期对游戏有了一定理解后,就应该规划好自己的最终搭配,根据搭配在后期来完善你的属性点分配比例。

其次就是你与对手的差异,其实都可以一一对应,命中对应闪避,速度对应招架,臂力对应根骨,属性点本身对人物的加成确实不大,但如果同级别都有一条及格线的话,那么溢出属性的差异就会成为你们之间判断的主要因素,简单的来说就是一寸长一寸强,同级别我有3000命中你有3000闪避,看起来我们没什么差距,但是我溢出了身法命中提升到了3100,无形中判定的天平就倾斜向了我,同理也适用于其他属性对抗,那为什么只溢出十几点,为什么不一直堆呢?其一来说,溢出属性越多加成效果越少这是系统设定,其二,过分溢出某项属性也必然造成人物出现其他短板,除了狂风寒冰的搭配都不建议过分溢出,其三除去武道碰上极限加点的情况,平民新手的重心应该放在副本上,副本来说正常不溢出加点都可以应付大部分副本,因为平民进度在中后期是落后副本等级的,70级铁刃门平民一般75级才能打,80级枯骨门进度慢的88级才能打,也就是在打的时候,判定的天平已经比较倾向你了,不太会出现攻击被频繁闪避招架的情况,副本怪的数值又都是固定的,所以只需要溢出少量点数取得判断优势即可,而那些真正高闪高格挡的BOSS,比如90级副本燕王府的公公,他该闪避还是闪避,不会因为你多堆几百命中有多大影响,这个差异你无法通过加点去弥补,但是溢出少许的加点已经保证你DPS的臂力高过同级BOSS的根骨能打出输出,你T的根骨高于同级BOSS的臂力招架时保持高免伤,就足够了。

3.关于洗点

很多新人会出现反复洗点的问题,那么什么情况下是需要洗点的呢。首先要先看是什么角色,例如厉若海、陈元封这类过渡型的随从,哪怕加废了也没有洗点的必要,本来就是过度,可替换替代的选择很多,厉若海到40级就可以替换钟无月或者姜逸尘,陈元封也可以替换为陶渊溢,前期40级以前洗点是免费的,而过了40级发现加废了,再熬一段时间马上就可以换第二阶段的随从,只有在你最终阵容的角色才有洗点的必要。

其次看加点是不是有重大错误,能不能后期补救,对于前排来说,首要是满根骨其次是满臂力,内息和身法的分配是可以根据个人风格分配的,如你在60级发现加点有问题,你是4属性平均加点,平均每个属性都在50左右,那需要洗点吗?我个人是不会去洗的,满级90级你还有30级90点的补救点数,只要在满级前能够把臂力补满根骨补至溢出少许,低一些内息高一些身法是无伤大雅的,除非出现前排完全没点根骨或者之前说过的完全没有点臂力且无法补救的情况,才会考虑洗点。正常的洗点一般只有在角色转型的时候才会去洗,比如主角判门,后排刀想转为前排棍,这种情况是需要洗点的。但是更多的情况是一开始自己玩后来看了部分所谓的标准加点攻略,和攻略上略有出入,为了达到“完美加点”而去洗点,这个游戏本来就没有完美加点这一说法,少许的属性点也根本不影响大局,而且新手对属性点的理解在游戏初期本身概念模糊,我的建议是能补救就补救,能不洗就先不洗,如果真的要洗点,玩到80级以后或者90级满级了一次性洗一个自己心里满意的,避免在这种问题上浪费元宝。

4.关于装备

首先就新手面临的问题来说,第一个疑问是装备有没有买或者打造的必要,前期因为游戏节奏较快,在40级或者50级以前,经常出现等级到了装备没齐的情况,这种情况下先看看没齐的是哪些部位,先保证武器能跟上,前排保证护甲能跟上,前期用一些低级装备来过度也没问题,根据身上的银两和游戏进度来决定是否要补充应急装备,打造装备来说,野外的装备基本没有打造的必要,因为在70级之前各个阶段的野外橙装还是比较容易齐的,只有门派的专属装备值得购买和打造,而80级和90级的材料通用,80级又是个过度期,所以更好的选择是留着材料直接打90级毕业装备。再来说说装备选择,很多新手会优先去考虑装备品级而不去考虑实际属性,有蓝装绝不用绿装,有紫装绝不用蓝装,有高级装备绝不用低级装备,这也是个误区,比如前排随从加100防御的绿戒指,和同等级加80速度80闪避的蓝戒指,无疑前者性价比更高更实用,又比如后排随从60级加高攻的衣服,和70级加韧性的衣服,大多时候还是选前者,装备的搭配首要考虑角色的定位,很多情况下只要前排站得稳,对面没有切后的攻击技能,你后排脆成鸡蛋壳都没事。如50级真元戒指,60级麻痹戒指,80级聚气戒指,60级麒麟吊坠等功能性装备,都是可以根据实际情况一直替换使用的装备,合理使用这些装备许多战斗都会变得容易许多。

5.关于天赋洗脉

洗脉攻略比较繁琐,这里只给一些建议,在洗脉前请各位玩家仔细阅读相关教程,避免操作失误造成无可挽回的损失。首先在洗脉的准备上,准备至少300(建议500)颗以上的洗髓丹,以及至少开出3条天赋栏的随从(或者备齐至少开出3条天赋栏的资质丹),满足这个条件才可以开始洗脉并且置换。其次在脉的选择和保留上,在没有紫脉的情况下,所有的蓝脉绿脉都没有上锁保留的必要,除非你是提前开出天赋栏只打算用几十颗洗髓丹随便洗几个凑合用,建议平民的第一条紫脉置换为三神脉,主T用混元脉可搭配万象/步天,三个随从至少保证有一个是鬼脉搭配碧波,第二条紫脉在不确定的情况下不要保留武器脉,如剑术无双这种只有剑术加成的天赋,一旦人物换武器转型将直接变成摆设,第三切记洗脉之前存档再断网!最好在监护人陪同下进行~(手动滑稽,老玩家指导下进行)

6.六扇门和拘魂阁到底如何选

许多新人对六扇门和拘魂阁完全没有概念,不知道如何选择,只是知道拘魂阁有剑法拳法,六扇门有刀法棍法。首先我先纠正一个误区,主角用什么武器和你选什么势力没有直接关系,不管男女主最起码都能加4个门派,刀枪剑拳各种内功轻功主角想学什么都能学到根本不缺,势力武功主要是用来补强随从的,把势力武学给主角用这种虎狼操作对正常玩家来说都是不可取的,选势力看收益,你要选什么你就要知道这两个地方有什么特色收益是不可替代的。先说六扇门,有一本野外最肉内功步天歌诀,一名副本最强白嫖随从钟无月,附带批量销售神器麒麟坠和一套绣春刀法,再说拘魂阁,两套高上限剑法狂风+幻影,两门功能性内功寒冰+大星罗,以及一本凝血神爪,如果是0氪和月卡微氪,那想玩的舒服就别犹豫了直接去六扇门,去六扇门首先有步天,步天抗BOSS,三次防御BUFF的收益每次在2000到5000不等,按最低的2000算,三次防御抵挡了6000的伤害,也就是你本来需要20000血抗住的BOSS,带步天你堆到14000血左右你就能抗住,变相给你节省了堆6000血量的资源,而钟无月打副本的作用不弱于任何元宝随从可以直接用到毕业,你又省下一个了买元宝随从的钱,简单的说六扇门是一个能让你快速达到副本通关及格线的势力,而如果你是小氪中氪的玩家,自己本身的投入资源就比较容易达到游戏副本的及格线,才会去考虑要不要去拘魂阁,对于这类玩家我建议是看你主角什么定位,如果打算自己玩肉主前期双T后期自己T的情况,如苍狼或者少林玩家,是完全可以不依赖步天轻松达到副本坦度及格线的,这时候就可以选择去拘魂阁培养一名高强度剑随来补输出。两个势力没有绝对的强弱,也没有说氪度高到拘魂阁就一定比六扇门强,只能说如果阵容强度有100级,六扇门0到60级的区间升的快,拘魂阁60到90级的区间升的快,90级以上两个势力的优势又回到起点。

7.新手开局资源紧张怎么办

游戏开局的银两是非常紧缺的,许多新人开局都面临着买不起武功买不起丹药买不起食材甚至舍不得坐马车的窘迫境地,下面介绍几种新手开局赚大钱的方式。

方法一:一夜暴富梅花桩,游戏开局学两门轻功加拜入门派轻功修为20以后就可以去幽州武馆跳梅花桩了,只要你有耐心和专注力,在挑战梅花十关后极限模式跳500下,就能收入约100两的银子和若干身法资质丹,同时概率获得秘技腾跃术。

(PS:分享一个我自己跳梅花桩的小技巧,首先心态要佛,目标不要定在500下,100、200、300下也都是有奖励的也都不少,多跳几次就当为腾跃术了,其次不要一口气跳500下,眼睛会疲劳人会焦躁,中途最好要休息,我个人是放一些节奏轻快的音乐跟着节奏跳,一首音乐结束就歇一根烟的时间,或者带上耳机听点小说或者节目,让人放空处于机械无意识的跳,当然这个小技巧只针对手不残自己能跳到100下左右的玩家,那些跳几十下就跳不下去的,我也只能表示无能为力了)

方法二:勤勤恳恳勘探队,在洛阳有一个江湖地质的任务,每探索一个地图到百分之90以上,都可以获得银两和阅历,只要你有毅力和时间,探索全地图总计收入约50万阅历和75两银子,同时可以顺手拿光全地图的宝箱和树洞,也能缓解前期各种资源的紧缺。

(PS:虽然树洞里的银子会随着你等级提升而变多,但是随着你等级提升赚银子也会更容易用银子也更快,所以个人建议是看到就拿

本文由 IOS5群 人间不值得 原创

本攻略转自烟雨江湖wiki

(原文链接:)

以上就是烟雨江湖新人阵容搭配及随从培养讲解(平民实用型)【超详尽攻略】相关内容。

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