道友请留步赤魇幻化四族技能云评测(主要是云,别太信)
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综述
赤魇幻化的升星曲线和赤魇神仙类似,0星就有除领域技以外的所有技能,1星解锁领域技,2星解锁赤魇天赋的额外效果。赤魇加护和赤魇压制也与同星赤魇神仙数值完全一致。不过0星和1星时开局只有2点神焰,导致稍弱于同星赤魇神仙。
四族幻化普攻和大招的通用效果,我方前排获得<御敌>,后排获得<灭敌>。
<御敌>:对生命盾造成的伤害提升20%,造化减伤提升20%,不可被驱散(6级)/抵御(6级)/转移(6级),不可被复制,幻仙幻兽不可继承,持续2回合。
<灭敌>:对生命盾造成的伤害提升20%,造化增伤提升20%,不可被驱散(6级)/抵御(6级)/转移(6级),不可被复制,幻仙幻兽不可继承,持续2回合。
这个技能目前来看对战局的影响还是提速为主,其它单位对圣盾相柳的伤害有点作用了,回合耗尽拖平的情况大幅下降。
另外,四族幻化都拥有一个全新的蕴灵治疗机制,不受回血率上升下降/禁疗/减疗的影响,可以看做3级治疗。不过四族触发治疗的条件和回血量各有不同,下面会在各族的分析中分别讲述。
人族
与夏禹相比,人族幻化的出手和领域不再为自己和我方提供耀武层数,取而代之的是天赋从2星开始,增加了每次释放大招为我方全体提供耀武的效果。
人族幻化的技能目标为敌方前排,缺少天赋加持的情况下,没有了夏禹对后排的溅射能力。
人族的蕴灵治疗需要击杀敌方单位触发,且只回复杀人单位的血量,触发条件是四族中最苛刻的,回血量很高,但只回复真实生命的情况下存在溢出的可能。
且人族幻化的多个机制(如领域增加的总攻击数值,蕴灵回血数值,大招的伤害数值)都与耀武层数相关,人族在优势场面的滚雪球能力进一步提升,但反之亦然。
道族
与碧霞相比,道族幻化没有了乐山的神焰增伤,但回复神焰效果更加稳定和强大,天赋从2星开始增加了每次释放大招为全体回复神焰的效果,而3星开始自身回复神焰时额外+1点,使得道族幻化自身可以频繁释放大招,进一步提升全队的神焰回复。
道族辅助效果当前非常强大,不过主角只有1个,是选择道族进行辅助还是主族加强主核机制,还需要实战的证明。
而且神焰回复效果必然会受到赤魇宠物/灵武等道具的稀释或影响,未来辅助能力几何尚不可知。(不影响这几个月非常强大)
道族的蕴灵治疗是在非自然回复神焰时回血,道族幻化2星后很容易触发,神焰续航良好的情况下,回血量不低。
妖族
与天子的随机单体攻击相比,妖族幻化的大招是对敌方全体攻击,1星时附加幽炎的概率只有40%,5星时稳定对敌方全体附加1层幽炎,天赋3星后50%概率额外附加1层。
妖族的蕴灵治疗是在对方受到幽炎伤害时为幽炎释放者(天子或者幻化)回血。
天子和幻化的伤害和回血均与幽炎层数有关,妖族是最能体现1+1>2的一族,也是最吃幻化星级的一族。
佛族
与势至的全体攻击相比,佛族幻化的技能目标为敌方前排,并且回复1个单位的金身能量且蕴灵治疗该单位,天赋3星后则回同时回复2个单位的金身(当前版本就只有自身和势至)。
势至的金身存在时可以增加我方全体至尊减伤和悟道减伤,幻化金身可以增加我方全体总防御和悟道减伤,且两者的天赋从2星开始都会提升自身的最终防御和造化减伤,在肉度上毫无疑问是四族最强。
但是佛族的问题也依然明显,金身能量太容易被消耗完,缺少道族辅助神焰续航的情况下,被消耗完金身后的能量回复也成问题。
战斗云评测
1、神仙不超过3+1,不氪幻化的对局(1星):这种情况下幻化并不太会改变四族强度形式,夏禹+人主辅助相柳输出可能还是主流思路,如果相柳先登场存在暴毙风险,天子+相柳做主核,夏禹人主辅助的思路也可以尝试。
2、神仙3+3,幻化2-3星:2星幻化的天赋额外效果激活,道主回复神焰的效果已经非常稳定,夏禹+碧霞+道主的组合值得尝试,无论主人还是主道。当然夏禹+人主+碧霞在优势局的滚雪球能力同样表现亮眼。
3、神仙5+3(或者再+1),幻化2-3星:基本同上,不过由于对局配置都较高,人族在无法击杀滚雪球的情况下,可能不如天子+碧霞+道主来得稳定。
4、满档,神仙553起步,幻化4-5星:高星妖主与天子的1+1>2效果得以展现,然而部分测试账号,依然是道主胜率更高,在缺少其它神焰回复手段的情况下,道主带来的续航提升实在太过明显。
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