恶魔秘境叮!《恶魔秘境》删档付费测试版本更新内容,请查收~
恶魔秘境叮!《恶魔秘境》删档付费测试版本更新内容,请查收~如下:
亲爱的勇士们:
距离我们上次见面已经过去很久了。
上次测试后,我们收到了许多玩家们的反馈意见,并在此之后一直加班加点地致力于优化游戏体验,完善游戏内容。虽然两次测试的时间相隔略久,但是我们也算得上是将游戏打磨得几近完善了,这才敢将它放出来与各位见面。
本次测试《恶魔秘境》与上次测试相比改动很多,在这里也不多废话,就在这为各位勇者提前预告下本次测试更新的游戏内容。
更新内容:
<<重要功能>>
1 【活动】
现在游戏内会不定期更新各种类型的活动了,勇士们在冒险之余还请不要忘了打开界面来参与活动,活动里还能获取非常丰厚的奖励。我们也会在后续更新里为勇士们送上更多样更有趣的活动形式,以期给勇士们劳累的冒险旅途带来更多彩的游戏体验。
2 【灵魂交易所】
本次测试我们也开放了抽奖功能。玩家可以使用“魂石”或“魔晶”在抽奖界面内抽取符石、卡牌或是英雄,也有较低概率获取卡背和皮肤。详细抽奖规则待游戏上线后,勇士们可以自行在抽奖界面内的帮助文档中查看。
3 【图鉴和背景】
我们优化了图鉴功能。与上次测试相比,图鉴菜单中的功能更加完善了。另外,现在勇士们可以在英雄图鉴和怪物图鉴中阅读相应角色的背景故事并获取奖励。还未添加的背景故事会在后续版本中陆续放出,请对恶魔秘境世界观感兴趣的勇士们稍加等待。
4 【英雄强化】
开放了英雄强化系统。勇士们在游玩过程中会收集到“训练假人”及“英雄碎片”,通过使用获得的假人和碎片能够对勇士喜欢的英雄进行强化。获得强化的英雄会逐步提升其战斗力,甚至还能获得更强的技能效果。
5 【更高难度】
冒险模式开放了更高的难度。与上次测试相比,我们为渴望更高难度挑战的勇士们新增了[噩梦]及[地狱]难度。在更高难度的冒险中,怪物会得到更强大的恶魔助力,甚至连他们的技能也会得到强化。勇士们,不要畏惧黑暗,[女神与我们同在]。
<<游戏内容>>
1 修改了所有卡背的效果,使其能在战斗中持续生效;新增了两个卡背:[紫晶庭]及[全知之眼]。[紫晶庭]卡背在勇士们累计登录7天后便会免费赠送,希望它能够成为勇士冒险旅途上的一大助力。
2 修改了游戏内部分卡牌或道具的效果。在上次测试中,由于部分卡牌和道具的效果过于强力,影响了玩家健康的游戏体验,所以我们对他们进行了调整。同时,对于上次测试中表现不佳的卡牌或道具,我们也进行了加强或是重做。不抛弃不放弃可是我们延续了两个游戏的一贯作风。
在这里我们先为大家展示下本次修改的部分卡牌:
l 火系道具[炸药桶+]:
原效果:战斗开始时,对手的生命-10。你的牌组中每有1张[心魔卡],该伤害额外+2。
新效果:战斗开始时,对手的生命-10。你的牌组中每有1张[心魔卡],该伤害额外+1。
l 水系魔法卡[海潮涌动]:
原效果:1费。透支1。法力+2,抽1张牌。(升级后额外抽1张牌)
新效果:1费。透支1。法力+2,抽1张牌。消耗。(升级后法力额外+1。)
l 水系魔法卡[魔法幻象]:
原效果:4费。衍生6个随机1费生物到随机空位。优先放入友方空位。(升级后费用-1。)
新效果:2费。在所有生物的对峙空位衍生随机1费生物。(升级后额外抽1张牌。)
l 木系魔法卡[怒袭]:
原效果:1费。使一个友方生物攻击对峙生物。(升级后该生物额外+1攻。)
新效果:1费。使一个友方生物攻击指定敌方生物。(升级后该生物额外+1攻。)
类似的卡牌改动还有许多。
我们在考虑游戏平衡性的同时也会兼顾玩家的体验与游戏内玩法的健康程度。每一次的版本更新不是为了杀死套路,而是为了给玩家带来更有趣的玩法体验。希望勇者们能够接受并支持我们在游戏内所做的种种改动。
3 修改了上次测试放出的部分英雄的技能。经由玩家在上次测试中的体验和反馈,我们对部分英雄的进行了调整甚至技能重做。我们希望玩家能够喜欢我们所设计的每一个英雄,所以我们也会花功夫去调整并完善每一个英雄的设计。
得到加强的英雄有:
木系英雄[苍耀骑士-哈罗斯][丛林猎手-尤瓦娜][荒野变形者-萨雷恩]。
水系英雄[缚法者-歌路加]。
火系英雄[绯红女王-兰妮]。
4 新增了33个英雄。每个系都新增了11个技能独特玩法各异的英雄,其中还包括我们勇者曾经的老朋友[铜锤萨满-罗格]。所有的英雄都等候在秘境门口,等待着勇者您的到来。
新英雄展示:
木系史诗英雄[铜锤萨满-罗格]:
主动技能[元素赐福]:(1费)使一个友方生物恢复3点生命。(冷却:1回合)
被动技能[元素链]:友方生物每次获得治疗时,使随机敌方生物生命-3。
水系传说英雄[霜雪之女-玛莎]
主动技能[冰冷智慧]:(0费)弃掉所有手牌,重新抽相同数量的牌。(冷却:1场战斗)
被动技能[凝冰]:你每抽1张牌便使随机敌方生物生命减少1-2点。
火系史诗英雄[炽焰术士-奇奥拉]:
主动技能[灰烬重燃]:(1费)将友方墓地中随机3张魔法卡放入手牌。(冷却:1场战斗)
被动技能[辐射]:每有一张魔法卡进入手牌,便使对手生命-1。
除上诉英雄外,还有30个勇士们还未曾听闻过,却各具传奇的英雄在秘境入口等待着您。4月15日,我们期待与您相会。
<<问题修复>>
1 修复了部分玩家在游戏进行中会卡死的问题。
2 修复了部分玩家在复活后游戏会变得不正常的问题。
3 修复了部分怪物AI异常的问题。
4 修复了繁体语言环境下游戏会变得不正常的问题。
5 修复了商店中道具名称与实际道具不匹配的问题。
6 修复了若干不为人知的BUG……
<<其他优化>>
1 我们为莉雅重新上了妆,并在游戏中为莉雅配置了新的语音。现在勇士们能看到更漂亮的莉雅小姐姐啦。
2 精简了游戏内符石的种类,勇士们在冒险途中不会再因繁杂的符石种类而苦恼了。
3 对于刚入门的勇士来说,无尽模式的难度显得不太友好;而面对熟练的冒险者,无尽模式后期的单局时长极大的影响着勇士们的游戏体验。从不同的角度出发,我们最终决定提升无尽模式的开放门槛,并移除了无尽模式排行榜,玩家不再需要为了排行榜奖励而去耗费数十个小时来挑战无尽模式了。
4 我们整合了原有冗杂的英雄成就,并将其优化为不同系别内的单系成就,希望以此来减轻喜欢收集和挑战的冒险者们的负担。
5 我们为游戏中部分卡牌和英雄技能都配置了全新的特效:召唤树灵、点燃火炬、唤起浪潮……我们还会在后续更新里逐步推出更多更完善的特效。勇士们——敬请期待!
6 为游戏内部分怪物关卡配置了语音。修改了游戏内部分怪物关卡的卡组和技能。
7 在秘境中地图的地形将会更加多变。我们为玩家设计了更多变的地图形状,希望能给玩家带来更多变的游戏体验。
以上便是本次测试的全部更新内容了,秘境大门即将开启,不知勇士们是否已经做好准备?
提起剑来,打起精神。15日上午10点,我们不见不散。
以上就是恶魔秘境叮!《恶魔秘境》删档付费测试版本更新内容,请查收~相关内容。