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灵魂潮汐全蕴灵评测(截至二周年版本)

发布时间:2024-11-16 06:58:08 来源:互联网 作者:艾妮斯的蔷薇

灵魂潮汐全蕴灵评测(截至二周年版本)如下:

正文在B站,ID艾妮斯的蔷薇

灵魂潮汐截止二周年版本所有蕴灵的评测,每个蕴灵都简单概括了效果以及他们的当前的一些就业环境[灵魂潮汐_来呀]

尽可能的分析他们的用法和为什么强力或者退环境,卡数量太多,比预期完成花了更多时间。

同时游戏理解有限,我的观点不一定正确!!!这是带有一定主观性的,是基于我长期做攻略和游戏凹榜的经验。希望对大家有所帮助。图可以自取转发

简单介绍一下几个基础概念可以帮助大家选择蕴灵。

伤害算法大概公式是:(攻击力-防御)×技能倍率系数×各种乘区+攻击力×附伤倍率×各种加成+攻击力×最终伤害。

同时注意,伤害区分为技能伤害和非技能伤害,技能伤害顾名思义,非技能伤害包含流血,燃烧等效果,弥心秘术等等,包含xx伤害而不是xx技能伤害的基本上都是非技能。

这里主要是讲技能伤害

各种乘区有普通伤害(属性伤害比如雷电伤害,伤害比如娃娃机)

技能伤害(比如战场残念等)

范围伤害(xx群体技能伤害,xx单体技能伤害等字眼,比如阿卡三技能,饰品等等)

这三种乘区里面,普通伤害在大部分队伍里是最常见的,技能伤害次之,范围伤害非常稀有。所以说技能伤害和范围伤害卡的提升往往更强。

其次是防御属性,这个属性会随着游戏难度加大收益逐渐降低,主要是对方高难普遍高攻击力,防御力收益并不明显。防御卡的主要功能是给爱丽莎花匠体系增加护盾数值。所以我们前期是不需要考虑抽防御卡的,四星用着就行了[灵魂潮汐_我晕]

免伤属性的生存收益更高,所以提供免伤的卡面对高压其表现都更好。

辅助卡需求较少,功能性居多,抽古神牧场即可。光明可以盒子里面开

大概就这么多吧,如果我的论点有问题请指出友好讨论求同存异。[灵魂潮汐_加油]

以上就是灵魂潮汐全蕴灵评测(截至二周年版本)相关内容。

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