灵魂潮汐【SSR蕴灵简评】--攻击篇
灵魂潮汐【SSR蕴灵简评】--攻击篇如下:
11.22更新:已根据近三个月表现重洗整理
攻击类蕴灵
满星满级属性:
攻击898
防御288
生命3518
传送门
传送门
【王牌射手】
物理伤害+8%
自身的物理攻击技能无视目标(12%-30%)防御
非常优秀的物理伤害蕴灵,穿甲可以说是游戏中最强大的输出属性。但只增幅攻击伤害,流血无法享受,这也是大部分技能增伤蕴灵的通病。
评级:A
适用角色:星见,莉莉(物理),琉璃
【孤岛囚徒】
火焰伤害+8%
攻击带燃烧效果的目标时,造成的伤害增加(10%-25%)
比较一般的增伤蕴灵,虽然任何伤害都可以对燃烧的目标增伤,但数值并不高。蕴灵本身加的属性是火伤,而目前火系没有特别强力的输出角色。
评级:B
适用角色:火伤角色
【堕天使】
雷电伤害+8%
攻击带感电效果的目标时,造成的伤害增加(10%-25%)
最致命的缺点是只能增幅技能本身伤害,电击无法享受,且由于感电触发移除导致覆盖率降低。建议作为过渡蕴灵使用。
评级:B
适用角色:莉莉,欧若拉
【寒冰之女】
冰霜伤害+8%
敌方每有一层极寒效果,自身伤害增加(1.2%-3%),上限(12%-30%)
极度丢人的金耻,首先增伤需要叠极寒,群怪还好,单体BOSS不知道要叠到什么时候。而且目前冰系实在不适合拿来输出。只能等强力冰系主C来拯救了。原本期待加强的结果出了新的冰系蕴灵,没救了。
评级:C
适用角色:叶月雪
【最后的魔法使】
魔法伤害+8%
自身的魔法攻击无视目标(12%-30%)防御
优秀的魔法输出蕴灵,原因同王牌。改版后法系直伤开始高贵起来了,单体有雪兔群体有恶魔,如果想玩这两个角色,魔法使非常值得入手。
评级:S
适用角色:叶月雪,萨缇娅
【赤红咆哮】
攻击力+4%
自身的单体技能会附加自身(5%-12%)攻击力的最终伤害,群体技能只有(2%-5%)
附加伤害蕴灵,尤其适合多段单体攻击的角色,但这点伤害不太够看,而且最终伤害无法享受各种增伤,仅推荐作为过渡使用。
评级:B
适用角色:叶月雪,神纳木弁天,欧若拉
【恶魔猎手】
怒气+8
回合开始时,每拥有(20-8)怒气,自身伤害增加2%
满星满怒30%增伤,一般作为补充怒气的工具,或者其他蕴灵效果难以发挥的时候作为增伤蕴灵。
评级:S
适用角色:一切需要调整怒气的角色
【女武神】
攻击+4%
自身每次技能造成伤害后自身攻击+2%,可叠加(6-15)层,多段技能可重复触发
优秀的增伤蕴灵,即使只为莉莉一个人准备就物超所值了,通行证直送满星,你还不爱?
评级:SS
适用角色:任何主力输出角色
【暗隐者】
暴击率+4%
自身暴击时无视目标(15%-35%)防御
同是穿甲蕴灵,触发条件却比【王牌】或【魔法使】苛刻的多,因此评价略低。但由于一般只需追求大招暴击,可以无限SL,也能与王牌旗鼓相当,毕竟你带王牌也是要凹暴击的。
评级:A
适用角色:星见,莉莉,歌姬
【双刃传说】
暴击伤害+8%
自身每次暴击后,自身暴击伤害增加(5%-12%),可叠加三层。
要求极为苛刻的暴击蕴灵。首先你要暴击才能获得增伤,然后你还要暴击才能享受这个增伤,增伤叠的很慢。而且人偶本身是带150%暴伤的,其他暴伤是加法叠加,也就是说+36%的暴伤实际效果大概也就多了25%左右的伤害,实在不值。输出角色女武神必备,暴击卡有暗隐者,第三张增伤卡比双刃好用的多了去了。
评级:B
适用角色:星见,莉莉,歌姬等能够连续暴击的角色
【异动之风】
速度+16
当前每有一个未行动角色,自身攻击增加(0.6%-1.5%)
调速必备蕴灵之一,一般治疗和辅助角色都要带一张加速确保先手破盾/加BUFF,特效略微提升的攻击也能稍微增加治疗量。越级挑战时由于怪物速度提升,有时输出角色也要带加速来跟轴,因此加速蕴灵是游戏中最最重要的蕴灵。一星可用。
评级:EX
适用角色:治疗,辅助,以及任何需要加速先手的角色。
【黑曜骑士】
速度+16
自身对未行动的敌人造成技能伤害时,使目标的防御力减少(3%-8%),持续2回合
与异动之风同为调速必备蕴灵,不同的是减防可以增加队友后续伤害,虽然数值不高
评级:EX
适用角色:治疗,辅助,以及任何需要加速先手的角色。
【血芙】
伤害+8%
敌方每有一层流血,自身伤害+1%,上限(12%-30%)
万用的全局增伤蕴灵,在队友能够叠加流血的情况下拥有不俗的增伤幅度,而且是计算敌人全体的流血。在星见炼金强势的当前版本很容易叠满,仅次于女武神的输出蕴灵。
评级:SS
适用角色:任何主力输出
【亡语者】
流血伤害+20%
自身的伤害技能有(40%-100%)给目标叠加一层流血
即使不组流血队,配合【血芙】也能为主C提供不错的增伤,有高星【血芙】就是一张不错的输出辅助蕴灵,大佬都有五张五星。
评级:SS
适用角色:炼金,琉璃,任何有空位的其他队员
【混沌魔铠】
伤害+8%
敌人越多,自身群体伤害技能造成的伤害越高,最高增加(12%-30%),最低增加(8%-20%)
优秀的群体输出蕴灵,即使面对单个敌人也能有不错的常驻增伤。缺点是仅对技能直伤有效。
评级:S
适用角色:任何群体直伤输出角色
【虚空之女】
伤害+8%
敌人越少,自身单体伤害技能造成的伤害越高,最高增加(12%-30%),最低增加(8%-20%)
优秀的单体输出蕴灵,即使面对多个敌人也能有不错的常驻增伤。缺点是仅对技能直伤有效。
评级:S
适用角色:任何单体直伤输出角色
【冰河爱女】
冰霜伤害+8%
我方每添加一次冻结效果,携带者伤害增加(4%-10%),可叠加3层
除血芙之外另一张罕见的全局增伤蕴灵,对于冰队而言触发三次冻结是非常容易的(即使被抵抗也视作触发),但其他队伍就比较难享受了,泛用性受限严重但不能否定他的强度。
评级:S
适用角色:冰队主力输出
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