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矮人与地城符文配置分享

发布时间:2024-11-16 04:23:46 来源:互联网 作者:李欧蒙的旅行箱

矮人与地城符文配置分享如下:

(5-21更新:符文不能无限替换,最少带三系。所以低难度三系可以玩。到了高难度最少四系就要另外想配置(也许终极转化强度还行,强行转换武器为金币,增加砖块转化)

我尝试了其他帖子里的锐利打击,似乎是比较靠谱的配置。护盾磨血没实际用过,总觉得赶不上boss的输出。天赋加强是必须的,但是恐怕太看脸了。)

为了提高连击数和连击概率,一般来说必须要去除一系的符文,例如不带盾符文,则出现的必然只有武器、治疗、金币。

个人比较喜欢的:生命吸取(+风打击)+生命溅射

吸血+风暴提供的高生命上限带来的是极高的容错。就算被冰冻都能顶七八个回合。高生命上限也提高了生命回复。推荐生命溅射不推荐愈合药剂(回复已损失生命)的原因是可以在非治疗符文的回合回血,适用性更高。

基础攻击符文最好的是蓄力投掷,可以远程可以跳。带一到两个金币符文,其他符文都用不着。

我最高的时候有320多生命上限。冰霜巨人硬是十回合打不死我。

没有风怒大概少100上限不影响强度。

打最后boss可以考虑带净化(锻造选右边持续三回合)

严格意义上来说刷满金币之后可以去掉两系符文,只带武器和治疗。甚至只带武器符文用吸血回复。但我没有实际操作过,等我试了以后来分享一下。

修改:虽然我现在只打到难度2,但理论上只要血量够,任何难度都是浮云。

第一关boss受到伤害会回血召唤两个飞行怪杀掉会加上限(不是藤条,藤条杀掉不加上限)。在此可以无限刷上限。只要够肝,难度就是浮云。刷到2000血还有什么boss过不去么?

以上就是矮人与地城符文配置分享相关内容。

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