方寸对决浅谈打狗棍搭配与前景
方寸对决浅谈打狗棍搭配与前景如下:
首先我想说的是打狗棍属于一个冷门偏支,而且强度上限看似很高,实际偏低,所以可以参考参考。
步入正题:
我们先搞清打狗棍法的核心词条概念
消耗:指这张招式在这局对局中永久使用的次数,比如1就是当局游戏中只会刷新出1次,为什么我们先把消耗单独第一个拿出来讲,是因为好控制游戏中爆发的一个点的问题
洞悉: 首先我们要搞清洞悉的作用以及如何运用,洞悉是加快熟练招式的一种技巧和中平棍法中,次数的一种运用,这里值得一提的是,使用洞悉前,我们的熟练招式必须在手上才能成长,而我们加次数的招式则没有这个要求。
熟练:熟练是指此招式每被使用一次,或者在手牌中被洞悉后的一次永久成长,如何快速增加招式的熟练这是一个考验运气和出手顺序的一种组合
以上就是打狗棍的三种核心词条,其他词条自己了解即可,我主要讲解一下打狗棍的核心词条以及大概运用。
功法推荐:
1,当丐帮棍法星级高于中平棍法2星及以上时可以选择此套搭配,此套搭配主要是伤害牌熟练留牌居多,优势就是比较容易打伤害,无脑,上限高。缺点就是,前期爆发牌太少,需要通过叠加熟练度来增加伤害
丐帮棍法(紫)+镇犬棍法(红)
+混天游(橙)+四海功法(红)
招式我推荐:
缠斗2张
遇恶除恶1张
仗打狗头1张
仗打双犬1张
2,高配版
中平棍法(橙)+镇犬棍法(红)
+混天游(橙)+四海功法(红)
此套系统推荐高配没啥好说的,优点就是过度平滑上限略低于1套搭配,实际是高于1套搭配的,因为实战的原因这里就不详谈
招式我推荐:
夜叉探海
勒马停峰
红霞贯日
蓄势待发
虚实相生
先写到这里,有空再补齐,以及招式的理解。太多想法没写出来,先写个大概,有空再补。
以上就是方寸对决浅谈打狗棍搭配与前景相关内容。