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穿梭物语关于娜娜篇中,新手教程好像没有告诉你的东西

发布时间:2024-11-16 03:31:55 来源:互联网 作者:朝雨·文

穿梭物语关于娜娜篇中,新手教程好像没有告诉你的东西如下:

从娜娜艾琳抱抱开始(雾)

娜娜的装备有三种

一、弓

二、蓄力

三、配饰

弓有7种:

它们决定点射(单击屏幕)的攻击方式

单箭

点射模式是一根普通速度的箭

双箭

点射模式是两根普通速度的箭

三箭

点射模式是三根普通速度的箭

为什么要强调“普通速度”

因为这两种弓

慢射

点射模式是是一根低速的箭

速射

点射模式是是一根高速的箭

散射

点射模式是是散出许多箭,相对比较集中(目测在±30°左右)且箭矢速度较快

扩散器

点射模式是散出许多箭,相对比较分散(目测可达±75°左右)且箭矢速度较慢

蓄力魔法有6种:

决定蓄力攻击方式

蓄力射出的箭的数量取决于蓄力等级

扇形射击

箭矢以角色为圆心呈扇形沿半径方向射出

散射射击

字面意思,箭矢向瞄准方向随机散出(散步范围±30°左右)

列阵射击

箭矢紧密地排列(几乎重叠)精准的沿瞄准方向射出

环形射击

箭矢以角色为中心,向四面八方射出,并且会有单独的一根箭矢射向瞄准方向

追踪射击(并不是真的追踪)

它比较特殊,

第一次蓄力,箭矢会环绕在角色身边,碰到敌方就会被消耗并且造成伤害(人体制导?)

如果角色身边已经有箭在环绕

那么蓄力攻击时会有一部分箭矢排成圆形向瞄准方向射出

此时用小于上一次蓄力的蓄力等级射击,那么大部分箭矢会射出,而小部分箭矢会环绕

用大于上一次蓄力的蓄力等级射击,那么小部分箭矢会输出,而大部分箭矢会环绕

虚无

没有蓄力效果,仅提供加成,此时只能点射攻击

(如果有蓄力护盾,那么仍然需要蓄力才能展开蓄力护盾)

配饰有6种

会决定暴击方式并且提供一定加成(暴击判定生效时100%暴击,暴击判定无效时按暴击率产生暴击)

普通缎带

暴击判定为:生命值为一时暴击

跳跃皮带

暴击判定为:跳跃后暴击一次

在地面单击屏幕跳起或者滑动跳起后生效,点射或者蓄力射击一次后失效,需要重新回到地面再次跳起才能刷新

踢击脚环

暴击判定为:踢击后暴击三次

踢击指的是下落踩在敌方身上(可以秒杀小怪)

BOSS处于两条血槽之间的无敌阶段踢击也能刷新暴击判定

有多个红色弱点的小怪,没有踢中弱点也能刷新暴击判定

终焉手环

暴击判定为:剩余箭矢数<3时暴击

原初戒指

暴击判定为:剩余箭矢数最大时暴击

贯穿耳环

无暴击判定(只能按照暴击率产生暴击),但是射出的箭矢会穿透遇到的第一个敌人

除了这些装备不同之外,还有其他的属性值加成

攻击力(***%)

决定射击伤害

弹速(***%)

决定箭矢飞行速度(点射会受弓的种类影响)

射程(***%)

决定箭矢最大飞行距离

暴击率(***%)

在装备的饰品暴击判定没有生效时决定暴击率

暴击伤害(***%)

暴击伤害为原本伤害与该数值相乘

箭矢最大值(**)

箭的数量,剩余箭矢为0时无法射击

箭矢补充速度(***%)

补充箭矢的速度

蓄力速度(***%)

数值越大,蓄力越快,而且装备好时能超过100%

(上限100%的艾琳:???)

蓄力等级(lv*)

蓄力最大等级,最大值为10

获得金钱(***%)

数值越大,击破敌人得到的金钱越多

传送消耗(-*)

初始传送消耗为30,如果传送能量不足,会用一点生命值代替传送能量,并且传送后传送门会关闭,必须击破所有敌人才能打开传送门

无敌时间(**%)

踢击敌人/者受到伤害/消耗护盾/蓄力闪避后会有短暂的无敌时间,数值越大,时间越长

跳跃时射击(***%)

跳起时射出一根箭矢,不会减少箭矢数量,不会减少踢击脚环和跳跃皮带的暴击判定剩余次数,伤数值越大,伤害越高

受伤时爆发反击(***%)

受到伤害后的一段时间内(应该和无敌时间一样长?)加强下一次攻击,数值越大伤害加成越高

踢击时爆发(***%)

踢击后一段时间内(应该和无敌时间一样长?)加强下一次攻击,数值越大伤害加成越高

蓄力护盾(*)

在蓄力时展开护盾,阻挡一次伤害并且短暂无敌

*为蓄力护盾数,最大值为五

蓄力护盾1,白色

蓄力护盾2,绿色

蓄力护盾3,蓝色

蓄力护盾4,紫色

蓄力护盾5,黄色

蓄力闪避

蓄力射出箭后0.5秒(大概)内遇到的伤害无效,并且短暂无敌,使用一次后进入CD,时间约为5秒。

(若没有受到伤害则不会CD)

娜娜也可以利用装备使用一些元素魔法(艾琳:这个我熟)

元素魔法有四种,火,冰,雷,毒

四种元素有不同的效果:

火:附加伤害

冰:减速

雷:(还不清楚TAT)

毒:附加伤害

(X代表某某元素)

X之箭(***%)

箭矢命中敌人会概率附加元素效果

(数值决定伤害还是概率我不知道TAT)

打倒的敌人X爆发(***%)

被击破的敌人会产生范围爆炸,爆炸范围内的其他敌人会收到伤害并且附加对应元素效果

给X的敌人造成伤害(***%)

对于附有对应元素效果的敌人附加伤害,数值越大,伤害加成越高

在装备千变万化的娜娜篇,有时娜娜甚至能同时使用四种元素魔法(艾琳:你是法师还是我是法师啊喂!)

以上,就是关于娜娜篇的装备以及各种属性的介绍,至于如何选择装备,那就看你自己的玩法了

以艾琳娜娜抱抱结束(?)

以上就是穿梭物语关于娜娜篇中,新手教程好像没有告诉你的东西相关内容。

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