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穿梭物语关于新作RuinsStory的公告(原文发布时间为8.25)

发布时间:2024-11-16 14:51:47 来源:互联网 作者:苍之狩人

穿梭物语关于新作RuinsStory的公告(原文发布时间为8.25)如下:

[转自ilili的Fanbox,由本人翻译,如有错漏请指出]

很抱歉游戏的开发很久都没有进展,也没能更新Fanbox

虽然很久没见了,但可能会说些遗憾的话。

随着RuinsStory的开发时间延长,有问题的

地方也增加了许多,游戏的完成变得更加困难了。

最大的原因是身体上的问题。

一个人继续开发大型游戏会很困难,我判断

RuinsStory不可能按照当初预定的品质完

成。

角色动画的量,地图区块的量,以及其他的

各种内容......对于仅有一个人开发的情况来

说,开发之初的尺寸感,太大了。

RuinsStory与前一部作品ReversEstory属于

同一个世界观。

既然ReversEstory已经暗示了这一点,那么

RuinsStory本身就必须问世。

BGM和委托nanase作曲的许多曲子,也必须

发行。

因此,为了完成RuinStory,我决定将其重

制。

·以ReversEstory为基准变更各资源的尺寸

感。

理由是这个尺寸可以快速而持续地进行开发。

(随着时间的推移,已经画不出大尺寸的人物

动画了...

平台从PC改为iOS/Android。

资源的大小感和在自己可以开发的范围内适

合的平台,如果是现阶段的话,是否适合智能

手机呢?

将做成既有面向智能手机特有的操作感,又

和ReversEstory有不同感觉的动作游戏

价格预定为和ReversEstory一样。

·游戏类型从银河城变更为Roguelite。

虽然在《ReversEstory》中尝试制作了银河

城模式,但在面向智能手机的游戏中,银河城

类型很难有收益。

销量最好的是艾琳篇。

(但我很喜欢银河城这个类型,想找个时间再

做一次.....)

·故事的梗概保持不变,但调整了角色设计和

设定。

主人公的设计和设定也会有一些变化。

虽然还有很多其他的理由,但是现在新的

RuinsStory已经在开发了。

对于期待“作为面向PC银河城游戏而成形的

RuinsStory"的的各位真的很抱歉,不过,比

起“完美而不完成的游戏”,我更愿意选择“完

成而不完美的游戏”。

今后Fanbox的更新是不定期的。

非常感谢至今仍支持我的各位。

新RuinsStory完成的时候,预定将包括过去

在内的支援者们在Pixiv上的名字记录在开发

人员名单里的特别感谢部分中。

新生的RuinsStory,将成为不同于原本的

RuinsStory但仍然有趣的游戏,所以如能悠

闲地期待并等待的话那就再好不过了。

以上就是穿梭物语关于新作RuinsStory的公告(原文发布时间为8.25)相关内容。

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