英灵召唤师平民偶数黑白
英灵召唤师平民偶数黑白如下:
说明一点,传统黑白以解场和牌组厚闻名,但千年环境的偶数黑白偏向于红色系(快攻体系)。
黑白红色形态与传统的速攻体系有一定的差异,她可以和传统的速攻进行激烈的对攻,优势在于可以回血,但极限速度没有传统红色快。但不是每个人都能天胡开局,所以还是有优势。最重要的在于,传统速攻后期非常乏力,但黑白有一定的手段可以进行后期依靠生物直伤打脸。所以这套还是可以玩。QlpoOTFBWSZTWQ6ODRcAAGwY+QAEf+AABACgABAAEQAgBkAwAKxhqn6ao8FAaGKNDIBozUGIExKmmIx2VCla1N09h4iSYm0y2liRSIiGIbRIEJBg4GMZ6BO7T3aLISzUBHSDmSDCGjgoYiGscCFokuYyNUIZJGx2SyateKOdur3m4eoVTqJA4rlDkI4mQRtJmXE4cJj4kGboDh/i7kinChIB0cGi4A===
1)在2费卡中减费是核心,我们需要带两个不同的减费。
2)同时在2费卡中,有一个很强的解牌,那就是 以棋论道 ,用的好两份解两张。
3)还有就是偶数核心 梅塔特隆立方 ,边打人边回血还不好吗。
4)4费卡中钢翼天使,超模的不要不要的好吧,带满。
5)4费解卡,尘归尘,最强单解,直接消灭,对面铺的多,来一发天堂的援军,给对面整麻掉。
6)4费生物是要带大身材,445,435,有多少大身材大多少,站得住才能为高费铺垫。
7)6费是个很关键的点,因为黑白速攻形态的话牌库会变得很薄,那么我们就需要补牌,所罗门的禁咒是一个很大的关键。
8)然后就是因为黑白的大多数,高质量解卡都是六费带满就好了。
9)全炮齐射,狐狸的尾兽炮升级版,必须带满。
10)接下来就是8费,韦神一两张可以了,主要是要和福音联动,有点亏节奏,不建议带太多。
11)黑天使,这张牌怎么说呢,直接带满,典藏有点贵但是还是要的,本人因为私人原因没材料了只能带两张,有条件的兄弟可以带多一点可以将低费卡适当的减少一些。
12)锢灵者阿兹勒,翻盘的神好吧,建议两到三张。谁不想对面还是满血两回合之后结束。
13)至于福音的话,因为经过实战,如果出了非偶数的天使,对面一张洗回就破了偶数,所以说很吃操作,这边建议兄弟可以带两到三张。我这边是因为为了给兄弟们充分的讲解只带了一张。
14)最后强调一点,就是偶数黑白,更偏向于娱乐,上分可行,但遇到德子(德古拉)要加倍小心,真的很痛苦。
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