英灵召唤师纯娱乐卡组,常玩会被暴打
英灵召唤师纯娱乐卡组,常玩会被暴打如下:
(给萌新一点点阴间震撼)
天锁的核心思路就是让对方卡场无法下牌,配卡和场上应对都是以此为目的。
分享一套天锁元素娜(打入阴间教的投名状)
核心思路是传统天锁,让对方铺满场卡死自己。组卡方向那就是保证自己不死,并且不会解对面场。
核心卡是变形(变蛙,时间线收束),潜行(龙爪,贤者时间等),减攻(巨蛸),回血(灵魂法球),墙(海坊主,古神)。
因此千年战争卡是必须的,给灵魂法球(回4血抽1牌)的都得塞满,是前期撑住的关键(我少了1张拉意识团体和1张苍蓝以太龙,加上就16张)。闪橙卡用了4张(因为没多余的古神和拉意识团体,但影响不大,有1张也可以,相信羁绊)。
对局思路就是前期等变形变高攻怪,没有就灵魂法球和墙(古神记得别醒)苟,赤蛸、拉意识体和苍蓝以太龙最好有潜行BUFF了再下,不然容易解对面场。
只要卡住了,潜行跟上,那就能赢,没有潜行或者被掀桌了,那就投了下一把吧
参考见附图,按思路有啥用啥,核心外的都可以换潜行卡。
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