幻唐志:逍遥外传神武4全门派入坑指南—物理输出门派
幻唐志:逍遥外传神武4全门派入坑指南—物理输出门派如下:
由于原帖在多次更新内容之后篇幅太长,因此决定按照门派定位重新排版拆分一下提升阅读体验。
其他门派指南
法系门派:
治疗门派(奶):
封系门派(控制):
部分名词解释:
①秒x:一般指群体伤害技能,例如秒4就是对4个目标造成伤害的技能
②拉:一般指使用复活技能或丹药
③扫:天策技能横扫天下
④飞机:万兽技能飞击
⑤穿:天宫技能穿云斩
天策
天策这个门派攻击属性加成(门派技能升级所增加的属性,在门派技能栏中可以查看)在三个物理门派中最高,而且门派特性(点击角色属性界面门派图标可以查看)日常打怪有10%伤害加成。另外由于横扫目前经过修改后为4连,所以日常生肖(22年11月25日最新改版后的生肖增加了很多恶心怪)、神器残魂(神器其实难度跟妖王区别不是很大,就是难抢)、神魔36、高星活动boss(曾经的玉兔飞雷将等)、过剧情等等需要集火秒怪的场合表现突出,特别是新出的110级副本寒渊城,装备不是特别碾压的时候有天策难度降低非常多。但是对于每日门派论剑的竞速、周末2天晚上的幻境这种需要暴力群怪的场合比较乏力,而且3物理(特指男角色,物理系女角色灵价格通常特别低,万兽天宫同,下面不再复述)之中灵的价格一般是最高的(可能有部分等级段或者服务器差异导致价格会不如天宫)装备打造价格高昂,不在意角色性别的话可以选择女号,打造价格便宜非常多。打架方面非常吃阵容,如果是无固定队伍的话又喜欢打架的不推荐萌新玩家入坑,因为无论日常还是打架对修跟装备宝石要求都很高,真要入坑推荐先用别的门派开局,建议至少装备太阳石双十锻以及攻修满后再等打折然后转职会玩得比较舒服。
坐骑技能方面通用被动常规选择猛击。系别被动日常及单人竞技选择反攻或复仇,其中反攻哪怕是倒地伤害也能触发,所以具体选择看个人,反攻看脸复仇稳定,我个人目前是选择复仇,一般日常或副本复仇能稳定反击4000到5000左右伤害(飞升135级)半血以下的怪很多时候能直接击杀;可能有人问为啥不选致命,由于致命属于锦上添花,一般天策扫是追求稳定点杀的,输出不够配合宠物即可,暴击方面有必杀武器足够(无亦无妨,优先高面板武器),所以一般不选择致命,但是喜欢看大数字可以选,偶尔暴一次大数字很爽。团队比武涉猎不深不作分析以免误导。门派主动刀光剑影必选,寒星影月跟运筹帷幄看个人喜欢,日常都不太常用,团体比武同上不表。
法器方面,没固定队伍的独狼玩家或者追求通用的玩家可以无脑选择破军号搭配轻骑的核心符石使用,无消耗的群攻带单体控制适用面非常广,被控的怪将会使用普攻随机攻击其它怪物,典型用法高星生肖破军伏虎童子(谁用谁知道)。通用符石方面汲取、恢复、利刃必选,配合卡速宝宝(龟速迟缓最佳)或佛门龟速复活可以保证复活后血量健康,下回合可直接扫而不用浪费药品。剩余通用符石可看情况选择,输出向由于本身破军号是秒4技能,所以重击撕裂等提升固定数值的符石达到伤害最大化。辅助向由于天策自身休息回合不能作任何行动的限制,所以可以选择义羽、甘霖等提升宠物生存能力的符石,亦可选择清心(解封,由于可以通过下回合队友或宝宝喂药解决所以个人觉得优先度不高)保证下回合的出手,有条件(肝)刷遗迹探险排名的,据守符石也很不错。器灵方面天策由于扫完需要休息不能行动,而坚盾在休息回合同样可以触发减伤,因此无脑选择坚盾即可。
有固定队伍的话,法器同样建议选择破军号,但是核心符石可以根据队伍其他成员的法器及符石选择而选择破胆或共振符石。比如我目前固定队,2个永恒炉1神木盾1瓶子1破军号,法器整体需求的战魂值不高,我就选择了破胆符石提高群体爆发能力及单体控制能力。 至于斧头,由于破军号的控制效果在高星生肖、神36、挑战模式副本等高难活动中作用非常明显,所以斧头一般不是特别推荐,但是如果队伍为单物理双法或者单物理三辅助阵容这种比较依赖天策单体爆发的阵容亦可选,核心符石选择双斩提高爆发能力,通用符石恢复汲取利刃同样必选,其余符石输出向选择击破,有条件(肝)可选遗迹排名符石先攻,辅助向参考破军号。
万兽岭
万兽岭(下简称狮子)这个门派由于门派特点(变身)启动慢,所以某些需要第一回合爆发输出的活动(经典生肖)非常受歧视,单物理需要首回合爆发的时候比较依赖法器及宠物。另外狮子由于招牌技能“飞机”需要120级(技能125级)的高等级才能秒5,卡95、109的话还不如天宫秒4打2回合。说完缺点说一下优点,狮子最大优点有2个,门派特性宠物自带勇敢,物理护符高技能加低夜战相当于高技能加高勇,比人赚半个高技,而且狮子休息回合可以吃药、招宠,技能没有血量限制,所以打架方面优势不低,特别配合和尚双buff加成下的飞机输出爆炸。狮子在3物理中装备灵价格最低,装备成型成本比天策低很多,但是相对的门派属性加成(门派技能升级增加的属性)按我当时飞升135级的天策攻击比基友飞升135狮子高90多(数值看你等级,门派等级越高差距越大)。打架方面休息能吃药招宠比较灵活,打架方面强度很高。总的来说不是特别推荐卡级玩家入坑。 不过狐狸唐刀狮子真的帅(但是狮子攻击动作一言难尽),强度是一时的,为帅入坑永远不会错!
坐骑技能方面,通用被动常规(耐狮等非常规除外)选择利刃,飞机攻击加成极高而且狮子天生面板较低,虽然被削了但是没得选。系别被动方面作为稳定增伤日常选肃清一般无争议,但是由于狮子属主要是打面伤爆发,加上致命属于日常比武通用,所以如果是必杀武器可选致命;喜欢单人竞技可选复仇,但是单人追求排名的基本都有高级坐骑,各一套就好。主动方面分两种,一种选择狮威搭配凌空闪,这种较为通用,日常比武均可;另外一种就双吼,但是更适合团队比武。
法器方面破军号参考天策法器部分,破军号可以说是物理系通解,大部分情况可无脑选。斧头的话由于万兽单体爆发技能连击使用后会取消变身状态,因此斧头的优势对比天策稍微高一点,符石选择同样参考天策关于斧头的部分。但是由于万兽休息回合可召宝宝的特点,宝宝生存向的符石优先度相对天策稍低一点。器灵方面首选坚盾,由于只要不死,休息回合吃药都能奶回来,所以同样无脑选择坚盾。
你以为这样关于万兽法器的部分就结束了么?这里准备说的是一个新改版的法器,永恒炉。这个法器经过多次改版后,目前效果中的伤害效果不谈,这里主要说的是附加的永恒炉状态,满级永恒炉状态可以为角色附加9%*输出队伍角色数量的生命值,然后搭配核心符石火盾以及器灵坚盾的减伤,哪怕是全力万兽对生存能力的提高也非常可怕,再加上万兽休息回合可吃药召宝宝的特点,让永恒炉的提升生存能力的作用放大,只要没死,自己吃个药就满了,双物理的阵容在另一个物理选择破军号的情况下(破军号高难确实稳)推荐尝试一下,极大提高容错率。单物理阵容还是比较推荐破军号,毕竟混乱控制真的香。
凌霄天宫
天宫特点就是灵活,穿2连不休息、秒4不待机,可以说是最万金油的物理职业,各种日常活动表现都不错,其中表现特别突出的活动就是周一到周五晚上的门派论剑(竞速)跟周末晚上的幻境(自己变身高冲击,带高冲击宝宝,打门派论剑竞速、幻境有极大优势),还有刚到等级可以打逐鹿副本装备不是特别好的时候,最后boss用雷劫技能可以对其造成巨大伤害(同样的还有盘丝的魅心)。另外天宫打架同样属于万金油的存在,不是特别看阵容,相对天策万兽来说比较灵活。个人比较推荐入坑想选择物理门派的话先选择天宫,待等级及修炼等级有一定基础后再等打折转别的想玩的物理。不过装备灵也比较贵,不介意性别可以选择女号。门派攻击属性加成介于天策与万兽之间(大概是天策万兽差距的一半)。
坐骑技能方面,天宫坐骑通用技能猛击跟利刃均可,主日常还是建议利刃,追求单人竞技可选猛击,对单点能力提升较大。由于天宫的万金油性质所以系别被动方面比较灵活,复仇肃清致命均可。主动方面多次削弱后日常没啥特别好用的,一般选阴阳跟追击。
法器方面天宫定位原因个人只推荐破军号搭配轻骑符石,保证天宫灵活的特点,尽量把战魂值留给队友使用。通用符石方面参考天策破军号部分内容即可。
器灵方由于天宫输出除了毁天灭地外均不需要休息的缘故,可选择嗜血提升续航能力,跟坚盾各有优劣。
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