无限塔防2第二弹
无限塔防2第二弹如下:
第二弹:新鲜出炉的装备
1.模块
介绍 :能够使防御塔在一场或几场战斗中发生属性改变的消耗性物品
重装模块 (适用于普通塔):攻击方式为15度扇形扫射式,大幅度提高攻速 ,适当降低攻击力 ,获得“冷却时间 ”和“不瞄准(如散射塔 ) ”特性
使用次数 2/2
充能模块 (适用于狙击塔 ):攻击方式为线形循环攻击 ,每一次循环的一、二、三次攻击 的伤害 为正常攻击伤害 的 80% ,四、五、六的攻击的伤害 为正常攻击伤害的70% ,第七次攻击为正常攻击伤害的250%
使用次数 6/6
地雷模块 (适用于加农炮 ):攻击方式为****(伤害和爆炸范围与原来相同 ),地雷存在一定时间后消失 ,同时触碰到怪物爆炸 。
使用次数 3/3
寒冰模块(适用于寒冰塔 ):每一秒有一定几率(极小 )给予怪物冰冻buff (怪物 停止移动和不能释放技能 三秒 )
使用次数 2/2
阵地模块 (适用于防空塔 ):相邻的防空塔 组成防空阵地(正方形 ) ,防空阵地中的防空塔 共享攻击范围 。阵地级别越高 ,价格减少比例越多 (相比原来的总价格 )(一级为边长为两格的正方形 ,二级为边长为三格的正方形 ……)若防空塔级别 不同 (包括经验等级 ),则总等级取最低等级 。
使用次数 1/1
穿透 模块(适用于散射塔):穿透等级加一
专一模块(普适) :选择任一最高 对怪物伤害等级 提升一级 ,对其他怪物的伤害等级降低一级
使用次数 4/4
2.为了满足玩家的个性需求 ,我觉得应该把基地分为三种 (分别是 资源基地 ,守护基地 和科研基地 )
资源基地介绍:无防御设施 ,但有些增幅防御塔 。
守护基地 :可开采资源 ,但开采的速度慢,种类少 。能够攻击怪物 ,具有强大的火力 。
科研基地 :效果类似核心 ,但每一个科研基地都有属于自己的 防御塔,芯片和技能 。升级所需的经验,通过完成局内小任务获得 ,无等级上限 ,但升级所需经验呈间接断崖式增长
以上就是无限塔防2第二弹相关内容。