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幸存者小镇2.0攻略【困难】,答疑解惑(敲黑板)

发布时间:2024-11-16 17:59:16 来源:互联网 作者:熊

幸存者小镇2.0攻略【困难】,答疑解惑(敲黑板)如下:

首先,我们为什么要攻略困难模式,简单/容易它不香吗?答案是肯定的不香,看下地狱级的描述:

一句话总结下,除了刷新幸存者 其他广告全免,还是400%加成哦!

作为详细攻略,当然既当爸又当妈,一把S一把N把萌新们都拉扯大了。废话不多进入正片:

一、幸存者介绍

除了人名和性别,其它都是我们重点关注的(当然有心人可以全男或者全女出阵)

1.战斗属性当然是越高越好,100级幸存者10战斗最后的攻击力在3900+,9级3800+,8级3700+,7级3600+优先高战斗力;

2.探索越高跑的越快,但是不是特别明显,尤其是四倍速下;

3.工作越高越好,10工作稳定产量X4,小概率X5,9工作稳定X4,8工作X4X3几率相近,7工作大概率X3小概率X4,第二优先越高越好;

4.研究是个莫名其妙的属性,挂机有用,真的不差这点科技点,优先把科技站升级到橙色+5下线睡一觉,上线就够用了,所以这个属性多少无关紧要。

这两特性前期都不要碰,修理匠看似是正面特性实际上他耽误你的工作效率,我们有一键修理,钱能解决的事情要修理匠做什么,修理一次要浪费体力的,前期体力很重要!

抑郁绝对后期是个后期特性,在没有成熟的生产循环体系前别招有抑郁的人,动不动就躺地上会让你工作效率降低到0,前期一定不要招募带抑郁的。

这些属性中主要避免和和饱食度和健康有关的负面属性就是,因为食物和药品是你前期一直的痛。至于讨厌炸弹这就是一正面特性这爆炸物速度慢,伤害低实在是不要选啦,爆炸效果还是交给炮塔吧。

二、建筑介绍

1)商业建筑:

1.旅店,意义不大,根本不缺钱,所以它可有可无;

2.饭店,重要建筑,将食材转化为食物,当前生产食物满足等级最低的即可。白色0-19前,绿色20-39,蓝色40-59,紫色60-79,橙色80-100;

3.医院,重要建筑,将药材转化为治疗剂,同饭店不复述;

4.酒吧,重要建筑,不需要材料,同饭店不复述,备注旅店的东西南北四方游客等级为25,50,75,100注意他们的采购等级,他们只会买低于自己等级的物品;

5.武器店,重中之重,将金属转化为武器,增加攻击力的一定要保证两队等级最高的人的武器供给,等级为10、20、40、60和80,注意武器等级;

6,防具店,增加防御力,将材料转化为装备提供防具等级很奇怪,手套5,鞋子10,帽子15,衣服20,品质每升一级+20,需要注意人物的装备等级,比如20级的小人绝对不会装备100级的衣服,武器也一样;

7.饰品店,将宝石转化为首饰,增加生命值,不用太在意,有就穿,优先级低。

2)生产建筑

1.农场,就是生产最基础粮农作物资的地方,可出售不可食用,为食品工厂和药品工厂提供生产材料;

2.矿场,生产基础矿石物资的地方,可出售不可装备,为金属工厂,材料工厂,宝石工厂提供生产材料;

3.食品工厂,将农作物转化成食材,为饭店提供生产材料;

4.药品工厂 将农作物转化为药材,为医院提供生产材料;

5.金属工厂,将矿石转化为金属,为武器店提供生产材料;

6.材料工厂,将矿石转化为材料,为防具店提供生产材料;

7.宝石工厂,将矿石转化为宝石,为饰品店提供生产材料;

8.研究站,生产科技点,升级防御建筑

3)基础建筑

提供造路,拆除,移动,修理还有民宅(困难10范围,地狱5范围)

4)防御建筑

1.围墙,抗揍的没反击能力

2.机枪塔,防御高,射程近,伤害低,单体

3.箭塔,防御低,射程远,伤害高,单体

4.炮塔,防御差,射程远,伤害适中,溅射1格

5.指挥营,探索必备建筑,防御低,无反击能力,驻扎的幸存者会主动出击防御范围内敌人

三、前期攻略(10人口)

10人口布局,这阶段我们要注意以下几点:

1)10个幸存者中,需要两组队伍高战斗高探索,就是八个战斗员,两个高生产

2)先存档,探索出边缘地图,规划好建筑,下图是熊的最终小镇的样子,提前做好自己的规划,然后探索地图,按照自己的蓝图前期画好路线

3)10人时开始赞小人的状态就是饱食度,健康值,娱乐值,体力值和心情。体力值来自于小人去房间休息,娱乐值自然来自于酒吧,饱食度来自饭店,健康值来自医院,心情其他值越高心情越好

4)开始全员武装,一定要让幸存者满装备出击

5)关闭除了酒馆所有建筑的对外销售,不要让旅客买光你的食物和药品

6)优先清除周围的洞穴再去扩展地盘

7)发现打不过的洞穴或者探索先把幸存者遣返,因为困难级别装备会掉耐久,没有装备的小人就是渣渣啦

8)注意不要放过任何一个免广告的BUFF

四、中期攻略(24人)

1)扩大地盘,保证生产效率,此时你需要高生产和高战斗的幸存者;

2)将农场和矿场增加到各3个,此时幸存者已经出现了等级差,所以需要最少1个农场生产低级作物,矿场同理。其他建筑可以暂不增加数量。

3)优先探索,洞穴可以留一部分给低级幸存者升级,此刻要尽量保证第一梯队(8人探索队)等级不要相差过大

4)防御靠幸存者,防御建筑辅助抗伤害,一般在20天左右,机枪一定要大于20级

五、后期攻略(48人)

1)同中期扩大地盘招募幸存者,此刻需要培养第三队探索者,同样是高探索高战斗

2)所有建筑物翻倍,开始规划防御建筑,同时升级防御建筑等级

3)留下所有不影响探索的洞穴,我们需要他们提供经验,可以让两个高级幸存者带低级幸存者去刷经验。

4)防御靠建筑,越高等级越好

六、无尽探索(64人)

熬天数,升级小人,换更厉害的。完善你的小镇。

补充:

体力值—小人的所有动作都消耗体力,吃饭,娱乐,看病,探索和生产。唯一的恢复方法就是睡觉,所以体力值很重要

心情值—其他四项属性低会影响心情值,心情值又影响小人的工作效率和移动速度甚至购买欲望,因为小人的优先级是睡觉>战斗>治疗/吃饭>购物>工作,当然还有住宅离其它建筑的距离,住宅的覆盖面积是10

(想起来再补充啦)

以上就是幸存者小镇2.0攻略【困难】,答疑解惑(敲黑板)相关内容。

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