云上城之歌战甲超频同步系统该怎么点?
云上城之歌战甲超频同步系统该怎么点?如下:
小伙伴们大家好,关于战甲系统的玩法我写了很多,从战甲卡牌系统搭配到战甲套装部件的选择方方面面都写的差不多了,今天就跟大家聊聊战甲的超频同步系统,说说我个人对超频同步点法的个人理解。
超频同步系统分为攻击力场和防御力场两大类,一个主管输出,一个主管防御。超频同步能量点是提升战甲同步率获取。那么在能量点有限的前提下,我们应该怎么合理分配该怎么去点产品同步技能呢?
我先跟大家说说一个基本概念,超频同步系统你可以理解成战甲技能,要想超频同步技能发挥作用,有一个大的前提,那就是你得在战甲状态下才能生效,所以要想超频同步技能产生收益,那么战甲开启后,尽量让你的战甲不被人快速打破延长战甲存在的时间才是最重要的,战甲存在时间越长,超频同步的技能收益就越大。
基于这个前提条件下,我们再回过头来看战甲超频同步系统技能,肯定是优先点防御力场。
【防御力场】一共有六个技能:
【硬化】:必点技能之一,能提升战甲伤害减免,增加战甲续航力,能让战甲变得抗揍。
【光盾】:百分比提升战甲护盾,这个前面每一级提升0.1%.提升幅度太小,性价比不是很高,中端战力玩家不建议点,高战天花板可以酌情点。
【高能模式】:提升战甲护盾伤害分摊,这个意味着你战甲分摊的伤害变高,那么换句话来说就是战甲破碎的越快,必须舍弃,战甲碎了超频同步技能没有任何效果了。
【续航模式】:降低战甲吸收率,也就是降低战甲伤害分摊,换句话就是提升战甲续航力,必点技能之一,个人建议续航模式点到40%左右最佳。
【迷失】:提升战甲闪避率,这个不建议点,闪避率堆不高收益很低,而且既然选择点硬化和续航,再去点闪避率就有点画蛇添足味道,如果一定要点闪避率的话,那么就全面舍弃硬化和续航专点闪避率,这个和敏捷属性玩法一个道理。
【卡牌科技】:必点技能,能点就必须点。
【攻击力场】六大技能:
【狂暴】:提升战甲暴击率,这个不用多言,输出职业必点之一,不玩暴击流的职业可以舍弃。
【致命】:提升战甲暴击伤害,输出职业必点之一,不玩暴击流的职业可以舍弃。
【瓦解】:百分比提升战甲破坏力,这个技能比较特殊,适合战甲卡牌专堆破坏力玩法的特定玩家,一般玩家不建议点,性价比很低,不专门堆破坏力的玩家一般破坏力普遍3000点不到,即便是天花板玩家,也就4000出头,提升百分之几的破坏力对于整体提升效果实在是微乎其微,因为破坏力整体基数太小了,百分之几的提升聊胜于无,太过于鸡肋。以我自己为例,我的破坏力才2000出头,提升百分之几基本等于没有,直接忽略。
【强击】:百分比提升战力攻击力,虽说能提升战甲的攻击力,但是在战甲本身一两万的攻击的状态下再提升百分之几,也就多几百上千点攻击,收益并不高,如果是输出职业还不如点狂暴和致命收益更高,建议舍弃。
【必中】:提升战甲命中率,普遍玩家有重击属性的存在,命中率不是很稀缺,鸡肋建议舍弃。
【组件科技】:必点,能点则点。
【【综上所述】】:不管任何职业,组件科技和卡牌科技都是必点,能点就一定要点,优先点防御力场为主,硬化和续航模式优先点。
输出职业:暴击流玩法狂暴和致命必点,不玩暴击流的舍弃攻击力场,着重点防御力场的硬化和续航模式(最高13级即可),天花板玩家适当点光盾。
防御职业:舍弃攻击力场,防御力场续航模式最高点到13级即可,其余点硬化和光盾。
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