云上城之歌风语者个人见解
云上城之歌风语者个人见解如下:
风语者攻略
#云上城之歌联动犬夜叉#
我说下射手分支风语者的个人心得,这个职业相对,比较完善,优点是有输出,有控制,有解控,相对灵活,缺点就是太脆,续航能力差。
被克制职业,阿修罗,枪手,剑客。剑客是被近身来一套,谁也受不了,阿修罗是追击太恶心了,大招基本上就是空了,逼着你去跟他对A。枪手是,比射手还灵活双位移,风筝不了,还双免控,和枪手打太吃亏了。
发展路线我推荐力量重击蓄势。力量在灵骑装备上找,重击堆750左右就行,在灵骑天赋和人物装备上找,蓄势在符文上随缘转换,有多少算多少,越多越好。机甲属性是随机给的,基本上不受控制,以后机甲定型了,可以去分摊可控的属性。
技能方面,准备三套技能,刷图一个,pk两个,分单人还是团战情况。
一,箭雨,六波攻击,后置加伤害
二,多重射击,伤害,后置吸血
三,后发制人,后退攻击,后置定身
四,穿云,击退射击,后置加伤害
五,迅捷(疾跑)增加伤害和移速,后置加持续时间
六,被动加攻速
七,疾跑进阶,增加移速,释放解控,后置,加控制抵抗,
八,大招,持续攻击,减速减攻击,后置加伤害
九,强化普攻,后置加伤害
十,增加生命百分比
十一,增加攻击与血量
第一套刷图技能,刷图以输出和保命为主,技能选一二五六七八九。因为是站桩输出所以不需要花里胡哨的三和四。
第二套单人pk,三四五六七八九,
第三套团战pk,一三五六七八九,
每一套技能,能点满就点满,至于十技能都点满,十一可以都点一点也可以不点,
pk套时,第三页宠物技能cd优先点满,其他技能点点全属性,等技能点够点宠物抗性时,优先点宠物抗性,前置够了就行。等宠物抗性点满了,多的点第三页的全属性和第二页的全属性。
刷图套时,第三页宠物技能,宠物cd点满,其他的你随意。
单人pk为什么不用箭雨用穿云,要是伤害吃满,箭雨伤害比穿云高,问题就是没人会傻站着去吃满伤害,尤其箭雨只有伤害没有控制。走两步出攻击圈了,而穿云是一次性伤害,带击退,收益更高。
团战为什么用箭雨不用穿云呢,有队友了,控制多,技能也多,你一个穿云击退,大概率会把敌人打出控制圈,也容易让队友空技能。而用箭雨大概率会打出最高伤害。这是容错率的问题。
单人pk连招,开局给他来个穿云,推他一下,然后后撤放大,再开个嘲讽,你过来呀,他真的过来了,你就合体土龙,用后发制人,这会是不是穿云好了。那就再来一套,重点是不要用疾跑,要不给他们控到了,就sb了,疾跑pk时就是用来解控保命的,千万不要提前用,大概就是这么个思路。
射手宠物推荐
前期可以三龙,也可以风龙,冰甲熊或者兔子,再加个土龙。中后期建议不灭,恶魔,土龙或者不灭,火舞,土龙。看个人实际情况吧,个人倾向双保命,容错率高,提高生存能力。不要问我为什么没有精灵龙,我就是不喜欢它,cd太长,养不起,后期好像还很脆。
符文推荐,
攻击符文俩爱丽丝,俩德古拉,俩火灵或者一个火灵一个诗丹尼斯。
防御符文,俩守护,俩天女,俩红莲,也可以俩守护,俩天女,俩天狼。
词条,屠龙和海洋是必须要的,至于强攻,荆棘,迅捷,你们自己按个人喜好去选择吧。建议最好是四词条。因为不洗到极致属性,还是带词条得收益大。
对于射手,穿透和暴击是必须要堆起来的,要不然打不出伤害的。最好不要走异伤流派了,枪手双免控,异伤基本对于枪手就是没用了,并且现在基本都用符文天女,传说符文森林,也让异伤打折扣了,所以我推荐的符文里没有白龙。
基本上就这些,希望对你们有帮助。
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