Yu-Gi-Oh! Duel Linkskc简报
Yu-Gi-Oh! Duel Linkskc简报如下:
鉴于我打了一天的kc,评价一下卡组。
人物 牌组类型 技能
粗斜下划线是指可替换的人物,牌组,技能。
例如强攻压制并不是杰克专属,dm海马也有这个技能。不知火光头用的多,但是坟头姐也好用。
粗体是我主观评价。
很多我没玩过的卡组我只能凭实战过的感觉知强弱。
kc杯卡组一览:
游马and星光体 拟声卡组 拟声变化
自己的两个回合可以用技能选择本家卡,终端可选,豹镳,蟑螂,蜘蛛,星圣。根据需求抓想要的牌,快速终结战斗。蛮强的,但是吃坑死。
游马and星光体 六武众卡组 zexal武器(?)
很少见的卡组,以至于我技能都没分清,但是说实话我觉得利用六武众卡组的特性和技能搭配确实是一个很强的combo,只可惜环境都是主怪兽效果,紫炎并没有以前那么有压制力了。kc弱势卡组。
神代凌牙(鲨鱼) 水产卡组 鲨之领域
这个角色的这个技能是我觉得做烂了的技能,两回合强制变四星,大大改变了水产的强度。能够小小针对一下白龙,雷龙,红恶魔龙卡组。强度适中偏弱,不卡手。
天城快斗 银河眼卡组 银河光子
杂鱼。
不动游星 流星龙卡组 流星之路
有机会otk的杂鱼。
杰克 共鸣者卡组 恶魔呼唤
虽说是新包出了之后才有的卡组,但是不得不说多半都是老卡,顺起来蛮强的,打不过雷龙,先手亏死。永不卡手,但是展开次数有限。强度中等吧。
杰克 英雄卡组 强攻压制
英雄打点高 强攻一回杀,要么暗鬼要么三重人,杀不掉就算了。典型偷鸡卡组,有手坑就瘪了。
克罗(乌鸦) 黑羽卡组 等级降低?
老朋友了,后手可以,先手吃瘪。强度略低,不适应环境。
卡莉 魔女术卡组 命运预见
补牌技能打魔女术,很简单易懂的技能搭配。强度低,但是可以偷鸡。
安提诺米(布鲁诺) 科技属卡组 三角加速
在对方回合出花龙再出黑羽12星,刚出的时候毫无对策,但是到了现在,击败他的方式反而变得简单了,只要二次展开,就可以完美压制住科技属的二速炸场效果。还有一种展开是戟炮手,同样的方式可解。强度低。
安提诺米 科技属卡组 同调飞行控制
相对便宜的科技属卡组,没有三角加速卡组那么稳健,但是终端可以更加灵活了,比较离谱的是二重调星出格力昂大蛇。当然也可以用别的。强度低。
普拉西多 雷龙卡组 黑暗的诱惑
我自己都在用的雷龙,额外牌组有r6,r8,根据个人需要可以投入r4,r5,或者同调怪兽,主牌组投入混源龙,也可以投入混沌巫师,混沌叛徒,电子剑龙等等增强卡组强度,主轴就是光道和雷龙,强大的堆墓能力让雷龙成为了强度的天花板。但是即便如此还是有些卡组可以压制雷龙,水产带王谷,妖仙兽,这种卡组只要顺起来就拿他没办法了。技能是残血发动,抽两张牌手除暗属性,在雷龙卡组里面约等于强欲之壶。也有尤贝尔带恶魔送行堆混沌叛徒的。很强,非常强,但是有几率卡手。
地狱凯撒 电子龙卡组 电子流派
还是一样的味道。更弱了,但是还是很无解,技能直接拉怪是真的恐怖。较强。
爱得 英雄卡组 放马过来
我偶尔会玩的卡组,最多两次爆展点,把握不住胜局就可以点了,展开也挺吃手牌的,经常出现卡手的情况,除此之外倒还好,otk能力强。技能是检索血魔d,单向技抽,以防万一用的。总体中等偏弱。
爱得 磁石卡组 放马过来
老卡组了,磁石战士搭配血魔d相性还是不错的,但是时代变了,红莲恶魔龙有破坏抗性,杂鱼流星龙也有抗性,不用流星龙,星尘龙都有抗性,很难打的啦。蛮弱的。
明日香 复仇死者卡组 仪式大师2
复仇死者带不知火,别提多能打了,我去一次输一次,可能是我的牌运不济吧。强度我也不知道,我感觉贼强,仿佛不会卡手一样。
十代and尤贝尔 r4英雄卡组 伤痕累累的英雄
以r4为核心的超量英雄,利用天空侠,固态侠,泡泡侠,构成的特召和检索卡组,在短期内打出刃心,即可直接otk。但是稳定性较差,偏向娱乐。较弱。
欧布莱恩 阿莱斯特卡组 开火上膛
技能随意吧,火山弹检索,火召资源拉满。但是环境变了,阿莱,倒了。弱爆了的卡组。
尤贝尔 尤贝尔卡组 我名尤贝尔
杂鱼。
异次元海马 青眼白龙卡组 进化后的最强龙族
被消弱了之后就不太行了,卡手率大幅上升,但是还能打。中等偏上强度。
真崎杏子 亚马逊卡组 神圣护卫
急袭解限之后出来的卡组,对a环境很强,kc只能游走在两万名的样子。偏弱。
暗游戏 妖仙兽卡组 注定一抽
离谱卡组,这卡组我感觉必被削弱,看起来贼弱,实则贼猛,水罩的投入让我头皮发麻。蛮强的。
暗游戏 月光卡组 注定一抽
也挺烦人的,同上。不算强,但是完全不弱。
武藤游戏 三金卡组 羁绊的力量
技能多带场地技能,偶尔见到有人带这个技能的。因为卡组可操作性高,强度不高不低,被誉为平民最保值卡组,因为很难想象他怎么可能被限制。中等强度。
舞 神鹰卡组 神鹰狩猎场
基本不卡手的神鹰,休憩虑抽,万花镜一回合不止一次,不行还有燕巢特招。预计被削弱。同调出来之后约等于可以每回合一换二。kc打到后期也经常看到神鹰。蛮强的。
利息得 重坑不知火 无限陷阱地狱
这卡组就是苟,如果打雷龙,就专盖什么光道,雷劫龙啥的,反正挺烦人的,展开之后又难打。蛮强的。
………………………………………………………………………………
以前我都不打二阶段的,所以不是很懂,现在打了二阶段之后大胆推测一下,禁限卡表可能会这样:
※以下均为个人瞎猜。
为了削弱神鹰,通灵师或者调香师可以限2,然后随便限一个魔法卡。这样就可以避免那一张魔法卡的投入,比如说休憩啊,燕巢什么的。
为了削弱雷龙,混源龙或者雷鸟龙限2。这样光之援军也就不再使用,资源堆叠也就变慢了。
为了减少重坑卡组继续嚣张,无底落穴限制3,暗游戏的注定一抽条件改为lp减少至1500。这样进一步砍不知火,而且注定一抽在斩杀线下,使其不那么容易控制局势。
为了增强流星龙卡组,流星之路技能限制降低。
诸如此类,提升弱势卡组强度,削弱强力卡组,k社老套路了。
以上就是Yu-Gi-Oh! Duel Linkskc简报相关内容。
Yu-Gi-Oh! Duel Links相关游戏推荐
1.12GB
1.01GB
0.00MB
0.00MB
0.00MB