无悔华夏察举制的机制
无悔华夏察举制的机制如下:
先看图
千万注意,察举不是单项数值越高越好的!!!!
不是单项数值越高越好的!!!!
其次,也不能乱查,得根据卷轴的数量
但是当你的数值达到合理的区间时,且你察举的位置卷轴数量为三的时候,概率很大。
似乎当携带上卫子夫的时候,一个卷轴也有可能招募出霍去病和卫青
暂时设想了一下,
一个卷轴概率微小,
两个卷轴概率适中,
三个卷轴概率最大,
不但卷轴的数量要对,还要达到合理的数值。
例如我两个卷轴,71威望招出了卓文君
(推测是因为卷轴数量跟数值要求不对等,但还有可能就是我脸黑。。。)
再比如最近逛论坛发现,有些人40军心的就招到了卫青,估计就是卫子夫的能力了
所以目前做总结
天阶,需要三个卷轴+额定的高数值
因为不知道策划规划每个名臣的时候,把察举他们的数值规定在了什么区间,好像70到80就可以,数值在90左右为顶峰。所以不用费劲心思弄到100了。。。腐化暂时我还没有弄,不知道规定在了数值。
还有最最最关键的一点,sl在察举上,没有任何意义,最近也流传出了一种察举有保底的机制,假如这个机制是真的,那你不管sl多少次,都不会添加这个保底的。况且你云存档的时候的数值如果招募不到名臣那你再试多少次?他还是招募不到啊!
最后分享几个我在论坛里看见的几种数值,希望能给大家提供帮助吧。。。
浅谈一下大汉,我个人感觉玩法和机制都不错。不过无悔这款游戏向来对新手不友好。
因为期待大汉很长时间了,所以我是想比较有仪式感的去进行游戏,专门等了没事的一天好好的体验了一下 。
一些特殊资源,离线不会大把大把的获得,得靠局内生产也挺好的 ,要是还像以前一样,我挂一次机,政策就随便执行,建筑随便升级那还也是挺没劲的。
体会由弱变强的过程,从被匈奴虐到不担心每次秋季的入侵,再到抢占他的地皮夺得他的军事建筑。循序渐进,一天下来体验不错。
好像有大佬也达成了速通,但是还是建议不要轻易尝试速通和硬刚匈奴都需要操作性,不适合大部分玩家,这次剧本确实也有难度,所以才导致了一些即想的速通,又没有什么操作实力的玩家谩骂吧。。。
藩王的机制很有意思,不是你灭掉藩王,他才会给你buff,这个需要看局内的操作,建议去搜一下攻略。局内的大部分藩王buff都是能提供强力加成的。
唉,关于察举的机制,只是我个人的猜测,希望能提供帮助,但是请尽情的指责我,希望评论区能讨论出新的东西。
还是祝无悔越来越好吧。。。
以上就是无悔华夏察举制的机制相关内容。