无悔华夏【名臣详评】嫘祖:欢迎各位探讨
无悔华夏【名臣详评】嫘祖:欢迎各位探讨如下:
写在前面:嫘祖什么时候加强呢~毕竟嫦娥都加强了。
顺带一提,现在【无悔营地】更新了名臣政策的评价语,类似底下的娥皇女英对于嫘祖先蚕的评价,所以也欢迎使用微信小程序【无悔营地】来进行查询~
一.剧本政策
①先蚕
很普通的循环政策,主要有三种功能:1.加民心,2.获取金钱,3.降军心
1.从加民心角度来说,目前可以循环加民心的名臣很多,但是大部分都是贤者位,例如孔子、荀子、司马迁、吕不韦等。
但是比较可惜的是,目前需要利用高民心的名臣比较少,例如周公旦、庄子等。且正常情况下,民心数值本身没什么用。(当然,如果没有落玉盘什么的需要民心加速政策,可以当我没说哈~)
当所以嫘祖的优点在于可以作为同种功能需求的替代名臣,且4分钟的循环冷却时间比较方便。
2.这边金钱增加量应该和桑弘羊一样,是0.1车的金钱,但是嫘祖的优点在于冷却时间短,4分钟就可以获取一次。(桑弘羊冷却20分钟~)
3.从降军心角度来说,目的军心还是更实用一些的,例如加速行军。所以减军心可以作为低军心流派的一种辅助手段。(但是觉得一般有墨子的情况下,不太需要双降手段就是了~)
②族母
平平无奇的种田政策,本身政策数值还算尚可。受限于当前人口增速和兵甲增速的作用有限。(这边这么说是因为这两个数值的增加量需要依靠发展时间来体现,而且目前人口增速作用有限…)
这个政策的感觉就是,点或者不点,其实都没太大的区别,因为收益不太明显。(所以如果能加强一点或者重做就好了~)
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二.战役政策
仅展示,不评价
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三.太守效果
初始效果:民生产业达到3级,战斗力+1%,增兵速度-3%
每级装备额外提升0.4%战斗力,额外降低1%增兵速度
满级效果:民生产业达到3级,战斗力+3.4%,增兵速度-9%
太守效果对于名臣来说算是一种补强,由于前期民生建筑比较容易建造,所以可以很方便触发效果。
但受限于名臣本身强度有限,不建议升级装备。(毕竟如果只是为了追求太守效果,有点舍本逐末的感觉。)
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四.家仆效果
中规中矩的家仆,首先需要肯定的是家仆效果比较有趣。
可惜受限于叠加缓慢和当前格挡数值存在递减。导致基本上很难真正发挥作用。但是还是很有趣的家仆效果~
写在最后:感谢你的观看,有好的想法也欢迎留言探讨~同时也欢迎使用微信小程序:无悔营地获得更多帮助~
以上就是无悔华夏【名臣详评】嫘祖:欢迎各位探讨相关内容。