无悔华夏韩信强度实测(3星)及诸军事名臣对比
无悔华夏韩信强度实测(3星)及诸军事名臣对比如下:
啊!改版了,韩信是fw,散了散了
1.
先说技能消耗:(秦汉为例)
多多益善:30万钱+60万粮,5分钟
十面埋伏:40万钱+80万粮,10分钟
明修暗度:20万钱+40万粮,3分钟(消耗类卡牌)
2.
我们对比下其他军事类名臣消耗:(秦汉)(以下少于30分钟均不注明技能CD)
开局:800万粮+500万钱
(1)刑天:
狂斧:6万钱+12万粮+3军心
战神:60万钱+120万粮+3铜(50攻+20军心,民<50)
(2)哪咤:
火剑枪:35万钱+70万粮(20攻)
风火轮:35万钱+70万粮+3铁(30攻,民>85)
(3)孙武:
粮草:35万钱+70万粮+2马(35攻+出征费减少)
风火林山:20万钱+40万粮(2威望)
(4)妇好:
主祭:90万钱+180万粮+5马(60攻)(1.5小时CD)
夺粮:20万钱+40万粮(夺对面15%钱粮)
(5)章邯:
连克:50万钱+100万粮(极限45攻)
刑徒军:60万钱+120万粮(民心在30-60)
3.技能个个人评价
这里是仁者见仁,智者见智。每个人都有用着顺手和不顺手的,欢迎补充,但不喜勿喷
刑天,狂斧作为这个游戏最厉害的一张牌没有之一,极限能一斧子砍死对面所有人(视频为证),但这个掉军心真的要命,不是弓箭主C斧子一般不动用;战神也是成本极低加成超高的神技,前期只要去邻国买几个铜就能用。在春秋和秦汉这些人多的图表现都非常优秀。
推荐指数:
哪咤,低星的哪咤说实在的有点鸡肋,1技能20攻击并不能像刑天那样在前期减少大量的兵力损失;2技能无论是5个铁还是85民心都决定了他是后期技能,但后期技能加的攻击又极少。高星另说。
推荐指数:
孙武,很好用但胃疼的名臣,1技能和2技能都是后期技能。1技能要2匹马,马资源在地图的左上角和右上角最多,但那几个地方一般都不能直接贸易,导致前期开不了。2技能夺威望与郦食其、鸿门宴、潜谋配合都不错,每局能多拿80-200点威望,但现在有白起了,只能说威望白起也差不多
推荐指数:
妇好:被吹上天但比孙武还胃疼的一个名臣,1技能1个半小时的CD+超高钱粮消耗+5匹马!让他成为了大大后期的技能(还浪费我羲和的技能)。2技能作为他封神的技能,拿20%对方钱粮,建筑和科技完全不用搞了,钱粮越打越多就离谱,版本之子没话说
推荐指数:
章邯,平民神卡了,45的超高攻击加成却很低的粮耗配合很好触发的10%兵力加成的刑徒军,说不强是假的,而且作为紫卡,升级和升星都非常容易。
推荐指数:
最后说韩信,最新出的名臣,3个技能都是超短CD,低消耗。1技能20%军团上限加成,在秦汉前期和刑天的战神一个强度了,在三皇五帝、夏商周和春秋表现的更为优秀,因为加兵团上限的政策相当难一点。2技能10%兵力加成卡,要配合刺杀的减对面军心的用间在前期才能用出来(前期大家军心都很高),只能作为后期减少兵耗的技能。3技能,20万钱无视行军CD,这个是神技了,开个玉盘能一直用,在动辄上百万的行军费用面前,20万完全可以忽略,后期真的是爽到飞起,不停的开明修暗度就行,韩信的好感度也光速上涨。但:
每用一次明修暗度吕雉好感度-2
推荐指数:
但后期游戏体验绝对是最好的,没有之一
附韩信两年统一秦汉贴:
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