城堡传说大乱斗佣兵机制排行
城堡传说大乱斗佣兵机制排行如下:
一、先知
首先就是待定,只要补不上后续攻击那精灵的后排10回合都死不了,被打到血条消失→给不到普攻和技能补刀直接复活至死前血→先知再狠狠奶一口满血,正常情况下,对面后排脆皮被龙骑或莱特打待定谁能跑过去给对面一下?!!新月前排又非常的硬,雷龙法常规站位打先知不可取,扯远了嗷
其次是联动性,众所周知大乱斗的联动性是非常重要的,很多奇怪杂乱的体系不强就是联动不够,传承,完美联动,这么一看很恶心依赖平a佣兵的闪避那都挺正常了,但,如果把闪避和待定机制结合起来就又牛了,普攻打不中依然破不了待定
先知这个机制一骑绝尘,后面的排名差不少,或许也跟除新6弓外常规的如虎凤精灵内品质普遍低,有硬当领袖(爹)的意味
二、盾骑
最近新出的幻神,可盐可……哦不,可核可辅,一己之力带动6逝骑成为t0阵容之一,单挂于其它阵容里也可大大提高强度,如雷盾,荣获新一代最强万金油的称号,天赋群体加盾,群体附伤(前贴有详细描写),技能盾噬高额真伤人称“指谁谁死”,盾骑自己的更高额的盾值等于自带成长,后期不受太多伤害即便单挂也可以当核心用
新出的化盾符石逐渐被玩家大量获取,带盾骑的阵容也会随之近一步加强,在老区常见的6化盾龙骑普攻和技能盾骑可以为之附加一万多的异伤同时坦度也很高,雀氏润
三、梵侬
梵侬别称梵神不是没有道理,疾风符石量身定做,隐身机制非常强,待定是要补普攻或者技能,隐身就有趣了,那真隐起来根本就打不到,自身成长还非常酷炫,配合猫,啧啧啧,不过缺点是除去针对,对局前期容易被不明伤害虐,得慢慢熬成神
以上为个人见解,还有很多有特色的佣兵和阵容
以上就是城堡传说大乱斗佣兵机制排行相关内容。