一亿小目标2关于培养子嗣属性
一亿小目标2关于培养子嗣属性如下:
士属性越高。
自理门户:每年给的声望越多。
打理家业:暂无特殊加成(现在我没发现有士属性店铺)(声望过高会有人送票票孝敬你.票行收益与声望挂钩)
商属性越高。
打理票行:降低坏帐的概率.(具体降低数值与票号所开的数量和管理子嗣商属性有关.具体数据没测)。
打理家业:与店铺相同属性的管理者的相同属性越高会让店铺收益提高/降低(具体数值与该店铺的产业价值和管理者的属性有关)。
举个例子-裁缝铺的产业价值是100,产业属性是工,年收益50。你派出了一个过一工线的子嗣过去,裁缝铺今年收益提升了百分之一百那么年收益就变成了100。
当你把裁缝铺的产业价值提升到1000的时候。
将这个过一工线的子嗣派过去。
产业收益就会降低百分之九十。
年收益还是一百。
所以.属性高的子嗣帮你管理店可以让你获得更高的收益。
自立门户:除了士是每年给声望以外其他三属性都是每年孝敬你的。
孝敬你多少和单一属性还有自理门户的时间有关。因为自立门户后每年薪资都会涨的。所以,经常在外打工的娃不要拉回来接管店子。
属性不是很高的话。拉回来管第一年店子都会亏百分之五十左右.(了解环境...)
经常在店里帮忙的也不要直接扔出去 ,因为在外他赚不到什么钱。店子给别人管理还会亏一二年。
(有属性比当前子嗣高很多或者当前子嗣三年连续亏损的情况下除外)。
在上面说了属性的用处,那么我们如何来培育高属性的娃呢?
首先,娃的属性和培养环境有关。
(天生地养与名家相授的区别特别大.)
然后.和天赋有关.决定娃天赋的就是你知己。
下面的是爹/妈所生娃的天赋主要倾向。
(出现概率左高右低)
名字带分号是区分男女知己的.后面天赋是一样的.
神医/神医:农/工/商。
独有天赋:悲天悯人(农)。
江南才女/风流浪子:工/士。
独有天赋:博采众长(工)。
青蛇/狐妖:商/士。
独有天赋:天赋异禀(商)。
神捕/总镖头:士/工。
独有天赋:浩然正气(士)。
遗国夫人/土财主:士/商/工。
独有天赋:心怀天下(士)。
小家碧玉/堂主大哥:工/农。
独有天赋:心细如发(工)。
采茶女/山野村夫:农/工。
独有天赋:赤子之心(农)。
豆腐西施/货郎:农/工。
独有天赋:刚毅不屈(农/工)。
小丫鬟/小书童:工/士。
独有天赋:井然有序(士)。
花魁/南风公子:商。
独有天赋:洞察人心(商)。
郡主/小王爷:士/商
独有天赋:天资卓绝(士)
黑店掌柜/霸道官人:商/士独有天赋:胸有城府(商)
绝色道姑/七绝妙僧:士 商
独有天赋:气运非凡(商/士)
气运非凡好像是士商都加的。平均向这里带上一张二岁图
戏痴/戏痴:工/商
独有天赋:心无旁骛(工)
感谢“不想起名字了”老哥提供的戏痴属性..以上数据都是一个人一局十只测二局二十只娃给出天赋属性走向.图片为独有天赋.)
还有.独有天赋只是决定成长走向.二个独有天赋(商)的子嗣在另外二个天赋一样的情况下.属性是差不多的.并不会因为知己的不同而获得更多的加成.
测试期间还了解了一下住宅.想要提前生更多的娃
(可惜的是不能快速凑齐天地人三羁绊..)。
升级走瓦屋-地主围院-豪绅大院-大观园-显贵府邸。
如果是要提前获得打工的娃的话。
陋室-田园茅庐-山顶窑庄-背山庄园-五进豪宅.
附上一个大佬写的很全面的帖。
以上就是一亿小目标2关于培养子嗣属性相关内容。