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Project RTS【头脑大风暴】+关于新增两个娱乐模式

发布时间:2024-11-16 05:25:39 来源:互联网 作者:最强青铜

Project RTS【头脑大暴】+关于新增两个娱乐模式如下:

第一种玩法(生存模式)

生存模式规则

1.生存模式不能组队、进入战场后各白为战,当战场内仅剩一名玩家时,游戏结束,该玩家获得胜利。

2.生存模式中无需建造建筑,玩家仅需操控拥有的单位进行作战。

3.该模式中拾取补给箱后,将会获得新的单位,而不会获得资源。

4.中途被打败的玩家可以进入观战模式,观战模式拥有全图视野。

5.战局之中地图将向地图中心进行缩圈。其中警示圈可正常行走,毒圈则会消灭处于范围中的单位。

6.缩圈时间与缩圈类型如下:

☆2:00,出现首层警示圈

☆4:00,首层警示圈变为毒圈

☆6:00,出现第二层警示圈

☆8:00,第二层警示圈变为毒圈

☆10:00,出现第三层警示圈

☆12:00,第三层警示圈变为毒圈

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第二种玩法(乱斗激战)

乱斗激战规则

1.乱斗激战玩法是依据乱斗积分进行就近原则匹配。

2.乱斗激战模式不能组队,进入战场后各自为战。

3.通过击杀敌方单位、摧毁敌方建筑,可提升局内战斗评分。

4.中途被摧毁基地的玩家就可以进入观战模式,观战模式拥有全图视野。

5.每场战斗最终根据局内战斗评分进行排名结算:

比如:

☆第一名,乱斗积分+9

☆第二名,乱斗积分+6

☆第三名,乱斗积分+3

☆第四名,乱斗积分+0

☆第五名,乱斗积分-4

☆第六名,乱斗积分-7

6.每个赛季开启时,乱斗积分将重置为固定值。

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以上内容只供参考!

希望官方做大做强!

ID:#365918

角色名:biubiubiu

以上就是Project RTS【头脑大风暴】+关于新增两个娱乐模式相关内容。

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