妄想山海关于妄想山海的GDP详细解释
妄想山海关于妄想山海的GDP详细解释如下:
之前我简单的说了一下妄想山海的GDP大概意思,今天高数课上抽空学了一点宏观经济学,来详细的解说一下这个鬼东西(ಡωಡ)
GDP一般普通人指的是名义GDP,专业人士指的是真实GDP,但是不管它是什么GDP,都由四个部分组成。
1.消费。什么是消费?我花了一个大荒买了二十个仓玉,把它做成蓝色木板,这就是消费,消费的目的就是花钱买服务,它的目的就是使用。
2.投资。什么是投资?我花了一个大荒买了二十个仓玉,囤在手里,等到见到有人收购仓玉,我再卖出去,这是投资么?这不是投资。因为二手商品在一定时期内只计入它的最高交易价值。注意关键词:一定时期内。比如说今年的车两次交易,是二手交易,但是你今年买了车,明年再卖,这就是第二年的新增GDP。跑偏了,回来(づ ●─● )づ
投资和购买不同之处就是,它的目的就是就是产出价值,游戏中没有这类东西,为什么?因为经济学里的投资的意思很狭窄,就是用于购买生产设备(如流水线上的机器)、收藏品、艺术品、房屋等可以保值增值的东西,而我们现实生活中常说的投资股票啦什么的其实不是投资,不是消费,不属于GDP。简单来说,它不会产生税收,它属于等价交换。
3.政府购入。很多人以为官方就是政府,和官方打交道就是政府购入,其实在经济学上来说,不尽然。政府购入是“政府”出资,购入“产品”,但是你和官方交易时,往往是出钱购入东西,而这个行为其实就相当于把钱烧了,撕了,融了,回不来了。(话说官方会不会打我…)
咳咳,不管了,我们继续。所以我们要把玩家和官方分开,把玩家看做一个国家,官方就是外国资本,拍卖行也抛开(づ ●─● )づ虽然同样也没有政府购入,但是更容易理解了。
4.净出口。我之前说错了一个东西,其实对于玩家来说,人民币应该不计入GDP,因为它不是玩家在游戏里的产出。什么是净出口?就是你在游戏里卖给官方的商品,十多二十个贝币的那种卖。
有人说:那我米收不是出口么?对不起,还真的不是,因为米收最后不会增加你在游戏里的角色价值,除非你充钱,然后把它用掉,增加游戏里的可流通物品。注意,增加可流通物品,只有可流通物品才能交易,才有价值。
可以说,要想衡量妄想山海的GDP,你必须把玩家和官方分开。比如我充了10米,加的勾玉、婴玉都不计入GDP,因为它不是游戏里可以获得的。即使拿那些东西去拍卖行买了东西,对于玩家群体来说,也只是一种赠予行为,与GDP无关。
购买,是卖家有了利润,等价交换,是卖家不赚不亏,赠予,是卖家亏了。玩家在游戏里的一切增加流通物品的行为,都是对游戏内经济的促进,玩家在游戏里的充值,用钱收购物品,如果导致流通量的减少,都是对游戏内经济的破坏。
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