江南百景图绍兴府的桥梁连接与开地较优解 #江南百景图绍兴#
江南百景图绍兴府的桥梁连接与开地较优解 #江南百景图绍兴#如下:
(账号:m58utj9anxz)
前言:绍兴府的复杂程度比扬州府要高好几个层次,难以像以前一样,用一个帖子全部讲完。本篇着重讲解绍兴府的桥梁连接与最高加成、以及开荒顺序的较优解。
之所以称之为“较优解”,是因为桥梁数量限制而造就的“若想获得一方面的加成,必然舍弃另一方面的加成”。根据不同知府大人当时的情况和阶段,应选择不同的桥梁连接方式。
方案一览:兼顾“生产”、“商业”和“生商娱”的方案请在文末查看。
兼顾“生产”、“商业”、“娱乐”和“生商娱”的方案请阅读。
专精“生商娱”的方案请阅读。
误区说明:有些地区之间并非像大家所想,可以连接桥梁或直接开地。这些特殊的地区包括:“雨后桥-乌蓬桥”地区、“绍酒桥-投醪桥”地区以及“同舟桥、惊鸿桥、渡人桥”之间等。
1.雨后桥-乌蓬桥
这块地区的特殊点在于,从【观戏桥】或者【盛乐桥】去解锁【乌蓬桥】后,并不能通过【乌蓬桥】去直接解锁【雨后桥】;而是需要从【游目桥】或者【兰亭桥】重新与【雨后桥】相连,才能解锁【雨后桥】(【观鹅桥】无法直接连接【雨后桥】,两地区之间的宽度不足以搭桥)。这个特殊性直接把同属一块的加成地区分成了两块不能同时解锁的地区,所以早期开荒时尽量避开它。
注:并不是因为城墙的分割而导致两块地区独立判定。因为通过【书圣桥】可以直接解锁【十七桥】,通过【盛乐桥】也可以解锁【游目桥】;而这两块地之间都有与其一模一样的城墙隔断。
10月3日补充:目前认为出现该特殊性的主流观点是“城墙之间没有门相连”,故无法接通。请注意!有声称“修复水门即可从‘乌蓬桥’直接解锁‘雨后桥’”的说法。经证实,此消息不属实;两个地区将一直保持独立判定的状态。
2.绍酒桥-投醪桥
这块地区的特殊点在于其“单行”。想解锁【投醪桥】,仅能通过【绍酒桥】来解锁,而不能通过【倚斜桥】连接过来解锁。也就是说解锁【投醪桥】的路线只有【绍酒桥】这一条,不像其他地区可以通过任何方向的桥梁连接来解锁。
本特殊性在整个绍兴府中与上一类一样,都是孤例。
3.同舟桥、渡人桥、惊鸿桥地区
部分知府大人为了拿到“生产-商业-娱乐”的加成,在设计中将这三个地区连起来。其中【渡人桥】和【同舟桥】在桥梁地图上是相邻的,但实际上,同舟桥无法与渡人桥相连——受两个地区之间的宽度所限制(桥梁的宽度是三格)。
同样,有些在桥梁地区上不相邻的地区,反而可以连接起来(比如飞翼桥和斗门桥)。这类问题将在后文提到。
本类特殊性并非孤例,在整个绍兴府里面并不少见。
开荒与接地顺序
这类问题在论坛和交流群里已经讨论很久了,目前有两种主流观点:
1.优先解锁与‘商业’相关的地区,从而解决前期碎银紧缺的问题;
2.优先解锁激活加成较为容易的地区,最大化前期资源加成。
两种观点都很有道理,只不过侧重点不同。至于选择哪一种,那就看各位知府大人的玩法了。
如果把越州商行当做绍兴府的核心玩法的话,建议选择第二种;如果以布局为核心玩法的话,建议选择第一种。
利用碎银加成快速开地,可以完成布局;利用资源加成充实仓库,可以满足对越州商行的供应。
1.碎银优先
若要打破碎银的限制,利用绍兴府“商业-商业”相连来获取碎银的掉落
每多连接两个商业地区,每完成“全城1小时以上的理财工作”就会多掉落一个碎银。这个上限值为“5”,即每次“完成全城1小时以上的理财工作将掉落5个【碎银】”。
想要获得最大加成,就得把【盛乐桥-游目桥】与【声扬桥】相连,【声扬桥】与【古越桥】相连,以及【三江闸桥】、【飞翼桥】和【斗门桥】两两连接。这样就有五个两两相连的商业地块了。
是的,在桥梁地图看上去并不相连的【飞翼桥】和【斗门桥】,实际上是可以连接的。这就是上文中的第3类特殊性。
此方案中,最佳开地顺序为上图(数字顺序代表开地顺序)。
注:如果只解锁【盛乐桥】而不解锁【游目桥】的话,即使满足了加成条件也无法获得该地区的加成。
2.加成易解锁为先
上一个方案的弊端在本方案得以解决:【飞翼桥】、【三江闸桥】地区所解锁加成的条件略高,一时之间难以满足。
同时为了“生产-商业-娱乐”的加成,最佳开地方向为
数字顺序代表开地顺序。
注:每多一个“生产-商业-娱乐”的连接,加成会提高2%。此方案开地共可连接三次加成,即“城中生产商行货物的时的基础产量+6%”。本方案内的地块解锁加成均较为简单。
全城桥梁规划及单项最高加成
绍兴府玩法的奇妙,其中一个就在于桥梁规划。
“生产-生产”连接后全城2小时以上的农牧、制作工作将会掉落【名贵珍珠】。
“商业-商业”连接后全城1小时以上的理财工作将掉落【碎银】。
“娱乐-娱乐”连接后全城需补天石建造的娱乐建筑价格下降。
“生产-商业-娱乐”连接后全城生产商行货物时的基础产量提升。
“商业-商业”和“生产-商业-娱乐”在前文已讲解,每多一个连接,分别是“1小时以上理财多掉落1个碎银(上限+5)”和“商行货物提升2%产量(上限+44%)”。
“生产-生产”:连接+1,则“2小时以上农牧、理财多掉落1个名贵珍珠(上限+6)”。
“娱乐-娱乐”:连接+1,则“城中补天石娱乐建筑价格-5%(上限-20%)”
判定
前面三个的加成判定比较好理解:完成地区的加成条件,再用桥两两相连,即可获得加成(别忘了前面提到的第3特殊性)。
最后一个加成的判定,非常有趣。
设“生产”为a,“商业”为b,“娱乐”为c。
根据加成效果解释,即可得a-b-c相连(补充,a-c-b这样顺序不同也可以触发加成),算作一个加成。
那么如果2a-b-2c、a-2b-2c、2a-b-c呢?是算作一个加成还是两个加成呢?
结果是两个加成。
也就是说,我们可以用一个“生产”接多个“商业”,或是多个“商业”接同一个“娱乐”,从而获得加成最大化。
结果就是这张图。这个桥梁规划在保证“名贵珍珠”和“碎银”最大产量的情况下,让货物商行产量最大化(32%)。
效果如上:名贵珍珠+6,碎银+5,商行货物+32%
很可惜,由于27座桥梁的最高上限,本方案舍弃了娱乐加成。
各位知府大人请根据自己的需求来调整吧。
至此,全文结束了。
特别鸣谢(排名不分先后):
技术支持
执 技术支持、提出“货物商行最大值”
提出“加成易解锁为先”
提出“2a-b-2c”
提出“兼顾方案”、修正“货物商行最大值”
还有正在阅读的各位知府大人!
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