剑侠传奇个人对于争霸的一些见解
剑侠传奇个人对于争霸的一些见解如下:
今天争霸决赛结束了,对于争霸的内容已经经历了一遍,水的深浅大概也试出来了。总体来说,这是一个看运气和配合的玩法,至于充钱,两个人每天六块,逃杀阶段基本能走完。充值更多的大佬,也就是有比其他人多的币来换指定物品,还有随心骰能指定走格和避免地图减益,在走图升战力上,比其他人的优势不会大上太多。 下面说正题,首先,在争霸期间,提升战力可以获得争霸积分,所以大家在两次争霸之间的时间内,可以把升战力的资源留下,除了每天必要的打桩和交流,避免其他的战力提升,把资源都留到争霸开始再用,来获得更多的争霸积分,建立更大的优势,这个系统是检测历史上阵最高战力,所以不存在下装备等争霸再穿这种可能。 第二点,就是每圈队友超越时,有一个buff,可以走额外的步数,这个buff作用很大,零氪玩家只刷活跃度能不能走完全程我没试过,如果不能,他们可以利用这个buff,尽可能的把步数最大化,这个buff第一天的时候,超越队友,可以无限叠加,但第二天就修复了,每圈每个人只能生效一次。 第三点,就是减益问题,减益分为地图减益和玩家扔的减益,玩家扔的减益,只要路过就会触发。地图减益也分固定减益和随机减益,固定减益是在地图上面的位置,只有踩到才会触发,随机减益是一个红问号的标志,路过就会触发。相比地图固定减益,玩家扔的减益和地图随机减益可以说是不痛不痒,真正难受的是地图固定减益,一旦踩到,等级下降150就很伤,我的队友就是吃了好几次这个固定减益,以至于超了有的人好几圈,还是打不过那个人。氪佬可以通过随心骰来避过地图固定减益,另外,真气罩这个道具可以防御地图固定减益,但这个道具的爆率不是太高,我是争霸期间每天36,逃杀的六天内,我只出过三个真气罩。在没有以上两个道具的情况下,面对地图固定减益,赌运气,可能会翻车。这里就能利用上一点说的buff,两个人可以在地图固定减益的前方实现互相超越,在有步数加成的情况下,直接越过地图减益的概率就会提高很多。 第四点,就是遭遇战,玩家在走步时,会路过敌方玩家所在的格子。从而发生遭遇战,遭遇战输的玩家,会后退。有些人可能会遇到这种问题,就是其他队伍的高战玩家走在前面,导致自己过不去,这种情况其实在骰子足够时没有影响,直接超就行了,连续输两次之后,就会出现保护,即使战败,也能继续向前走。但对于那些骰子不够的玩家,就会被限制走步的数量,尽量等前面的人走了之后再继续走。这个遭遇战也不是完全有弊端,在交易处前方遭遇战失败后退。就可以实现一圈多次达到交易处,放置或取出更多物品。地图随机减益中存在后退属性,也可以利用这个,来达到一圈多次到达交易处的目的。当然,这两种都是概率性的,运气好的话可以,没利用上的话也无伤大雅。 第五点,交易处,队友之间可以在交易处放置物品给队友,来补充没达到的羁绊。还有一个问题就是,在交易处里放置武兽,再取出时,武兽的属性会发生变化,可以用这来刷新武兽属性,但这应该是个bug,后期可能会修复。 最后一点,就是决赛的玩法,采取的是12.21.11的打法,就是两点队伍之间的高战力打对方的低战力,然后两方的高战力再对决,这三局,获胜次数多的一方晋级。所以,队伍中的两个人把资源向战力高的一方集中就行了,一个人战力特别高,比两个人战力平均要好的多。当然,以上方法是要在保证进入决赛的情况下进行,不然,过度集中资源,导致一人战力低,使队伍没有进入决赛,那这样的做法就没有作用了。 还有一些其他内容,技巧性不大,没有什么讲究,我就没有提及,也有些可能是我没有考虑到,欢迎补充。 打字不易。有些我说错的,也请勿喷。 这次争霸也有些遗憾吧,阵没布好,加上运气问题,被人跃几百万战力打败,无缘八强。
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