骰子元素师关于刚玩游戏的新手可能问的几个问题,和一些不清楚的小知识(不知道会不会更新)
骰子元素师关于刚玩游戏的新手可能问的几个问题,和一些不清楚的小知识(不知道会不会更新)如下:
前提说明本贴只用于新玩家,和一些可能连下面的事情都没遇过的玩家普及一下知识,用于更好的游玩此游戏,知道这些事情的大佬就别在下面的评论发什么“我早就知道的言论了”之类的言论了。
-5.几个新手可以不太明白的debuff。
燃烧,当有燃烧的手牌后,那张手牌旁边会有火,出了那张牌会扣四滴血。
缠绕,当有手牌被缠绕后,需摇出缠绕需求的两个骰子后,方能变会继续使用手牌。
盲目,会让骰子看不见,骰子出现一个眼睛的标志,但是骰子的效果还在,黑骰子(没有任何效果的骰子)好像也会盲目,但是万象骰子(可作为任何一个骰子使用,类似斗地主的赖子)是不会被盲目的。
-4.当改造出“来撩一下”后,酒馆右下角会一只绿皮猪,点击绿皮猪,进入另一个空间,最下方会有三个新模式,从左边数起。
第一个“每日挑战”,每天凌晨两点开启,需要拥有当天的人物才可以参加,每天抽六个角色中的一个,会有随机的三个冒险buff,有好有坏。
第二个“无尽挑战”,需要在改造中再改造出“无尽之路”,这个改造,模式就跟名字一样,无限的循环,规律为打完原本为普通模式金勋章的最后boss后,会继续打下一层,这一层为普通模式的第二层,会有地精商人的一层,下一层为普通模式的第三层,会有恶魔的一层,在下一层为普通模式金勋章的最后一个boss,无限循环,还有就是从第二层开始每打一个精英或者一个boss,都会获得一个不利的buff。
第三个“自定义挑战”,需要在改造中再改造出“自由之路”,这个改造。本模式的特性为,选择完角色后,自己挑开始游戏的buff六个,最上层为坏buff加难度系数,往下滑,中间的为好buff,减难度系数的,最下面为有利有弊的,不加不减难度系数的。每达成一个当前角色的难度系数要求后会加十分,最高加到七十分,每解锁当前角色的难度系数上限后,会有新的好buff和坏buff,但是这是全角色通用的,就是说你一个角色打完全部难度后,别的角色就算难度系数为十,也能选择本来一个要达成难度系数才能解锁的buff。
要想玩这三个模式首先要参加在这个新空间的中间开放的小游戏,然后获得相应的门票,就能玩这些新模式了。
-3.在开始小游戏后如果中途退出,那么就会获得两张票,由于这个特性在,在小游戏快结束之前,如果离最低的底线都达不到,可以选择提前退出获得安慰奖。(不过应该挺难达不到的)
-2.成就中的“我惊呆了!”中的吉祥物,在刚点进入游戏的酒馆的粉色头发的老板娘的左边的酒桶上,就是那只乌鸦。
-1.过场的骰子没有一点用,别相信什么玄学了。
0.每日挑战的排名从内测刚出来这个模式第一天起到1.0.10版本都没任何奖励。
1.额外回合开始,额外回合开始方会受到质疑手杖的效果(对手回合结束时,若有手牌,造成1~9的伤害,如果手牌打完,则造成10~19伤害)和毒伤。(前提是对面有质疑手杖或毒的debuff)
2.女王之心(战斗卡牌奖励变为四点生命上限)效果可以叠加。
3.禁锢的优先级比冻结高,假如同时出现禁锢和冻结,系统会先判断禁锢在判断冻结。
4.净化可以清理已经发生的debuff(燃烧、禁锢等)但不能清除过载后的牌,和某些boss的装备效果,如鱼人守卫的奇数回合禁锢土元素。
5.回合上限是99回合。
6.吸血和毒的debuff是普通攻击,能被精钢甲(第一回合免疫所有的普通攻击)抵挡,也能吃到普通攻击翻倍的收益。
7.怨念(第一个回合开始,受到5点伤害,每场战斗只触发一次)伤害过高就可以被绅士帽(第一次受到攻击高于十的伤害,将会把伤害降为一)减成一。(妈妈再也不怕我因为贪钱而死了)
8.沉默,燃烧,缠绕可以作用在同一张手牌里。(花里胡哨的我一个净化就完事了,啊净化也有这三个debuff啊,那没事了)
9.一层格挡只能抵挡一次伤害,假设怪物有一层格挡,而我们打出多段剑(造成3点普通攻击,重复五次),那么怪物只能抵挡住第一次伤害,剩下的四次伤害都会打出来,而闪避可以完美抵挡住这五次伤害。
10.当获得本次游戏可以获得的全部装备后,以后获得的装备将会是,一个元素石,商店出售的装备也改为三百金币一个的元素石。(商店的手牌好像是买不完,我最多买到700张牌之后还看见商店刷牌,由于我的手机不好,打开背包就会卡10秒,导致我没再买下去了)。
11.一般可以通过看伤害牌,伤害数字的颜色,来判断是什么类型的攻击,如白色的为普通攻击,其他颜色为元素攻击。
12.如果只有四个骰子,刚刚好这四个骰子都是万象骰子,那么,是可以打出“两对”需求的手牌的。
13.灵兽犄角(每回合反弹对面打出的5点伤害并格挡),在被上了毒这个debuff后,回合开始,是无法反弹给对面的,也不能进行格挡。
14.经过鲨齿刀(如果卡牌打出伤害小于八,就会把卡牌打出的伤害提升至八)这件装备提升过的元素攻击似乎会变成普通攻击。
元神之火(回合结束,给对方回合乘二的伤害)是元素攻击。
本贴欢迎查漏补缺,指出我所说的错误,也欢迎提问一些可以实践出来的问题,也欢迎提问一些我回答出来的问题,不要评论什么角色怎么用?装备怎么配?之类别人已经发布过的内容,还有什么游戏好不好玩?之类和游戏内容无关的话题。
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