鬼泣-巅峰之战制作人:“终极测试”玩家意见我们这样改......
鬼泣-巅峰之战制作人:“终极测试”玩家意见我们这样改......如下:
各位恶魔猎人,晚上好!
我是《鬼泣-巅峰之战》制作人肥猫。我们收集并认真研究了大家反馈的问题,在公测版本中我们将做出如下调整!
一、角色“Lady”解锁方式调整
角色“蕾蒂”当前版本获得方式是“通关血宫十层”免费解锁,公测版本将修改为“通关第一章”解锁。
二、经典武器外观免费调整
各角色的经典武器外观当前版本获取方式为“恶魔宝钻购买”,公测版本将修改为“游戏内玩法免费获得”。
三、技能书调整
公测版本将取消技能书或大幅削减学习技能所需的技能书数量。
四、调整、删减付费内容
针对大家反馈氪金点太多的问题,我们承诺将在公测时调整、删减当前版本的付费点。
五、降低猎魔执照价格
公测版本中我们会降低“猎魔执照”的购买价格。
六、维吉尔和维吉尔武器获得方式调整
我们会继续研究、调整维吉尔和维吉尔武器的获取方式。
七、优化手机适配,保证游戏稳定运行
针对本次测试出现的游戏卡顿、发热、黑屏、花屏、卡死等现象,我们将集中技术力量强化游戏在不同机型上的适配能力。保证游戏能在各种手机上稳定运行,同时继续优化游戏性能,降低最低配置要求。
八、大幅缩减初次更新的资源大小
不少玩家反馈的游戏更新资源过大,我们承诺在公测时大幅减小初次启动游戏需要下载的更新大小,让大家进游戏不再有阻碍。
九、手柄适配
本次测试版本虽然已经支持手柄,但是仍有很多适配问题没有解决。我们将继续优化手柄适配,公测版本将良好适配市场上主流手柄。
十、优化模拟器适配
本次测试游戏在模拟器上运行时有适配不良的问题,我们会继续优化模拟器适配,保证公测版本在主流模拟器上完美运行。
当然,以上只是根据恶魔猎人目前的反馈做出的初步优化,测试结束后我们将统一收集恶魔猎人的建议,在公测时做出最终优化。最后,再次感谢各位恶魔猎人的支持与建议,祝各位恶魔猎人在终极测试中玩得开心,体验到无所束缚的自由!
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